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C#異步原理詳情

 更新時間:2021年10月08日 09:41:07   作者:瓦力  
這篇文章主要介紹了C#異步原理,C#異步在C#5便發(fā)布了,是利用async關鍵字和await表達式表達的異步操作,下面文章下邊將詳細向大家介紹C#異步原理,感興趣得小伙伴可以參考一下

前言:

async關鍵字和await表達式表達的異步操作在C#5便發(fā)布了,其使用簡單,讓開發(fā)者能夠用同步的方式來書寫異步代碼,真的很棒。當然,編譯器在后面也做了不少工作--一個異步方法本質(zhì)上是被編譯器轉(zhuǎn)換為一個樁方法和一個狀態(tài)機。隨著C#版本的不斷更新,可能編譯器轉(zhuǎn)換后的代碼有所變化,但本質(zhì)的東西應該不會變太多。這篇筆記來源于C# in depth(第四版),記錄一些關鍵的地方,便于自己記憶,希望對你也有所幫助。

文章結(jié)論主要以下五點:

  • (1)使用builder作為異步基礎架構(gòu),async方法會被轉(zhuǎn)換成樁方法和狀態(tài)機。
  • (2)狀態(tài)機會追蹤builder、方法參數(shù)、局部變量、awaiter以及續(xù)延中需要恢復執(zhí)行的位置。
  • (3)編譯器會創(chuàng)建一些代碼,旨在在方法恢復時回到方法內(nèi)部。
  • (4)INotifyCompletion和ICriticalNotifyCompletion接口可用于控制執(zhí)行上下文的貫穿。
  • (5)builder方法由編譯器負責調(diào)用。

下面我們就上面的5點展開說明。

一、關于第一點的說明

我們編寫的async方法會被編譯器編譯為一個樁方法和一個狀態(tài)機。

樁方法的簽名和async方法的簽名一致。在樁方法的內(nèi)部,會首先new一個狀態(tài)機,然后初始化這個狀態(tài)機,初始化的過程主要包含

①狀態(tài)機的狀態(tài)字段(用于記錄await表達式完成后的恢復執(zhí)行處)、

builderAsyncTaskMethodBuilder)的初始化、

③捕獲async方法參數(shù)后提升為字段的值。狀態(tài)機初始化好之后,就要調(diào)用狀態(tài)機的builder字段(一般情況下是AsyncTaskMethodBuilder)的Start方法,之后返回builder字段的Task屬性。在這個過程中要注意狀態(tài)機和builder都是一個值類型,所以在builder上執(zhí)行的Start參數(shù)有ref修飾符,表示按引用傳遞,原因是在await方法回調(diào)后值類型的狀態(tài)能夠保存。

至于async方法中的執(zhí)行邏輯,則全部被轉(zhuǎn)移到了狀態(tài)機的MoveNext方法中。

樁方法和狀態(tài)機之間的聯(lián)系就是通過builder來建立的。

二、關于第二點的說明

狀態(tài)機會保存builder的一個字段,async方法的參數(shù)也會被提升為狀態(tài)機的字段,如果在async方法的await表達式之后需要訪問async方法中的局部變量,也需要將該局部變量保存到狀態(tài)機中。狀態(tài)機還保存了awaiter字段,一般情況下,不同類型的await表達式只保存一個就行。至于await之后續(xù)延中需要恢復執(zhí)行的位置由一個state的字段來表示,當state字段的值為-1時表示為執(zhí)行或正在執(zhí)行,大于0時表示暫定,-2表示已經(jīng)結(jié)束,結(jié)束表示正常完成或有異常。

三、關于第三點的說明

狀態(tài)機中創(chuàng)建了大量的樣板代碼來“翻譯”async方法中的代碼,一般我們通過反編譯工具可以看到大量的switch、goto之類的語句。

//MoveNext方法的樣板代碼
void IAsyncStateMachine. MoveNext() {
    try 
       { 
          switch (this. state)
         { 
            default: goto MethodStart; 
            case 0: goto Label0A; 
            case 1: goto Label1A; 
            case 2: goto Label2A; <------ case 的數(shù)量與await表達式數(shù)量相等
          }

          MethodStart: <------ 第一個await表達式之前的代碼 
                                          <------ 設置第一個awaiter 
          Label0A: <------ 從續(xù)延中恢復執(zhí)行的代碼 
          Label0B: <------ 快速路徑和慢速路徑匯合之處 
                        <------ 剩余代碼,包括更多標簽以及awaiter等 
         } 
          catch (Exception e) //(本行及以下5行) 通過builder填充所有異常信息 
         { 
            this.state = -2; 
            builder.SetException(e);
            return; 
          } 
          this.state = -2; //(本行及以下1行)通過builder填充方法完成的信息 
          builder.SetResult(); 
}

四、關于第四點的說明

ICriticalNotifyCompletion可以在基礎框架配合下實現(xiàn)執(zhí)行上下文(回調(diào))的安全訪問,INotifyCompletion需要通過ExecutionContext類來配合完成(ExecutionContext的Capture和Run)。這兩個接口對應builder的AwaitOnCompleted<TAwaiter,TStateMachine>(ref TAwaiterawaiter,ref TStateMachinestateMachine)方法和AwaitUnsafeOnCompleted<TAwaiter,TStateMachine>(ref TAwaiterawaiter,ref TStateMachinestateMachine)方法,也會被后者進行調(diào)用。(builder具體要使用哪一個方法要看Task實現(xiàn)了哪一個接口)

五、關于第五點的說明

builder和狀態(tài)機等等都是編譯器生成的,至于調(diào)用么,當然得由編譯器負責調(diào)用了。

到此這篇關于C#異步原理詳情的文章就介紹到這了,更多相關C#異步原理內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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