c++調(diào)用windows鍵盤代碼詳情
1、何為windows鍵盤
windows
管這個長得有點兒丑的叫屏幕鍵盤
windows
管這個長得好看的叫觸摸鍵盤
當然上面的截圖是win10的鍵盤效果,在win7上是有一些差別的,這里就不截圖放出來了
2、如何調(diào)用這些windows鍵盤
似乎很簡單,我們用Spy++
抓下窗口,找到窗口句柄所關(guān)聯(lián)的進程句柄,再查看下是哪個進程以及命令行信息,然后我們就可以愉快地執(zhí)行命令調(diào)用進程了
屏幕鍵盤進程信息:
觸摸鍵盤進程信息:
命令行走起,運行exe,此時如果兩個鍵盤你都能順利調(diào)起的話,我只能告訴你,你被你的系統(tǒng)蒙蔽了雙眼
3、巨(wei)硬(ruan)搞事情
當系統(tǒng)版本大于等于win10 10.0.14393.0時,觸摸鍵盤你調(diào)用TabTip.exe
并不會顯示出來,也就是說它的內(nèi)部實現(xiàn)方式變了。
到這里你會不會覺得很詫異,這不是標準玩法嗎?為什么毫無預(yù)兆就不行了呢?
我只能說你太傻太天真,微軟官網(wǎng)本身就沒有說明鍵盤調(diào)用的正確姿勢,也就是說觸摸鍵盤對微軟來說并非開放給你的。當然互聯(lián)網(wǎng)無所不能,有大神還是想方法逆向了觸摸鍵盤調(diào)用的方式
4、具體代碼
// 4ce576fa-83dc-4F88-951c-9d0782b4e376 DEFINE_GUID(CLSID_UIHostNoLaunch, 0x4CE576FA, 0x83DC, 0x4f88, 0x95, 0x1C, 0x9D, 0x07, 0x82, 0xB4, 0xE3, 0x76); // 37c994e7_432b_4834_a2f7_dce1f13b834b DEFINE_GUID(IID_ITipInvocation, 0x37c994e7, 0x432b, 0x4834, 0xa2, 0xf7, 0xdc, 0xe1, 0xf1, 0x3b, 0x83, 0x4b); struct ITipInvocation : IUnknown { virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Toggle(HWND wnd) = 0; }; namespace { constexpr auto kKeyboardWindowClass = L"IPTip_Main_Window"; constexpr auto kWindowParentClass = L"ApplicationFrameWindow"; constexpr auto kWindowClass = L"Windows.UI.Core.CoreWindow"; constexpr auto kWindowCaption = L"Microsoft Text Input Application"; constexpr auto kTabTipPath = L"C:\\Program Files\\Common Files\\Microsoft Shared\\ink\\TabTip.exe"; constexpr auto kTabletTipSubKey = "Software\\Microsoft\\TabletTip"; constexpr auto kTabletTipOption = "EnableDesktopModeAutoInvoke"; }
調(diào)用屏幕鍵盤
bool ScreenKeyBoard::OpenOskKeyboard() { if (!PublicUtils::Process::FindProcess("osk.exe").empty()) { return true; } PVOID OldValue = NULL; //64位系統(tǒng)中32位程序要訪問本機system32文件夾,需取消重定向到Syswow64 BOOL bRet = Wow64DisableWow64FsRedirection(&OldValue); ShellExecuteW(NULL, L"open", L"osk.exe", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); if (bRet) { Wow64RevertWow64FsRedirection(OldValue); return true; } else { std::cerr << "Wow64DisableWow64FsRedirection fail err code:" << GetLastError() << std::endl; return false; } }
調(diào)用觸摸鍵盤
bool ScreenKeyBoard::OpenTabTipByProcess(const std::wstring& tabTipPath) { //將進程TabTip.exe拉起,如果是進程存在的情況下,再次調(diào)用會直接顯示鍵盤界面 if (!ShellExecuteW(NULL, L"open", tabTipPath.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL)) { std::cerr << "ShellExecuteW tabTip err:" << GetLastError() << std::endl; return false; } std::cout << "ShellExecuteW tabTip success"; return true; }
調(diào)用觸摸鍵盤
COM調(diào)用方式,不知道COM的需要自己惡補下知識,和windows打交道還是很香的,但坑也多
bool ScreenKeyBoard::OpenTabTipByProcess(const std::wstring& tabTipPath) { //將進程TabTip.exe拉起,如果是進程存在的情況下,再次調(diào)用會直接顯示鍵盤界面 if (!ShellExecuteW(NULL, L"open", tabTipPath.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL)) { std::cerr << "ShellExecuteW tabTip err:" << GetLastError() << std::endl; return false; } std::cout << "ShellExecuteW tabTip success"; return true; }
根據(jù)系統(tǒng)版本選擇調(diào)用觸摸鍵盤的方式
bool ScreenKeyBoard::OpenScreenKeyboard() { if (!IsTabTipAutoInvokeOnDesktopMode()) { return OpenTabTip(); } //觸摸鍵盤有一設(shè)置項:不處于平板電腦模式且未連接鍵盤時顯示觸摸鍵盤,增加延遲避開系統(tǒng)調(diào)用鍵盤 std::thread([]() { PublicUtils::Sleep(std::chrono::milliseconds(500)); OpenTabTip(); }).detach(); return true; } bool ScreenKeyBoard::OpenTabTip() { auto version = PublicUtils::Environment::OsVersion(); std::cout << "os version:" << version.ToString() << std::endl; if (IsNewTabTipKeyboardVisable() || IsOldTabTipKeyboardVisable()) { std::cout << "keyboard is visible" << std::endl; return true; } //系統(tǒng)版本大于等于win10 10.0.14393.0,需要使用com組件的接口才能將鍵盤界面顯示出來 if (10 == version.GetMajor() && version.GetPatch() >= 14393) { return OpenTabTipByCom(kTabTipPath); } else { return OpenTabTipByProcess(kTabTipPath); } }
在調(diào)用觸摸鍵盤前有一個代碼片段用來判斷觸摸鍵盤是否處于顯示狀態(tài),這是為什么呢?
因為觸摸鍵盤TabTip沒有明確的接口區(qū)分顯示和隱藏,當調(diào)用時會根據(jù)當前的狀態(tài)決定下一個狀態(tài),即隱藏時調(diào)用會顯示,顯示時調(diào)用會隱藏,所以就需要我們自己判斷鍵盤狀態(tài)
- 判斷鍵盤狀態(tài),Spy++抓觸摸鍵盤窗口,自己分析一些特性
- 需要注意觸摸鍵盤這個設(shè)置項的作用,在代碼中需要做處理(這個設(shè)置開啟后系統(tǒng)會檢測到有輸入框聚焦時自動調(diào)起觸摸鍵盤,如果你在代碼中去調(diào)用的話,可能會存在一些沖突)
 bool ScreenKeyBoard::IsNewTabTipKeyboardVisable() { //win10下父窗口是ApplicationFrameWindow子窗口是Windows.UI.Core.CoreWindow HWND parent = FindWindowExW(NULL, NULL, kWindowParentClass, NULL); if (!parent) { std::cerr << "no more windows, keyboard state is unknown. class:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowParentClass) << std::endl; return false; } HWND wnd = FindWindowExW(parent, NULL, kWindowClass, kWindowCaption); if (!wnd) { std::cerr << "it's a child of a WindowParentClass1709 window - the keyboard is open. class:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowClass) << " caption" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowCaption) << std::endl; return false; } //觸摸鍵盤顯示和隱藏不能用IsWindowVisible判斷,判斷方式可參考 https://stackoverflow.com/questions/32149880/how-to-identify-windows-10-background-store-processes-that-have-non-displayed-wi int cloaked = 0; if (DwmGetWindowAttribute(wnd, DWMWA_CLOAKED, &cloaked, DWM_CLOAKED_INHERITED) != S_OK) { std::cerr << "DwmGetWindowAttribute err:" << GetLastError() << std::endl; return false; } std::cout << "DwmGetWindowAttribute cloaked=" << cloaked; return 0 == cloaked; } bool ScreenKeyBoard::IsOldTabTipKeyboardVisable() { HWND touchhWnd = FindWindowW(kKeyboardWindowClass, NULL); if (!touchhWnd) { std::cerr << "without window:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kKeyboardWindowClass) << std::endl; return false; } unsigned long style = GetWindowLong(touchhWnd, GWL_STYLE); // 由于有的系統(tǒng)在鍵盤不顯示時候只是多返回一個WS_DISABLED這個字段。所以加一個它的判斷 std::cout << "WS_CLIPSIBLINGS:" << (style & WS_CLIPSIBLINGS) << " WS_VISIBLE:" << (style & WS_VISIBLE) << " WS_POPUP:" << (style & WS_POPUP) << " WS_DISABLED:" << !(style & WS_DISABLED) << std::endl; return (style & WS_CLIPSIBLINGS) && (style & WS_VISIBLE) && (style & WS_POPUP) && !(style & WS_DISABLED); }
到此這篇關(guān)于c++調(diào)用windows
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