深入理解go slice結構
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slice
array的語法: [4]int{1,2,3,4}, [...]int{1,2,3}。在go中array是值類型,這就意味著一個類型為array的變量名并不是一個指針,當傳遞值是,array總是被復制。
slice的語法: []int{1,2,3,4}, make([]int), make([]int,10)
當make只有兩個參數(shù)時,cap和len相同。
slice本質上是array的一個片段的描述,它包含3部分:
[ptr, len, cap]
通過make([]int, 5)創(chuàng)建的slice,其內存布局如下:

對這個slice進行截斷之后,形成新的slice:

使用cap可以對slice進行擴增: s[:cap(s)].
copy(dst, src []T) int的用法: copy會復制dst和src中長度最小的元素所對應的數(shù)量(所以如果dst==nil, 則copy返回0)。并且,copy還能處理dst和src存在重疊的情況。
用法:
t := make([]byte, len(s), (cap(s)+1)*2) copy(t, s) s = t
append(dst []T, element...T) []T的實現(xiàn),與下面的AppendByte類似:
首先檢查容量,容量不足則使用make構造一個新的slice并將原來的元素移動。
func AppendByte(slice []byte, data ...byte) []byte {
m := len(slice)
n := m + len(data)
if n > cap(slice) { // if necessary, reallocate
// allocate double what's needed, for future growth.
newSlice := make([]byte, (n+1)*2)
copy(newSlice, slice)
slice = newSlice
}
slice = slice[0:n]
copy(slice[m:n], data)
return slice
}
slice對gc的影響(gotcha)
如果對一個很大的數(shù)組,取其中很小的一段切片,都會造成這個數(shù)組不會被gc回收。
gc使用mark-and-sweep(標記清除)。gc維護一個已分配的堆對象表,在標記階段,它將寄存器,堆棧上的指針作為root進行遍歷標記。
為什么部分slice會導致整體的array不會回收呢?設想下面的slice:
a := [4]int{0,1,2,3}
s := a[1:2] // {1}
return s
a會不會被回收呢?答案是不會,因為gc遍歷s時,通過data指針找到對應的array切片,它發(fā)現(xiàn)這個地址在之前分配的一個array對象的范圍內,從而標記這個array為可到達對象,避免其被整個清除。(這里所要理解的就是array是按范圍標記的,并不是按指針頭標記的,因為一個內存塊對象是有范圍的,如果被部分引用,說明整個對象仍然是可達的。)
如何解決?如果是這種情況,一個較大array返回較小切片,可以使用復制:
before:
var digitRegexp = regexp.MustCompile("[0-9]+")
func FindDigits(filename string) []byte {
b, _ := ioutil.ReadFile(filename)
return digitRegexp.Find(b)
}
after:
func CopyDigits(filename string) []byte {
b, _ := ioutil.ReadFile(filename)
b = digitRegexp.Find(b)
c := make([]byte, len(b))
copy(c, b)
return c
}
reflect.SliceHeader
package reflect
// SliceHeader和StringHeader具有相同的Data和Len,這導致[]byte可以直接轉換成string,而不需要任何復制
type SliceHeader struct {
Data uintptr
Len int
Cap int
}
type StringHeader struct {
Data uintptr
Len int
}
轉換代碼:
func SliceByteAsString(b []byte) string {
return *(*string)(unsafe.Pointer(&b))
}
func StringAsSliceByte(s string) []byte {
p := unsafe.Pointer(&d)
var b []byte
hdr := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
hdr.Data = uintptr(p)
hdr.Cap = len(s)
hdr.Len = len(s)
return b
}
func Int64AsByteSlice(d int64) []byte {
p := unsafe.Pointer(&d)
var b []byte
hdr := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
hdr.Data = uintptr(p)
hdr.Cap = 8
hdr.Len = 8
return b
}
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