golang實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的websocket聊天室功能
基本原理:
1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包。
2.監(jiān)聽(tīng)端口。
3.客戶端連接時(shí),發(fā)送結(jié)構(gòu)體: {"type":"login","uid":"我是用戶名","msg":"登陸成功"}' .服務(wù)端根據(jù)login信息,維護(hù)一個(gè)map,用來(lái)存放不同用戶的連接體。
4.有用戶發(fā)言時(shí),將msg內(nèi)容輪詢發(fā)給給一個(gè)用戶。
5.客戶端使用js websocket功能,當(dāng)作客戶端,開(kāi)始聊天。
不足之處:只是根據(jù)客戶端傳的uid來(lái)區(qū)分用戶,沒(méi)有進(jìn)行身份校驗(yàn),不過(guò)對(duì)一個(gè)demo來(lái)說(shuō),也沒(méi)必要。
server代碼:
package main import ( "encoding/json" "fmt" "golang.org/x/net/websocket" "log" "net/http" ) //ProxyConfig 配置 type MsgConfig struct { Type string `json:"type,omitempty"` Uid string `json:"uid,omitempty"` Msg string `json:"msg,omitempty"` } var connMap = make(map[string]*websocket.Conn) func Echo(ws *websocket.Conn) { var err error for { var reply string if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil { fmt.Println("Can't receive") break } replyMsg := MsgConfig{} json.Unmarshal([]byte(reply), &replyMsg) if replyMsg.Type == "login" && replyMsg.Uid != "" { connMap[replyMsg.Uid] = ws fmt.Println(connMap) } for k, v := range connMap { go sendMessage(replyMsg, v, k) } } } func sendMessage(replyMsg MsgConfig, conn *websocket.Conn, connUid string) { msg := replyMsg.Uid + "說(shuō):" + replyMsg.Msg if connUid == replyMsg.Uid { fmt.Println(msg) if replyMsg.Type == "login" { msg = "登陸成功" } else { msg = "你說(shuō):" + replyMsg.Msg } } if err := websocket.Message.Send(conn, msg); err != nil { fmt.Println("Can't send") } } func main() { http.Handle("/", websocket.Handler(Echo)) if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil { log.Fatal("ListenAndServe:", err) } }
客戶端聊天:
可以在瀏覽器的控制臺(tái)里面輸入以下代碼,進(jìn)行聊天:
//ip:port設(shè)置成自己的
ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234"); ws.onopen = function (ev) { ws.send('{"type":"login","uid":"我是用戶名","msg":"我登陸了"}'); }; ws.onmessage = function (ev) { if (ev.data){ console.log(ev.data) } }; //下面這句可以多次發(fā)送,當(dāng)作是聊天。 ws.send('{"type":"msg","uid":"我是用戶名","msg":"你好啊"}');
客戶端效果圖:
服務(wù)器效果圖:
摘自https://www.yuanshuli.com/post-60.html
到此這篇關(guān)于golang實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的websocket聊天室的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang websocket聊天室內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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