使用自定義注解進(jìn)行restful請(qǐng)求參數(shù)的校驗(yàn)方式
自定義注解進(jìn)行restful請(qǐng)求參數(shù)的校驗(yàn)
在使用springmvc開發(fā)的時(shí)候,我們通常會(huì)在controller中的方法參數(shù)實(shí)體類中加上@NotNull()等類似注解,然后在方法參數(shù)上加上
@Vilad 注解,這樣在有請(qǐng)求的時(shí)候,就會(huì)自動(dòng)按照我們的注解進(jìn)行參數(shù)是否合法,避免了我們手工的校驗(yàn)。
但是,自帶的校驗(yàn)注解有的時(shí)候并不能滿足我們的業(yè)務(wù)驗(yàn)證需求,因此,我們就有必要進(jìn)行自定義校驗(yàn)注解,以業(yè)務(wù)為需求定制我們
自己的校驗(yàn)注解。
下面我們來看一個(gè)例子:
1、首先我們使用@interface定義一個(gè)注解
@Target( { METHOD, FIELD, ANNOTATION_TYPE }) @Retention(RUNTIME) @Constraint(validatedBy = ByteLengthValidator.class)// 使用@Constraint指定注解校驗(yàn)實(shí)現(xiàn)類,這是一個(gè)限制型注解,只能使用指定的實(shí)現(xiàn)類 @Documented public @interface ByteLength { int min() default 0; int max() default 2147483647; String charsetName() default "GBK"; String message() default "的長度只能在{min}和{max}之間"; Class<?>[] groups() default {}; Class<? extends Payload>[] payload() default {}; }
2、實(shí)現(xiàn)注解實(shí)現(xiàn)類(和@interface定義的注解在同一個(gè)包下)
注解實(shí)現(xiàn)類需要實(shí)現(xiàn)ConstraintValidator 接口
public class ByteLengthValidator implements ConstraintValidator<ByteLength, String>{ // 實(shí)現(xiàn)ConstraintValidator int min; int max; String charsetName; @Override public void initialize(ByteLength constraintAnnotation) { this.min = constraintAnnotation.min(); this.max = constraintAnnotation.max(); this.charsetName = constraintAnnotation.charsetName(); } @Override public boolean isValid(String value, ConstraintValidatorContext context) { // 實(shí)現(xiàn)校驗(yàn)規(guī)則 if (null == value) { return min <= 0; } try { int length = value.getBytes(charsetName).length; return length >= min && length <= max; } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); return false; } } }
3、在需要校驗(yàn)的對(duì)象的字段上加上@ByteLength注解
然后在接口方法的該對(duì)象參數(shù)上加上@Vilad 注解,在接收的請(qǐng)求的時(shí)候,就會(huì)使用
我們自定義的@ByteLength 進(jìn)行校驗(yàn)該字段。
springboot小技巧:restful接口參數(shù)校驗(yàn),自定義校驗(yàn)規(guī)則
restful風(fēng)格接口參數(shù)校驗(yàn)
在接收參數(shù)的實(shí)體類的屬性上添加默認(rèn)的注解或者自定義注解
自定義參數(shù)校驗(yàn)注解方法
1>定義自定義注解
2>定義參數(shù)校驗(yàn)邏輯的處理類
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家.
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