Java ThreadLocal原理解析以及應(yīng)用場景分析案例詳解
ThreadLocal的定義
JDK對ThreadLocal的定義如下:
TheadLocal提供了線程內(nèi)部的局部變量:每個線程都有自己的獨立的副本;ThreadLocal實例通常是類中的private static字段,該類一般與線程狀態(tài)相關(guān)(或線程上下文)中使用。只要線程處于活動狀態(tài)且ThreadLocal實例時可訪問的狀態(tài)下,每個線程都持有對其線程局部變量的副本的隱式引用,在線程消亡后,ThreadLocal實例的所有副本都將進行垃圾回收。
ThreadLocal的應(yīng)用場景
ThreadLocal 不是用來解決多線程訪問共享變量的問題,所以不能替換掉同步方法。一般而言,ThreadLocal的最佳應(yīng)用場景是:按照線程多實例(每個線程對應(yīng)一個實例)的對象的訪問。
例如:在事務(wù)中,connection綁定到當前線程來保證這個線程中的數(shù)據(jù)庫操作用的是同一個connection。
ThreadLocal的demo
public class ThreadLocalTest { public static void main(String[] args) { ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); threadLocal.set("張三"); new Thread(()->{ threadLocal.set("李四"); System.out.println("*******"+Thread.currentThread().getName()+"獲取到的數(shù)據(jù)"+threadLocal.get()); },"線程1").start(); new Thread(()->{ threadLocal.set("王二"); System.out.println("*******"+Thread.currentThread().getName()+"獲取到的數(shù)據(jù)"+threadLocal.get()); },"線程2").start(); new Thread(()->{ System.out.println("*******"+Thread.currentThread().getName()+"獲取到的數(shù)據(jù)"+threadLocal.get()); },"線程3").start(); System.out.println("線程=" + Thread.currentThread().getName() + "獲取到的數(shù)據(jù)=" + threadLocal.get()); } }
運行結(jié)果:
從運行結(jié)果,我們可以看出線程1和線程2在ThreadLocal中設(shè)置的值相互獨立,每個線程只能取到自己設(shè)置的那個值。
TheadLocal的源碼解析
ThreadLocal存儲數(shù)據(jù)的邏輯是:每個線程持有一個自己的ThreadLocalMap,key為ThreadLocal對象的實例,value 是我們需要設(shè)值的值。
ThreadLocal的set方法
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
getMap的方法如下:
public class Thread implements Runnable { //每個線程自己的ThreadLocalMap對象通過ThreadLocal保存下來 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; } }
首先獲取當前線程的ThreadLocalMap對象,該對象是通過實例變量threadLocals保存的。
2. 如果獲取得到ThreadLocalMap,則直接設(shè)值,key為當前ThreadLocal類的this實例,如果獲取不到調(diào)用createMap
方法創(chuàng)建ThreadLoalMap實例,并將值設(shè)置到這個ThreadLocalMap中,后面我們會重點介紹ThreadLocal的createMap方法。
接下來我們就來看看ThreadLocal的get方法。
ThreadLocal的get方法
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
1.首先獲取當前線程的ThreadLocalMap對象,沒有的話,設(shè)置初始值(null)并返回
2. 如果可以獲取到ThreadLocalMap 則獲取其Entry對象,如果不為空則直接返回value
說完了ThreadLocal的set方法和get方法。我就來具體看看前面提到的ThreadLocalMap。
ThreadLocalMap的結(jié)構(gòu)
public class ThreadLocal<T> { private static AtomicInteger nextHashCode =new AtomicInteger(); //初始的Hash值是0x61c88647 private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647; //每次調(diào)用就原子性的將hash值增加HASH_INCREMENT private static int nextHashCode() { return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT); } static class ThreadLocalMap { //Entry繼承WeakReference static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } } private static final int INITIAL_CAPACITY = 16; private void setThreshold(int len) { threshold = len * 2 / 3; } void createMap(Thread t, T firstValue) { t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue); } ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) { table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1); table[i] = new Entry(firstKey, firstValue); size = 1; setThreshold(INITIAL_CAPACITY); } } }
如上,ThreadLocalMap作為ThreadLocal的靜態(tài)內(nèi)部類,由ThreadLocal所持有,每個線程內(nèi)部通過ThreadLocal來獲取自己的ThreadLocalMap實例。結(jié)構(gòu)如下圖所示:
從上述代碼我們可以看出ThreadLocalMap實際上沒有繼承Map接口,其只是一個可擴展的散列表結(jié)構(gòu)。初始大小是16。大于等于數(shù)據(jù)的1/2 的時候會擴容為2倍的原數(shù)組的rehash。初始的hashCode值為0x61c88647。每創(chuàng)建一個Entry對象,hash值就會增加一個固定大小0x61c88647。同時,我們注意到,ThreadLocalMap的Entry是繼承WeakReference,和HashMap很大的區(qū)別是,Entry中沒有next字段,所以不存在鏈表的情況。那么沒有鏈表結(jié)構(gòu),發(fā)生hash沖突了怎么辦呢?要解答這個問題就需要看看ThreadLocalMap的set方法了。
ThreadLocalMap的set方法
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; //1.根據(jù)ThreadLocal對象的hash值,定位到table中的位置i int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal<?> k = e.get(); //判斷Entry.key等于當前的ThreadLoacl對象key,則覆蓋舊值,退出。 if (k == key) { e.value = value; return; } if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); }
前面我們提到了每個ThreadLocal對象都有一個hash值threadLocalHashCode,每創(chuàng)建一個Entry對象,hash值就增加一個固定的大小0x61c88647
。
1.根據(jù)ThreadLocal對象的hash值,定位到table中的位置i
2.如果table[i]
的Entry不為null
2.1. 判斷Entry.key等于當前的ThreadLoacl對象key,則覆蓋舊值,退出。
2.2. 如果Entry.key為null,將執(zhí)行刪除兩個null 槽之間的所有過期的stale的entry,
并把當前的位置i上初始化一個Entry對象,退出
2.3 繼續(xù)查找下一個位置i++
3.如果找到了一個位置k,table[k]
為null,初始化一個Entry對象。
ThreadLocalMap的getEntry方法
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) { int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); Entry e = table[i]; if (e != null && e.get() == key) return e; else return getEntryAfterMiss(key, i, e); } private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; while (e != null) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) return e; if (k == null) expungeStaleEntry(i); else i = nextIndex(i, len); e = tab[i]; } return null; }
- 根據(jù)當前ThreadLocal的hashCode mod table.length,計算直接索引的位置i,如果e不為null并且key相同則返回e。
- 如果e為null,返回null
- 如果e不為空且key不相同,則查找下一個位置,繼續(xù)查找比較,直到e為null退出
- 在查找的過程中如果發(fā)現(xiàn)e不為空,且e的k為空的話,刪除當前槽和下一個null槽之間的所有過期entry對象。
總結(jié)ThreadLocalMap: - ThreadLocalMap的散列表采用開放地址,線性探測的方法處理hash沖突,在hash沖突較大的時候效率低下,因為ThreadLoaclMap是一個Thread的一個屬性,所以即使在自己的代碼中控制設(shè)置的元素個數(shù),但還是不能控制其他代碼的行為。
- ThreadLocalMap的set、get、remove操作中都帶有刪除過期元素的操作,類似緩存的lazy淘汰。
ThreadLocal的內(nèi)存泄露
ThreadLocal可能導(dǎo)致內(nèi)存泄露,為什么?先看看Entry的實現(xiàn):
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } }
通過之前的分析我們已經(jīng)知道,當使用ThreadLocal保存一個value時,會在ThreadLoalMap中的數(shù)組插入一個Entry對象,按理來說key-value都可以以強引用保存在Entry對象中,但在ThreadLocalMap的實現(xiàn)中,key被保存到了WeakReference對象(弱引用)中,即ThreadLocalMap弱引用ThreadLocal。
Key的引用鏈是
ThreadLocalRef---->ThreadLocal,
這就導(dǎo)致了一個問題,當一個ThreadLocal沒有強引用時,threadLocal會被GC清理,會形成一個key為null的Map的引用。
但是value是強引用的,只有當當前線程結(jié)束了value的強引用才會結(jié)束,但線程遲遲未結(jié)束時,就會出現(xiàn)
ThreadRef---->Thread---->ThreadLocalMap—>Entry—>value這條強引用鏈條。
廢棄threadLocal占用的內(nèi)存會在三種情況下清理:
- thread結(jié)束,那么與之相關(guān)的threadlocal value會被清理
- GC后,thread.threadLocal(map) 的threadhold超過最大值時,會清理
- GC后,thread.threadlocals(maps)添加新的Entry時,hash算法沒有命中既有Entry時,會清理
那么何時會“內(nèi)存泄漏”?當Thread長時間不結(jié)束,存在大量廢棄的ThreadLocal,而又不再添加新的ThreadLocal時。
如何避免內(nèi)存泄露呢
在調(diào)用ThreadLocal的get()
、set()
可能會清除ThreadLocalMap中key為null的Entry對象,這樣對應(yīng)的value就沒有GC Roots可達了,下次GC的時候就可以被回收,當然如果調(diào)用remove方法,肯定會刪除對應(yīng)的Entry對象。
ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); try { threadLocal.set("張三"); } catch (Exception e) { threadLocal.remove(); }
應(yīng)用實例
public class DateUtil { private final static Map<String, ThreadLocal<SimpleDateFormat>> sdfMap = new HashMap<>(); public final static String Y2M2D2HMS_ = "yyyy/MM/dd HH:mm:ss"; private static SimpleDateFormat getsdf(final String pattern) { ThreadLocal<SimpleDateFormat> sdfThread = sdfMap.get(pattern); if (sdfThread == null) { //雙重檢驗,防止sdfMap被多次put進去值,和雙重鎖單例原因是一樣的 synchronized (DateUtil.class) { // 只有Map中還沒有這個pattern的sdf才會生成新的sdf并放入map // 這里是關(guān)鍵,使用ThreadLocal<SimpleDateFormat>替代原來直接new SimpleDateFormat sdfThread = sdfMap.get(pattern); if (sdfThread == null) { sdfThread = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat(pattern)); sdfMap.put(pattern, sdfThread); } } } return sdfThread.get(); } /** * @param date 需要格式化的date * @param pattern 給定轉(zhuǎn)換格式 * @return java.lang.String 時間串 * @description 按照指定pattern的方式格式化時間 */ public static String formatDate(Date date, String pattern) { return DateUtil.getsdf(pattern).format(date); } }
SimpleDateFormat是線程不安全的類,同時創(chuàng)建一個SimpleDateFormat類又比較耗時,所以,我們可以將SimpleDateFormat類放在ThreadLocal包裝起來。然后,根據(jù)日期格式化的類型作為key放入一個靜態(tài)的map中。
實際應(yīng)用二
private static ThreadLocal<DecimalFormat> DECIMAL_FORMAT_THREAD_LOCAL = ThreadLocal.withInitial(() -> new DecimalFormat(DECIMAL_FORMAT)); /** * 獲取金額格式化的類 * @return */ public static DecimalFormat getDecimalFormat() { return DECIMAL_FORMAT_THREAD_LOCAL.get(); }
我們可以將金額格式化的類DecimalFormat保存到ThreadLocal中。
總結(jié)
本文簡單的介紹了ThreadLocal的應(yīng)用場景,其主要用在需要每個線程獨占的元素上,例如SimpleDateFormat。然后,就是介紹了ThreadLocal的實現(xiàn)原理,詳細介紹了set()
和get()
方法,介紹了ThreadeLocalMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),最后就是說到了ThreadLocal的內(nèi)存泄露以及避免的方式。
到此這篇關(guān)于Java ThreadLocal原理解析以及應(yīng)用場景分析案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java ThreadLocal原理解析以及應(yīng)用場景內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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