JavaScript實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)拖拽效果
本文實(shí)例為大家分享了JavaScript實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)拖拽效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
這次的效果圖如下:
我認(rèn)為這個(gè)實(shí)驗(yàn)的難點(diǎn)是保持盒子和鼠標(biāo)的相對(duì)位置不變,通過(guò)鼠標(biāo)按下和移動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)拖拽的效果
如何實(shí)現(xiàn)拖拽的效果呢?
我們需要用到三個(gè)函數(shù): onmousedown
、onmousemove
、onmouseup
,分別表示鼠標(biāo)按下、鼠標(biāo)移動(dòng)、鼠標(biāo)抬起
在鼠標(biāo)按下的回調(diào)函數(shù)中,我們需要通過(guò)clientX
和clientY
獲取鼠標(biāo)的初始位置,通過(guò)offsetLeft
和offsetTop
獲取盒子的初始位置,然后計(jì)算鼠標(biāo)初始位置和盒子初始位置的差值;
在鼠標(biāo)移動(dòng)的回調(diào)函數(shù)中,我們需要根據(jù)鼠標(biāo)的位置和之前計(jì)算得到的差值來(lái)獲取盒子現(xiàn)在的位置,然后改變其left和top值,不要忘記將position設(shè)置為absolute(因?yàn)槲揖屯浟?。。?
在鼠標(biāo)抬起的回調(diào)函數(shù)中,我們需要清除鼠標(biāo)移動(dòng)和鼠標(biāo)抬起,通過(guò)將onmousemove
和onmouseup
值設(shè)置為null即可
還要注意?。。?/strong>
鼠標(biāo)移動(dòng)函數(shù)和抬起函數(shù)均要寫(xiě)在鼠標(biāo)按下函數(shù)中,因?yàn)槲覀兪且谑髽?biāo)按下這個(gè)動(dòng)作之后來(lái)設(shè)計(jì)之后的行為,而且很重要的一點(diǎn)是:
鼠標(biāo)按下函數(shù)是div的,鼠標(biāo)移動(dòng)和鼠標(biāo)抬起是document的
因?yàn)槲覀兊囊馑疾⒉皇鞘髽?biāo)在div中移動(dòng),而是在整個(gè)頁(yè)面移動(dòng)
重點(diǎn)大概是這些了,下面是代碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> #box{ width: 100px; height: 100px; background-color: aquamarine; border-radius: 14px; box-shadow: 2px 2px 6px rgba(0,0,0,.3); /* 好家伙 都沒(méi)設(shè)置定位 就想移動(dòng) 改變left。。。 */ position: absolute; } </style> </head> <body> <div id="box"></div> <script> let box=document.getElementById("box"); box.onmousedown=function(event){ let disx=event.clientX-box.offsetLeft; let disy=event.clientY-box.offsetTop; //此處不是box.onmousemove,是document.onmousemove document.onmousemove=function(event){ box.style.left=event.clientX-disx+'px'; box.style.top=event.clientY-disy+'px'; } //要寫(xiě)在ommousedown里面 document.onmouseup=function(){ //這倆都要置為null document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; return false; } } </script> </body> </html>
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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