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Python編程使用PyQt5庫實現(xiàn)動態(tài)水波進度條示例

 更新時間:2021年10月08日 16:01:34   作者:小張Python  
這篇文章主要介紹了Python編程使用PyQt5庫實現(xiàn)動態(tài)水波進度條的示例代碼解析,有需要的朋友可以借鑒參考下希望能夠有所幫助,祝大家多多進步早日升職加薪

最近做了一個小項目,里面有一個需求需要添加一個動態(tài)進度條,進度條的樣式就類似于水波來回起伏的那種形狀,下面就是最初的展示效果(有一點區(qū)別,這里我加了一個進度自動增加的功能):

end_imag11252323.gif

下面先說一下這個效果的制作原理

原理介紹

在介紹動態(tài)效果之前需要先看一下靜態(tài)的:

Snipaste_2020-03-30_23-48-40.jpg

如果仔細觀察的話,靜態(tài)圖效果的呈現(xiàn)在于先后的兩個線條的繪制,產(chǎn)生水波的主要是由于兩線條的左右的水平錯位 以及 設(shè)置的透明度不同 所造成的;

想要形成最后的水波蕩漾的視覺效果,只需要把數(shù)張線條連續(xù)走向的靜態(tài)圖拼接在一起就能達到

線條中的波浪效果,這里用到的是 正弦函數(shù)的走向,教程代碼中的兩根線條主要借助于

y = Asin(wx+l)+k 函數(shù) 繪制

y = Asin(wx+l)+k 函數(shù)中

各參數(shù)的作用如下圖所示

Snipaste_2020-03-31_00-18-05.jpg

從圖中我們可以了解到,兩個線條就能實現(xiàn)交叉起伏的效果,是因為兩正弦函數(shù)中設(shè)置的 l 值不一樣 ,

基本原理講解完了,下面就是代碼實現(xiàn)部分,圖像呈現(xiàn)效果是由 Qt中的 QPellete(畫板) 實現(xiàn),圖像中的線條區(qū)域主要用到了 QPainterPath() 函數(shù),函數(shù)可以借助繪制的線條圍城一個區(qū)域

動態(tài)圖效果的實現(xiàn)主要是在代碼中加入了一個 startTimer() 函數(shù),起到計時器效果:每隔一定的時間就會更新一次界面(所得到的靜態(tài)圖也不一樣,這個靜態(tài)圖的視覺差實現(xiàn)動態(tài)效果);

而圖像中百分比自動填充是由于在頁面更新的時候,同時進度加一;

代碼實操

函數(shù)初始化 : 定義背景顏色、進度條顏色、進度條起始進度及頁面刷新時間等

        self.resize(200,60)
        self.layout = QGridLayout(self)
        #背景填充灰色
        self.setAutoFillBackground(True)
        p  = QPalette()
        p.setColor(QPalette.Background,Qt.gray)
        self.setPalette(p)
        #設(shè)置進度條顏色
        self.bg_color = QColor(255, 0, 0)
        #設(shè)置界面刷新時間
        self.startTimer(80)
        self.m_waterOffset = 0.05
        self.m_offset = 50
        self.m_borderwidth = 10
        #進度條進度范圍0-100
        self.per_num = 0

painEvent 函數(shù)主要完成水波效果和進度條文本的繪制,也是效果繪制的核心

    def paintEvent(self, event):
        # 鋸齒狀繪畫板;
        painter = QPainter()
        painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
        painter.begin(self)
        #獲取窗口的寬度和高度
        width,height = self.width(),self.height()
        percentage = 1 - self.per_num/100
        # 水波走向:正弦函數(shù) y = A(wx+l) + k
        # w 表示 周期,值越大密度越大
        w = 2 * math.pi / (width)
        # A 表示振幅 ,理解為水波的上下振幅
        A = height * self.m_waterOffset
        # k 表示 y 的偏移量,可理解為進度
        k = height *percentage
        water1 = QPainterPath()
        water2 = QPainterPath()
        #起始點
        water1.moveTo(5,height)
        water2.moveTo(5,height)
        self.m_offset += 0.6
       if(self.m_offset >(width/2)):
            self.m_offset = 0
        i = 5
        while(i < width-5):
            waterY1 = A*math.sin(w*i +self.m_offset ) + k
            waterY2 = A*math.sin(w*i + self.m_offset + width/2*w) + k
            water1.lineTo(i, waterY1)
            water2.lineTo(i, waterY2)
            i += 1
        water1.lineTo(width-5,height)
        water2.lineTo(width-5,height)
        totalpath = QPainterPath()
        totalpath.addRect(QRectF(5, 5, self.width() - 10, self.height() - 10))
        painter.setBrush(Qt.gray)
        painter.drawRect(self.rect())
        painter.save()
        painter.setPen(Qt.NoPen)
        #設(shè)置水波的透明度
        watercolor1 =QColor(self.bg_color)
        watercolor1.setAlpha(100)
        watercolor2 = QColor(self.bg_color)
        watercolor2.setAlpha(150)
        path = totalpath.intersected(water1)
        painter.setBrush(watercolor1)
        painter.drawPath(path)
        path = totalpath.intersected(water2)
        painter.setBrush(watercolor2)
        painter.drawPath(path)
        painter.restore()

        '''繪制字體'''
        m_font = QFont()
        m_font.setFamily('Microsoft YaHei')
        m_font.setPixelSize(int(self.width()/10))
        painter.setPen(Qt.white)
        painter.setFont(m_font)
        painter.drawText(self.rect(),Qt.AlignCenter,"{}%".format(self.per_num))
        painter.end()

實現(xiàn)進度條進度自動增加功能,同時界面實時更新達到動態(tài)效果

    def timerEvent(self, event):
        self.per_num +=1
        if self.per_num ==101:
            self.per_num = 0
        self.update()

以上就是Python編程使用PyQt5庫實現(xiàn)動態(tài)水波進度條示例的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Python編程PyQt5庫實現(xiàn)動態(tài)水波進度條的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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