python光學(xué)仿真實(shí)現(xiàn)光線追跡折射與反射的實(shí)現(xiàn)
折射與反射
光線與光學(xué)元件相互作用,無非只有兩件事,反射和透射。而就目前看來,我們所常用的光學(xué)元件,也無非有兩種表面,即平面和球面,二維化之后就簡化成了射線與線段,射線與劣弧的關(guān)系。
平面反射
無論從哪個(gè)角度來看,平面的反射折射都要比球面更簡單,而反射問題要比折射問題更簡單,所以,我們首先處理平面的反射問題。
反射定律即入射角等于反射角,心念及此,最為循規(guī)蹈矩的思路必然是先找到入射光線和平面的夾角,然后用這個(gè)夾角和平面(在二維空間中是一條直線)在空間中的斜率,由這個(gè)斜率與入射角得到出射光的斜率,然后就可以得到出射光的方程。
這個(gè)方法的問題是需要反復(fù)使用三角函數(shù)和反三角函數(shù),而三角函數(shù)和反三角函數(shù)并非嚴(yán)格意義上的互為相反,所以在傳參的過程中,可能會(huì)遇到一些麻煩。
相對來說,比較不容易出錯(cuò)的方法是,尋找入射點(diǎn)關(guān)于法線的對稱點(diǎn),那么這個(gè)對稱點(diǎn)與交點(diǎn)的連線,便是出射光的方程。
平面折射
折射與反射的思路如出一轍,最原始的想法仍舊是獲取入射角,然后根據(jù)折射定律求出射角,然后再按照出射角解出出射光的表達(dá)式。這個(gè)思路的難點(diǎn)仍舊在三角函數(shù)與反函數(shù)的轉(zhuǎn)化上。
至此,我們發(fā)現(xiàn)折射與反射在表達(dá)形式上是相通的,如果令入射點(diǎn)關(guān)于法線做垂線,垂足為C,約定這條垂線與出射光線的交點(diǎn)為出射點(diǎn)B,那么出射點(diǎn)到垂足的距離BC與入射點(diǎn)到垂足的距離AC之間是滿足比例關(guān)系的。當(dāng)入射光線和反射光線的折射率相等時(shí),這個(gè)比例為1,否則比例為 λ \lambda λ。
我們還能發(fā)現(xiàn),這個(gè) λ \lambda λ不一定有解,因?yàn)榉帜钢杏幸粋€(gè)根號表達(dá)式,當(dāng)內(nèi)部的值小于0時(shí),自然無解。這與我們的物理直覺是符合的,即并不是所有的入射光線都有折射光線,當(dāng)折射光線消失的時(shí)候,就發(fā)生了全反射。
所以,當(dāng)務(wù)之急是根據(jù)入射點(diǎn)找垂足,易得
那么對于我們所熟知的折射問題,即可令入射點(diǎn)關(guān)于反射平面做一次對稱,再關(guān)于發(fā)現(xiàn)做一次定比延長線的對稱,即可得到出射點(diǎn)。
python實(shí)現(xiàn)
至此,我們已經(jīng)完全建立了一套反射與折射的關(guān)系,代碼如下:
#得到點(diǎn)關(guān)于直線的對稱點(diǎn),k為比例系數(shù) def getSymDot(point,line,k=1): return tuple((np.array(getPedal(point,line))*(1+k)-point)/k) #得到直線的垂足 def getPedal(point,line): a,b,c=line x0,y0 = point y1 = (a**2*y0-a*b*x0-b*c)/(a**2+b**2) x1 = (b**2*x0-a*b*y0-a*c)/(a**2+b**2) return (x1,y1)
函數(shù)getSymDot
即通過輸入點(diǎn)和線來求解對稱點(diǎn),其思路是把點(diǎn)關(guān)于線對稱的問題轉(zhuǎn)化為點(diǎn)關(guān)于垂足對稱的問題。所以引用了getPedal
函數(shù),這個(gè)函數(shù)通過輸入一點(diǎn)和線來返回過點(diǎn)做線的垂線所得到的垂足。
所有代碼都是對上述數(shù)學(xué)公式的簡單復(fù)現(xiàn)。
def cataDioLine(abc=[1,-1,1],line=[2,-1,1], sPoint=[],cross=[],n1=1,n2=1.5): normal = [-line[1],line[0],line[1]*cross[0]-line[0]*cross[1]]#法線 flecDot = getSymDot(sPoint,normal) flec=getABC([cross,flecDot]) dPara = np.sqrt(line[0]**2+line[1]**2) dNormal = np.abs(np.array(normal).dot(list(sPoint)+[1]))/dPara#到法線距離 dPane = np.abs(np.array(line).dot(list(sPoint)+[1]))/dPara#到反射面距離 if dNormal == 0: return flec,abc delt = (n2/n1)**2*(1+(dPane/dNormal)**2)-1#判定全反射 if delt>0: k =dPane/dNormal/np.sqrt(delt) fracDot = getSymDot(sPoint,normal,k) fracDot = getSymDot(fracDot,line) frac = getABC([cross,fracDot]) return flec,frac return flec,[0,0,0]
函數(shù)cataDioLine
則是反射折射的實(shí)現(xiàn)函數(shù)。注意,在此引入的getABC
并不是此前定義的通過點(diǎn)和角度求表達(dá)式的函數(shù),而是通過兩點(diǎn)轉(zhuǎn)[a,b,c]
的函數(shù)。
那么我們是否可以寫一個(gè)同名函數(shù)來實(shí)現(xiàn)不同的功能呢?很遺憾的是,Python不支持函數(shù)的重載,所以只能將同名函數(shù)封裝在一起:
def getABC(*par): if len(par)==1: #此時(shí)傳入的參數(shù)為點(diǎn)對dots=[(x0,y0),(x1,y1)] dots = par[0] abc = [dots[1][1]-dots[0][1], dots[0][0]-dots[1][0], -np.linalg.det(dots)] return np.array(abc)/(np.sqrt(abc[0]**2+abc[1]**2)) elif len(par)==2: #此時(shí)傳入的參數(shù)為點(diǎn)和角度(x0,y0),theta theta,sPoint = par a,b = [np.sin(theta),-np.cos(theta)] c = -(a*sPoint[0]+b*sPoint[1]) return [a,b,c]
看到輸入?yún)?shù)(*par)
,我們很多人可能會(huì)產(chǎn)生某些不是很美妙的聯(lián)想,但不要興奮,這只是python的一種傳參方式。(*args)
表示將傳入的參數(shù)組成一個(gè)列表args;(**kargs)
表示將傳入的參數(shù)組成一個(gè)字典kargs。
弧面問題
光線在弧面上的反射問題,是典型的那種看似復(fù)雜實(shí)則簡單的紙老虎問題,簡單到我們只要找到法線就能輕松地轉(zhuǎn)化為平面問題。
所以,問題被簡單地轉(zhuǎn)化為求解圓的切線問題——這個(gè)切線即反射平面。由于數(shù)學(xué)過程過于簡單,就不寫公式了,讀者可以試著看代碼反推公式。
#獲取過交點(diǎn)的圓弧的切線 def getTangent(corss=[0,1],circle=[0,0,1]): a = corss[0]-circle[0] b = corss[1]-circle[1] c = -a*corss[0]-b*corss[1] return [a,b,c]
至此,我們就可以得到一個(gè)完整的折射反射問題的求解方案:
#光在直線或弧線表面的反折射 def cataDio(abc=[1,-1,1],dots=[(0,2),(2,2)], sPoint=[-2,-1],n1=1,n2=1.5): cross = getCross(abc,dots,sPoint) #獲取交點(diǎn) if cross == []: return [],[],[] if len(dots)==3: line = getTangent(cross,arc2cir(dots)) #圓上切線 elif len(dots)==2: line = getABC(dots) flec,frac = cataDioLine(abc,line,sPoint,cross,n1,n2) return cross,flec,frac
當(dāng)然,這里的getCross
也需要重新寫成不僅適合直線,而且適合弧線的形式:
def getCross(abc=[1,-1,0],dots=[[0,-1],[0,1],[0.5,0]],point=[]): if len(dots)==3: return getCrossArc(abc,dots,point) if len(dots)==2: return getCrossDots(abc,dots,point)
這時(shí)我們發(fā)現(xiàn)用兩個(gè)點(diǎn)表示線段,三個(gè)點(diǎn)表示弧線還是比較舒服的一種做法,至少二者在表達(dá)形式上的統(tǒng)一似乎能為我們帶來某種內(nèi)心的愉悅。
以上就是python光學(xué)仿真實(shí)現(xiàn)光線追跡折射與反射的實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于python光線追跡的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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