Kotlin實(shí)現(xiàn)圖片選擇器的關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)總結(jié)
如何快速獲取 相冊(cè)分類
所謂的相冊(cè)分類,其實(shí)就是將媒體數(shù)據(jù)庫中的所有媒體文件 進(jìn)行處理,按照文件夾名稱來區(qū)分開,這樣用戶選擇圖片的時(shí)候可以按照 文件夾名稱快速選擇
例如我們可以看下微信的圖片選擇:

顯然媒體數(shù)據(jù)庫中 是不會(huì)自帶這種分類表的,需要你自己手動(dòng)處理,在一些低版本的android手機(jī)上可以在sql語句中 加入 GROUP BY 來處理,但是高版本 已經(jīng)無法通過此方法來處理。
必須手動(dòng)處理你原始數(shù)據(jù)的cursor,比如說 我們查詢媒體數(shù)據(jù)庫時(shí):
通常的projection如下:
val PROJECTION = arrayOf(
MediaStore.Files.FileColumns._ID,
COLUMN_BUCKET_ID,
COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME,
MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE
)
可以看出來 我們只有4列,分別是文件id ,文件所屬的文件夾id,所屬的文件夾名稱,文件類型
那怎么快速方便的對(duì)這個(gè)原始的4列cursor 進(jìn)行轉(zhuǎn)換呢?
我們可以創(chuàng)建一個(gè)虛擬的cursor MatrixCursor 來對(duì)我們之前的原始cursor 進(jìn)行擴(kuò)展
val MATRIX_COLUMNS = arrayOf(
MediaStore.Files.FileColumns._ID, COLUMN_BUCKET_ID, COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME, MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, COLUMN_URI, COLUMN_COUNT
)
其實(shí)就是新增了兩列,一列是文件的uri,還有一列是文件夾下面有多少?gòu)垐D片,
這樣我們只需要將這個(gè)cursor 傳到Cursoradapter中 就可以迅速完成 相冊(cè)分類的列表了
那怎么進(jìn)行轉(zhuǎn)換? 直接上下代碼吧:
{
return withContext(Dispatchers.Default) {
// key是對(duì)應(yīng)的文件夾id value 是文件夾下面有幾個(gè)圖片
val bucketMap = hashMapOf<Long, Long>()
while (cursor.moveToNext()) {
val bucketId = cursor.getBucketId()
if (bucketMap.containsKey(bucketId)) {
val count = bucketMap[bucketId]
bucketMap[bucketId] = count!! + 1
} else {
bucketMap[bucketId] = 1L
}
}
// 創(chuàng)建虛擬的cursor 從cursor的第二條記錄開始
val matrixCursor = MatrixCursor(MATRIX_COLUMNS)
// 總文件夾的 cursor 一般取第一張圖 作為封面圖
val allAlbumCursor = MatrixCursor(MATRIX_COLUMNS)
var allAlbumUri: Uri? = null
var fileId: Long? = null
if (cursor.moveToFirst()) {
//取第一張圖的 uri
allAlbumUri = cursor.getUri()
//取第一張圖的fileId
fileId = cursor.getFileId()
Log.v("wuyue", "allAlbumUri:$allAlbumUri")
val bucketIdSet = hashSetOf<Long>()
do {
// 如果之前已經(jīng)有這個(gè) 圖片文件夾 則放棄 直接看下一個(gè)
if (bucketIdSet.contains(cursor.getBucketId())) {
continue
}
var bucketDisplayName = ""
if (cursor.getType(cursor.getColumnIndex(COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME)) == FIELD_TYPE_STRING) {
bucketDisplayName = cursor.getBucketDisplayName()
}
bucketIdSet.add(cursor.getBucketId())
matrixCursor.addRow(arrayOf(cursor.getFileId().toString(), cursor.getBucketId().toString(), bucketDisplayName, cursor.getFileMimeType(), cursor.getUri().toString(), bucketMap[cursor.getBucketId()].toString()))
} while (cursor.moveToNext())
}
allAlbumCursor.addRow(arrayOf(fileId ?: "", "-1", "All", allAlbumUri?.toString() ?: "", "", cursor.count))
MergeCursor(arrayOf(allAlbumCursor, matrixCursor))
}
}
簡(jiǎn)述下思路‘;
1.通過原始的cursor 來算出一張map,map的key就是文件夾的id value就是這個(gè)文件夾下有多少?gòu)垐D片
2.開始遍歷原始的cursor,然后將新的row add到我們虛擬的matrixCursor中,因?yàn)槲覀冎恍枰故痉饷鎴D,
所以對(duì)于每個(gè)相冊(cè),我們僅僅需要他的最新的一張圖片就可以,其余的直接跳過不處理
一些異常情況的處理
主要是對(duì)于一些圖片來說,取bucketDisplayName會(huì)取不到
/** * 獲取圖片文件夾的名稱 */ fun Cursor.getBucketDisplayName(): String = getString(getColumnIndex(COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME))
比如說這張圖片:

對(duì)于直接存儲(chǔ)在手機(jī)根目錄下的圖片來說,bucketDisplayName 這個(gè)值壓根取不到 而且你如果直接用上面的擴(kuò)展函數(shù)取還會(huì)崩潰
所以一般情況下我們要判斷這個(gè)cursor的Type ,如果返回的不是string 是個(gè)null的話,直接跳過就行了,對(duì)于這種圖片的 文件夾名稱 我們是放個(gè)空字符串還是直接寫上 手機(jī)存儲(chǔ) 就看個(gè)人了。
Recycleview-CursorAdapter
CursorAdapter 目前沒有針對(duì)Recycleview做,只有l(wèi)istview的版本,所以我們?nèi)绻肦ecycleview 需要自定義一個(gè)
abstract class RecyclerViewCursorAdapter<VH : RecyclerView.ViewHolder?> internal constructor(c: Cursor?) :
RecyclerView.Adapter<VH?>() {
private var mCursor: Cursor? = null
private var mRowIDColumn = 0
protected abstract fun onBindViewHolder(holder: VH, cursor: Cursor?)
override fun onBindViewHolder(holder: VH, position: Int) {
if (!isDataValid(mCursor)) {
throw IllegalStateException("Cannot bind view holder when cursor is in invalid state.")
}
if (!mCursor!!.moveToPosition(position)) {
throw IllegalStateException(
"Could not move cursor to position " + position + " when trying to bind view holder"
)
}
onBindViewHolder(holder, mCursor)
}
override fun getItemViewType(position: Int): Int {
if (!mCursor!!.moveToPosition(position)) {
throw IllegalStateException(
("Could not move cursor to position " + position + " when trying to get item view type.")
)
}
return getItemViewType(position, mCursor)
}
protected abstract fun getItemViewType(position: Int, cursor: Cursor?): Int
override fun getItemCount(): Int {
return if (isDataValid(mCursor)) {
mCursor!!.count
} else {
0
}
}
override fun getItemId(position: Int): Long {
if (!isDataValid(mCursor)) {
throw IllegalStateException("Cannot lookup item id when cursor is in invalid state.")
}
if (!mCursor!!.moveToPosition(position)) {
throw IllegalStateException(
("Could not move cursor to position " + position + " when trying to get an item id")
)
}
return mCursor!!.getLong(mRowIDColumn)
}
fun swapCursor(newCursor: Cursor?) {
if (newCursor === mCursor) {
return
}
if (newCursor != null) {
mCursor = newCursor
mRowIDColumn = mCursor!!.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Files.FileColumns._ID)
// notify the observers about the new cursor
notifyDataSetChanged()
} else {
notifyItemRangeRemoved(0, itemCount)
mCursor = null
mRowIDColumn = -1
}
}
fun getCursor(): Cursor? {
return mCursor
}
private fun isDataValid(cursor: Cursor?): Boolean {
return cursor != null && !cursor.isClosed
}
init {
setHasStableIds(true)
swapCursor(c)
}
}
還有必要用LoaderManager嗎
大部分開源的圖片選擇都是基于LoaderManager來做,其實(shí)沒有必要,現(xiàn)在都2021年了,這么難用的被谷歌自己廢棄掉的LoaderManager 為啥還要自己用
其實(shí)只要用下viewModel 里面放個(gè)cursor的livedata 即可。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Kotlin實(shí)現(xiàn)圖片選擇器的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Kotlin實(shí)現(xiàn)圖片選擇器內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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