C++ 對(duì)多線(xiàn)程/并發(fā)的支持(上)
前言:
本文翻譯自 C++ 之父 Bjarne Stroustrup
的 C++ 之旅( A Tour of C++
)一書(shū)的第 13 章 Concurrency
。作者用短短數(shù)十頁(yè),帶你一窺現(xiàn)代 C++ 對(duì)并發(fā)/多線(xiàn)程的支持。原文地址:現(xiàn)代 C++ 對(duì)多線(xiàn)程/并發(fā)的支持(上) -- 節(jié)選自 C++ 之父的 《 A Tour of C++ 》 水平有限,有條件的建議直接閱讀原版書(shū)籍。
1、 并發(fā)介紹
并發(fā),即同時(shí)執(zhí)行多個(gè)任務(wù),常用來(lái)提高吞吐量(通過(guò)利用多處理器進(jìn)行同一個(gè)計(jì)算)或者改善響應(yīng)性(等待回復(fù)的時(shí)候,允許程序的其他部分繼續(xù)執(zhí)行)。所有現(xiàn)代語(yǔ)言都支持并發(fā)。C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)提供了可移植、類(lèi)型安全的并發(fā)支持,經(jīng)過(guò) 20 多年的發(fā)展,幾乎被所有現(xiàn)代硬件所支持。標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)提供的主要是系統(tǒng)級(jí)的并發(fā)支持,而非復(fù)雜的、更高層次的并發(fā)模型;其他庫(kù)可以基于標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),提供更高級(jí)別的并發(fā)支持。
C++ 提供了適當(dāng)?shù)膬?nèi)存模型(memory model
)和一組原子操作(atomic operation
),以支持在同一地址空間內(nèi)并發(fā)執(zhí)行多個(gè)線(xiàn)程。原子操作使得無(wú)鎖編程成為可能。內(nèi)存模型保證了在避免數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)(data races
,不受控地同時(shí)訪(fǎng)問(wèn)可變數(shù)據(jù))的前提下,一切按照預(yù)期工作。
本章將給出標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)對(duì)并發(fā)的主要支持示例:thread
、mutex
、lock()
、packaged_task
以及 future
。這些特征直接基于操作系統(tǒng)構(gòu)建,相較于操作系統(tǒng)原生支持,不會(huì)帶來(lái)性能損失,也不保證會(huì)有顯著的性能提升。
那為什么要用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)而非操作系統(tǒng)的并發(fā)?可移植性。
不要把并發(fā)當(dāng)作靈丹妙藥:如果順序執(zhí)行可以搞定,通常順序會(huì)比并發(fā)更簡(jiǎn)單、更快速!
2、 任務(wù)和線(xiàn)程
如果一個(gè)計(jì)算有可能(potentially
)和另一個(gè)計(jì)算并發(fā)執(zhí)行,我們稱(chēng)之為任務(wù)(task
)。線(xiàn)程是任務(wù)的系統(tǒng)級(jí)表示。任務(wù)可以通過(guò)構(gòu)造一個(gè) std::thread
來(lái)啟動(dòng),任務(wù)作為參數(shù)。
- 任務(wù)是一個(gè)函數(shù)或者函數(shù)對(duì)象。
- 任務(wù)是一個(gè)函數(shù)或者函數(shù)對(duì)象。
- 任務(wù)是一個(gè)函數(shù)或者函數(shù)對(duì)象。
void f(); // 函數(shù) struct F { // 函數(shù)對(duì)象 void operator()() // F 的調(diào)用操作符 }; void user() { thread t1 {f}; // f() 在另一個(gè)線(xiàn)程中執(zhí)行 thread t2 {F()}; // F()() 在另一個(gè)線(xiàn)程中執(zhí)行 t1.join(); // 等待 t1 t2.join(); // 等待 t2 }
join()
確保線(xiàn)程完成后才退出 user()
,“join
線(xiàn)程”的意思是“等待線(xiàn)程結(jié)束”。
一個(gè)程序的線(xiàn)程共享同一地址空間。線(xiàn)程不同于進(jìn)程,進(jìn)程通常不直接共享數(shù)據(jù)。線(xiàn)程間可以通過(guò)共享對(duì)象(shared object
)通信,這類(lèi)通信一般用鎖或其他機(jī)制控制,以避免數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)。
編寫(xiě)并發(fā)任務(wù)可能會(huì)非常棘手,假如上述例子中的 f 和 F 實(shí)現(xiàn)如下:
void f() {cout << "Hello ";} struct F { void operator()() {cout << "Parallel World!\n";} };
這里有個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤:f 和 F() 都用到了 cout 對(duì)象,卻沒(méi)有任何形式的同步。這會(huì)導(dǎo)致輸出的結(jié)果不可預(yù)測(cè),多次執(zhí)行的結(jié)果可能會(huì)得到不同的結(jié)果:因?yàn)閮蓚€(gè)任務(wù)的執(zhí)行順序是未定義的。程序可能產(chǎn)生詭異的輸出,比如:
PaHerallllel o World!
定義一個(gè)并發(fā)程序中的任務(wù)時(shí),我們的目標(biāo)是保持任務(wù)之間完全獨(dú)立。最簡(jiǎn)單的方法就是把并發(fā)任務(wù)看作是一個(gè)恰巧可以和調(diào)用者同時(shí)運(yùn)行的函數(shù):我們只要傳遞參數(shù)、取回結(jié)果,保證該過(guò)程中沒(méi)有使用共享數(shù)據(jù)(沒(méi)有數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng))即可。
3、傳遞參數(shù)
一般來(lái)說(shuō),任務(wù)需要處理一些數(shù)據(jù)。我們可以通過(guò)參數(shù)傳遞數(shù)據(jù)(或者數(shù)據(jù)的指針或引用)。
void f(vector<double>& v); // 處理 v 的函數(shù) struct F { // 處理 v 的函數(shù)對(duì)象 vector<double>& v; F(vector<double>& vv) : v(vv) {} void operator()(); }; int main() { vector<double> some_vec{1,2,3,4,5,6,7,8,9}; vector<double> vec2{10,11,12,13,14}; thread t1{f,ref(some_vec)}; // f(some_vec) 在另一個(gè)線(xiàn)程中執(zhí)行 thread t2{F{vec2}}; // F{vec2}() 在另一個(gè)線(xiàn)程中執(zhí)行 t1.join(); t2.join(); }
F{vec2}
在 F 中保存了參數(shù) vector
的引用。F 現(xiàn)在可以使用這個(gè) vector
。但愿在 F 執(zhí)行時(shí),沒(méi)有其他任務(wù)訪(fǎng)問(wèn) vec2。如果通過(guò)值傳遞 vec2 則可以消除這個(gè)隱患。
t1 通過(guò) {f,ref(some_vec)}
初始化,用到了 thread
的可變參數(shù)模板構(gòu)造,可以接受任意序列的參數(shù)。ref()
是來(lái)自 <functional>
的類(lèi)型函數(shù)。為了讓可變參數(shù)模板把 some_vec
當(dāng)作一個(gè)引用而非對(duì)象,ref() 不能省略。編譯器檢查第一個(gè)參數(shù)可以通過(guò)其后面的參數(shù)調(diào)用,并構(gòu)建必要的函數(shù)對(duì)象,傳遞給線(xiàn)程。如果 F::operator()()
和 f() 執(zhí)行了相同的算法,兩個(gè)任務(wù)的處理幾乎是等同的:兩種情況下,都各自構(gòu)建了一個(gè)函數(shù)對(duì)象,讓 thread
去執(zhí)行。
可變參數(shù)模板需要用 ref()、cref() 傳遞引用
4、返回結(jié)果
3 的例子中,我傳了一個(gè)非 const
的引用。只有在希望任務(wù)修改引用數(shù)據(jù)時(shí)我才這么做。這是一種很常見(jiàn)的獲取返回結(jié)果的方式,但這么做并不能清晰、明確地向他人傳達(dá)你的意圖。稍好一點(diǎn)的方式是通過(guò) const
引用傳遞輸入數(shù)據(jù),通過(guò)另外單獨(dú)的參數(shù)傳遞儲(chǔ)存結(jié)果的指針。
void f(const vector<double>& v, double *res); // 從 v 獲取輸入; 結(jié)果存入 *res class F { public: F(const vector<double>& vv, double *p) : v(vv), res(p) {} void operator()(); // 結(jié)果保存到 *res private: const vector<double>& v; // 輸入源 double *p; // 輸出地址 }; int main() { vector<double> some_vec; vector<double> vec2; double res1; double res2; thread t1{f,cref(some_vec),&res1}; // f(some_vec,&res1) 在另一個(gè)線(xiàn)程中執(zhí)行 thread t2{F{vec2,&res2}}; // F{vec2,&res2}() 在另一個(gè)線(xiàn)程中執(zhí)行 t1.join(); t2.join(); }
這么做沒(méi)問(wèn)題,也很常見(jiàn)。但我不覺(jué)得通過(guò)參數(shù)傳遞返回結(jié)果有多優(yōu)雅,我會(huì)在 13.7.1 節(jié)再次討論這個(gè)話(huà)題。
通過(guò)參數(shù)(出參)傳遞結(jié)果并不優(yōu)雅
5、共享數(shù)據(jù)
有時(shí)任務(wù)需要共享數(shù)據(jù),這種情況下,對(duì)共享數(shù)據(jù)的訪(fǎng)問(wèn)需要進(jìn)行同步,同一時(shí)刻只能有一個(gè)任務(wù)訪(fǎng)問(wèn)數(shù)據(jù)(但是多任務(wù)同時(shí)讀取不變量是沒(méi)有問(wèn)題的)。我們要考慮如何保證在同一時(shí)刻最多只有一個(gè)任務(wù)能夠訪(fǎng)問(wèn)一組對(duì)象。
解決這個(gè)問(wèn)題需要通過(guò) mutex
(mutual exclusion object,互斥對(duì)象)。thread
通過(guò) lock()
獲取 mutex
:
int shared_data; mutex m; // 用于控制 shared_data 的 mutex void f() { unique_lock<mutex> lck{m}; // 獲取 mutex shared_data += 7; // 操作共享數(shù)據(jù) } // 離開(kāi) f() 作用域,隱式自動(dòng)釋放 mutex
unique_lock
的構(gòu)造函數(shù)通過(guò)調(diào)用 m.lock()
獲取 mutex
。如果另一個(gè)線(xiàn)程已經(jīng)獲取這個(gè) mutex
,當(dāng)前線(xiàn)程等待(阻塞)直到另一個(gè)線(xiàn)程(通過(guò) m.unlock( )
)釋放該 mutex
。當(dāng) mutex
釋放,等待該 mutex
的線(xiàn)程恢復(fù)執(zhí)行(喚醒)?;コ?、鎖在 <mutex
> 頭文件中。
共享數(shù)據(jù)和 mutex
之間的關(guān)聯(lián)需要自行約定:程序員需要知道哪個(gè) mutex 對(duì)應(yīng)哪個(gè)數(shù)據(jù)。這樣很容易出錯(cuò),但是我們可以通過(guò)一些方式使得他們之間的關(guān)聯(lián)更清晰明確:
class Record { public: mutex rm; };
不難猜到,對(duì)于一個(gè) Record
對(duì)象 rec
,在訪(fǎng)問(wèn) rec
其他數(shù)據(jù)之前,你應(yīng)該先獲取 rec.rm
。最好通過(guò)注釋或者良好的命名讓讀者清楚地知道 mutex
和數(shù)據(jù)的關(guān)聯(lián)。
有時(shí)執(zhí)行某些操作需要同時(shí)訪(fǎng)問(wèn)多個(gè)資源,有可能導(dǎo)致死鎖。例如,thread1
已經(jīng)獲取了 mutex1
,然后嘗試獲取 mutex2
;與此同時(shí),thread2
已經(jīng)獲取 mutex2
,嘗試獲取 mutex1
。在這種情況下,兩個(gè)任務(wù)都無(wú)法進(jìn)行下去。為解決這一問(wèn)題,標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)支持同時(shí)獲取多個(gè)鎖:
void f() { unique_lock<mutex> lck1{m1,defer_lock}; // defer_lock:不立即獲取 mutex unique_lock<mutex> lck2{m2,defer_lock}; unique_lock<mutex> lck3{m3,defer_lock}; lock(lck1,lck2,lck3); // 嘗試獲取所有鎖 // 操作共享數(shù)據(jù) } // 離開(kāi) f() 作用域,隱式自動(dòng)釋放所有 mutexes
lock()
只有在獲取參數(shù)里所有的 mutex
之后才會(huì)繼續(xù)執(zhí)行,并且在其持有 mutex
期間,不會(huì)阻塞(go to sleep)。每個(gè) unique_lock
的析構(gòu)會(huì)確保離開(kāi)作用域時(shí),自動(dòng)釋放所有的 mutex
。
通過(guò)共享數(shù)據(jù)通信是相對(duì)底層的操作。編程人員要設(shè)計(jì)一套機(jī)制,弄清楚哪些任務(wù)完成了哪些工作,還有哪些未完成。從這個(gè)角度看, 使用共享數(shù)據(jù)不如直接調(diào)用函數(shù)、返回結(jié)果。另一方面,有些人認(rèn)為共享數(shù)據(jù)比拷貝參數(shù)和返回值效率更高。這個(gè)觀(guān)點(diǎn)可能在涉及大量數(shù)據(jù)的時(shí)候成立,但是 locking
和 unlocking
也是相對(duì)耗時(shí)的操作。不僅如此,現(xiàn)代計(jì)算機(jī)很擅長(zhǎng)拷貝數(shù)據(jù),尤其是像 vector
這種元素連續(xù)存儲(chǔ)的結(jié)構(gòu)。所以,不要僅僅因?yàn)椤靶省倍x用共享數(shù)據(jù)進(jìn)行通信,除非你真正實(shí)際測(cè)量過(guò)。
6、等待事件
有時(shí)線(xiàn)程需要等待外部事件,比如另一個(gè)線(xiàn)程完成了任務(wù)或者經(jīng)過(guò)了一段時(shí)間。最簡(jiǎn)單的事件是時(shí)間。借助 <chrono>,可以寫(xiě)出:
using namespace std::chrono; auto t0 = high_resolution_clock::now(); this_thread::sleep_for(milliseconds{20}); auto t1 = high_resolution_clock::now(); cout << duration_cast<nanoseconds>(t1-t0).count() << " nanoseconds passed\n";
注意,我甚至沒(méi)有啟動(dòng)一個(gè)線(xiàn)程;默認(rèn)情況下,this_thread
指當(dāng)前唯一的線(xiàn)程。我用 duration_cast
把時(shí)間單位轉(zhuǎn)成了我想要的 nanoseconds
。
condition_variable
提供了對(duì)通過(guò)外部事件通信的支持,允許一個(gè)線(xiàn)程等待另一個(gè)線(xiàn)程,比如等待另一個(gè)線(xiàn)程(完成某個(gè)工作,然后)觸發(fā)一個(gè)事件/條件。
condition_variable
支持很多優(yōu)雅、高效的共享形式,但也可能會(huì)很棘手??紤]一個(gè)經(jīng)典的生產(chǎn)者-消費(fèi)者例子,兩個(gè)線(xiàn)程通過(guò)一個(gè)隊(duì)列傳遞消息:
class Message { /**/ }; // 通信的對(duì)象 queue<Message> q; // 消息隊(duì)列 condition_variable cv; // 傳遞事件的變量 mutex m; // locking 機(jī)制 queue、condition_variable 以及 mutex 由標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)提供。
消費(fèi)者讀取并處理 Message
void consumer() { while(true){ unique_lock<mutex> lck{m}; // 獲取 mutex m cv.wait(lck); // 先釋放 lck,等待事件/條件喚醒 // 喚醒時(shí)再次重新獲得 lck auto m = q.front(); // 從隊(duì)列中取出 Message m q.pop(); lck.unlock(); // 后續(xù)處理消息不再操作隊(duì)列 q,提前釋放 lck // 處理 m } }
這里我顯式地用 unique_lock<mutex>
保護(hù) queue
和 condition_variable
上的操作。condition_variable
上的 cv.wait(lck)
會(huì)釋放參數(shù)中的鎖 lck,直到等待結(jié)束(隊(duì)列非空),然后再次獲取 lck。
相應(yīng)的生產(chǎn)者代碼:
void producer() { while(true) { Message m; // 填充 m unique_lock<mutex> lck{m}; // 保護(hù)操作 q.push(m); cv.notify_one(); // 通知/喚醒等待中的 condition_variable } // 作用域結(jié)束自動(dòng)釋放鎖 }
到目前為止,不論是 thread
、mutex
、lock
還是 condition_variable
,都還是低層次的抽象。接下來(lái)我們馬上就能看到 C++ 對(duì)并發(fā)的高級(jí)抽象支持。
7、通信任務(wù)
標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)還在頭文件 <future>
中提供了一些機(jī)制,能夠讓程序員在更高的任務(wù)的概念層次上工作,而不是直接使用低層的線(xiàn)程、鎖:
future
和promise
:用于從另一個(gè)線(xiàn)程中返回一個(gè)值packaged_task
:幫助啟動(dòng)任務(wù),封裝了future
和promise
,并且建立兩者之間的關(guān)聯(lián)async():
像調(diào)用一個(gè)函數(shù)那樣啟動(dòng)一個(gè)任務(wù)。形式最簡(jiǎn)單,但也最強(qiáng)大!
到此這篇關(guān)于C++ 對(duì)多線(xiàn)程/并發(fā)的支持(上)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 對(duì)多線(xiàn)程并發(fā)的支持內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的猜數(shù)字小游戲
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)的猜數(shù)字小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-01-01用C語(yǔ)言winform編寫(xiě)滲透測(cè)試工具實(shí)現(xiàn)SQL注入功能
本篇文章主要介紹使用C#winform編寫(xiě)滲透測(cè)試工具,實(shí)現(xiàn)SQL注入的功能。使用python編寫(xiě)SQL注入腳本,基于get顯錯(cuò)注入的方式進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)的識(shí)別、獲取表名、獲取字段名,最終獲取用戶(hù)名和密碼;使用C#winform編寫(xiě)windows客戶(hù)端軟件調(diào)用.py腳本,實(shí)現(xiàn)用戶(hù)名和密碼的獲取2021-08-08C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(59.螺旋矩陣之二)
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(59.螺旋矩陣之二),本篇文章通過(guò)簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2021-07-07C++ LeetCode1780判斷數(shù)字是否可以表示成三的冪的和
這篇文章主要為大家介紹了C++ LeetCode1780判斷數(shù)字是否可以表示成三的冪的和題解示例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-12-12C++深淺拷貝及簡(jiǎn)易string類(lèi)實(shí)現(xiàn)方式
這篇文章主要介紹了C++深淺拷貝及簡(jiǎn)易string類(lèi)實(shí)現(xiàn)方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-02-02舉例理解C語(yǔ)言二維數(shù)組的指針指向問(wèn)題
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言二維數(shù)組的指針指向問(wèn)題,文中不建議用二級(jí)指針來(lái)訪(fǎng)問(wèn)二維數(shù)組,需要的朋友可以參考下2015-12-12