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js實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證碼案例

 更新時(shí)間:2021年10月29日 16:46:15   作者:Q青N年  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了js實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證碼案例,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了js實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證碼的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

css代碼:

input{
            width: 200px;
            height: 32px;
            border: 1px solid #000;
            box-sizing: border-box;
        }
        #c1{
            vertical-align: middle;
            box-sizing: border-box;
            cursor: pointer;
        }
        #btn{
            display: block;
            margin-top: 20px;
            height: 32px;
            font-size: 16px;
 
        }

HTML代碼:

<div class="code">
        <input type="text" value="" id="inputValue" placeholder="請(qǐng)輸入驗(yàn)證碼(不區(qū)分大小寫)">
        <canvas id="c1" width="100" height="30" style="border:1px solid black"></canvas>
        <br>
        <button id="btn">提交</button>
</div>

js代碼:

使用了部分jQuery的方法,請(qǐng)記得先引入jQuery

$(function(){
            // 存放隨機(jī)的驗(yàn)證碼
            var showNum = []
 
            draw(showNum)
 
            $("#c1").click(function(){
                draw(showNum)
            })
            $("#btn").click(function(){
                var s = $("#inputValue").val().toLowerCase()
                var s1 = showNum.join("")
                if (s==s1) {
                    alert("提交成功")
                }else{
                    alert("驗(yàn)證碼錯(cuò)誤")
                }
                draw(showNum)
            })
 
 
            // 封裝一個(gè)把隨機(jī)驗(yàn)證碼放在畫布上
            function draw(showNum){
                // 獲取canvas
                var canvas = $("#c1")
                var ctx = canvas[0].getContext("2d")
                // 獲取畫布的寬高
                var canvas_width = canvas.width()
                var canvas_height = canvas.height()
                //  清空之前繪制的內(nèi)容
                // 0,0清空的起始坐標(biāo)
                // 矩形的寬高
                ctx.clearRect(0,0,canvas_width,canvas_height)
                // 開始繪制
                var scode = "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,"
                var arrCode = scode.split(",")
                var arrLength = arrCode.length
                for(var i = 0;i<4;i++){
                    var index = Math.floor(Math.random()*arrCode.length)
                    var txt = arrCode[index]//隨機(jī)一個(gè)字符
                    showNum[i] = txt.toLowerCase()//轉(zhuǎn)化為小寫存入驗(yàn)證碼數(shù)組
                    // 開始控制字符的繪制位置
                    var x = 10 +20*i //每一個(gè)驗(yàn)證碼繪制的起始點(diǎn)x坐標(biāo)
                    var y = 20 + Math.random()*8// 起始點(diǎn)y坐標(biāo)
 
                    ctx.font = "bold 20px 微軟雅黑"
                    // 開始旋轉(zhuǎn)字符
                    var deg = Math.random*-0.5
                    // canvas 要實(shí)現(xiàn)繪制內(nèi)容具有傾斜的效果,必須先平移,目的是把旋轉(zhuǎn)點(diǎn)移動(dòng)到繪制內(nèi)容的地方
                    ctx.translate(x,y)
                    ctx.rotate(deg)
                    // 設(shè)置繪制的隨機(jī)顏色
                    ctx.fillStyle = randomColor()
                    ctx.fillText(txt,0,0)
 
                    // 把canvas復(fù)原
                    ctx.rotate(-deg)
                    ctx.translate(-x,-y)
 
                }
                for(var i = 0;i<30;i++){
                    if (i<5) {
                        // 繪制線
                        ctx.strokeStyle = randomColor()
                        ctx.beginPath()
                        ctx.moveTo(Math.random()*canvas_width,Math.random()*canvas_height)
                        ctx.lineTo(Math.random()*canvas_width,Math.random()*canvas_height)
                        ctx.stroke()
                    }
                    // 繪制點(diǎn)
                    ctx.strokeStyle = randomColor()
                    ctx.beginPath()
                    var x = Math.random()*canvas_width
                    var y = Math.random()*canvas_height
                    ctx.moveTo(x,y)
                    ctx.lineTo(x+1,y+1)
                    ctx.stroke()
 
                }
 
 
            }
 
            // 隨機(jī)顏色
            function randomColor(){
                var r = Math.floor(Math.random()*256)
                var g = Math.floor(Math.random()*256)
                var b = Math.floor(Math.random()*256)
                return `rgb(${r},${g},$)`
 
            }
 
        })

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