HashMap在JDK7與JDK8中的實現(xiàn)過程解析
HashMap的實現(xiàn)原理
首先有一個每個元素都是鏈表(可能表述不準確)的數組,當添加一個元素(key-value)時,就首先計算元素key的hash值,以此確定插入數組中的位置,但是可能存在同一hash值的元素已經被放在數組同一位置了,這時就添加到同一hash值的元素的后面,他們在數組的同一位置,但是形成了鏈表,同一各鏈表上的Hash值是相同的,所以說數組存放的是鏈表。而當鏈表長度太長時,鏈表就轉換為紅黑樹,這樣大大提高了查找的效率。 當鏈表數組的容量超過初始容量的0.75時,再散列將鏈表數組擴大2倍,把原鏈表數組的搬移到新的數組中
即HashMap的原理圖是:
現(xiàn)在我來分析下JDK7與JDK8中HashMap的實現(xiàn)過程。
JDK7中的HashMap
HashMap底層維護一個數組,數組中的每一項都是一個Entry
transient Entry<K,V>[] table;
我們向 HashMap 中所放置的對象實際上是存儲在該數組當中;
而Map中的key,value則以Entry的形式存放在數組中
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; int hash;
而這個Entry應該放在數組的哪一個位置上(這個位置通常稱為位桶或者hash桶,即hash值相同的Entry會放在同一位置,用鏈表相連),是通過key的hashCode來計算的。
final int hash(Object k) { int h = 0; h ^= k.hashCode(); h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); }
通過hash計算出來的值將會使用indexFor方法找到它應該所在的table下標:
static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }
這個方法其實相當于對table.length取模。
當兩個key通過hashCode計算相同時,則發(fā)生了hash沖突(碰撞),HashMap解決hash沖突的方式是用鏈表。
當發(fā)生hash沖突時,則將存放在數組中的Entry設置為新值的next(這里要注意的是,比如A和B都hash后都映射到下標i中,之前已經有A了,當map.put(B)時,將B放到下標i中,A則為B的next,所以新值存放在數組中,舊值在新值的鏈表上)
示意圖:
所以當hash沖突很多時,HashMap退化成鏈表。
總結一下map.put后的過程:
當向 HashMap 中 put 一對鍵值時,它會根據 key的 hashCode 值計算出一個位置, 該位置就是此對象準備往數組中存放的位置。
如果該位置沒有對象存在,就將此對象直接放進數組當中;如果該位置已經有對象存在了,則順著此存在的對象的鏈開始尋找(為了判斷是否是否值相同,map不允許<key,value>鍵值對重復), 如果此鏈上有對象的話,再去使用 equals方法進行比較,如果對此鏈上的每個對象的 equals 方法比較都為 false,則將該對象放到數組當中,然后將數組中該位置以前存在的那個對象鏈接到此對象的后面。
值得注意的是,當key為null時,都放到table[0]中
private V putForNullKey(V value) { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(0, null, value, 0); return null; }
當size大于threshold時,會發(fā)生擴容。 threshold等于capacity*load factor
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); }
jdk7中resize,只有當 size>=threshold并且 table中的那個槽中已經有Entry時,才會發(fā)生resize。即有可能雖然size>=threshold,但是必須等到每個槽都至少有一個Entry時,才會擴容。還有注意每次resize都會擴大一倍容量
JDK8中的HashMap
一直到JDK7為止,HashMap的結構都是這么簡單,基于一個數組以及多個鏈表的實現(xiàn),hash值沖突的時候,就將對應節(jié)點以鏈表的形式存儲。
這樣子的HashMap性能上就抱有一定疑問,如果說成百上千個節(jié)點在hash時發(fā)生碰撞,存儲一個鏈表中,那么如果要查找其中一個節(jié)點,那就不可避免的花費O(N)的查找時間,這將是多么大的性能損失。這個問題終于在JDK8中得到了解決。再最壞的情況下,鏈表查找的時間復雜度為O(n),而紅黑樹一直是O(logn),這樣會提高HashMap的效率。
JDK7中HashMap采用的是位桶+鏈表的方式,即我們常說的散列鏈表的方式,而JDK8中采用的是位桶+鏈表/紅黑樹(有關紅黑樹請查看紅黑樹)的方式,也是非線程安全的。當某個位桶的鏈表的長度達到某個閥值的時候,這個鏈表就將轉換成紅黑樹。
JDK8中,當同一個hash值的節(jié)點數不小于8時,將不再以單鏈表的形式存儲了,會被調整成一顆紅黑樹(上圖中null節(jié)點沒畫)。這就是JDK7與JDK8中HashMap實現(xiàn)的最大區(qū)別。
接下來,我們來看下JDK8中HashMap的源碼實現(xiàn)。
JDK中Entry的名字變成了Node,原因是和紅黑樹的實現(xiàn)TreeNode相關聯(lián)。
transient Node<K,V>[] table;
當沖突節(jié)點數不小于8-1時,轉換成紅黑樹。
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
以put方法在JDK8中有了很大的改變
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //如果當前map中無數據,執(zhí)行resize方法。并且返回n if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //如果要插入的鍵值對要存放的這個位置剛好沒有元素,那么把他封裝成Node對象,放在這個位置上就完事了 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //否則的話,說明這上面有元素 else { Node<K,V> e; K k; //如果這個元素的key與要插入的一樣,那么就替換一下,也完事。 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; //1.如果當前節(jié)點是TreeNode類型的數據,執(zhí)行putTreeVal方法 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //還是遍歷這條鏈子上的數據,跟jdk7沒什么區(qū)別 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); //2.完成了操作后多做了一件事情,判斷,并且可能執(zhí)行treeifyBin方法 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) //true || -- e.value = value; //3. afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; //判斷閾值,決定是否擴容 if (++size > threshold) resize(); //4. afterNodeInsertion(evict); return null; }
treeifyBin()就是將鏈表轉換成紅黑樹。
之前的indefFor()方法消失 了,直接用(tab.length-1)&hash,所以看到這個,代表的就是數組的下角標。
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
Reference:
1. http://www.tuicool.com/articles/Yruqiye
3. https://segmentfault.com/a/1190000003617333
4. http://blog.csdn.net/q291611265/article/details/46797557
到此這篇關于HashMap在JDK7與JDK8中的實現(xiàn)原理解析的文章就介紹到這了,更多相關JDK7與JDK8中HashMap的實現(xiàn)內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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