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Java ThreadLocal原理解析以及應(yīng)用場景分析案例詳解

 更新時間:2021年09月06日 14:27:58   作者:碼農(nóng)飛哥  
這篇文章主要介紹了Java ThreadLocal原理解析以及應(yīng)用場景分析案例詳解,本篇文章通過簡要的案例,講解了該項技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細內(nèi)容,需要的朋友可以參考下

ThreadLocal的定義

JDK對ThreadLocal的定義如下:
TheadLocal提供了線程內(nèi)部的局部變量:每個線程都有自己的獨立的副本;ThreadLocal實例通常是類中的private static字段,該類一般與線程狀態(tài)相關(guān)(或線程上下文)中使用。只要線程處于活動狀態(tài)且ThreadLocal實例時可訪問的狀態(tài)下,每個線程都持有對其線程局部變量的副本的隱式引用,在線程消亡后,ThreadLocal實例的所有副本都將進行垃圾回收。

ThreadLocal的應(yīng)用場景

ThreadLocal 不是用來解決多線程訪問共享變量的問題,所以不能替換掉同步方法。一般而言,ThreadLocal的最佳應(yīng)用場景是:按照線程多實例(每個線程對應(yīng)一個實例)的對象的訪問。
例如:在事務(wù)中,connection綁定到當前線程來保證這個線程中的數(shù)據(jù)庫操作用的是同一個connection。

ThreadLocal的demo

public class ThreadLocalTest {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
        threadLocal.set("張三");

        new Thread(()->{
            threadLocal.set("李四");
            System.out.println("*******"+Thread.currentThread().getName()+"獲取到的數(shù)據(jù)"+threadLocal.get());
        },"線程1").start();
        new Thread(()->{
            threadLocal.set("王二");
            System.out.println("*******"+Thread.currentThread().getName()+"獲取到的數(shù)據(jù)"+threadLocal.get());
        },"線程2").start();
        new Thread(()->{
            System.out.println("*******"+Thread.currentThread().getName()+"獲取到的數(shù)據(jù)"+threadLocal.get());
        },"線程3").start();
        System.out.println("線程=" + Thread.currentThread().getName() + "獲取到的數(shù)據(jù)=" + threadLocal.get());
    }
}

運行結(jié)果:

從運行結(jié)果,我們可以看出線程1和線程2在ThreadLocal中設(shè)置的值相互獨立,每個線程只能取到自己設(shè)置的那個值。

運行結(jié)果

TheadLocal的源碼解析

ThreadLocal存儲數(shù)據(jù)的邏輯是:每個線程持有一個自己的ThreadLocalMap,key為ThreadLocal對象的實例,value 是我們需要設(shè)值的值。

ThreadLocal的set方法

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

getMap的方法如下:

public class Thread implements Runnable {
	
	//每個線程自己的ThreadLocalMap對象通過ThreadLocal保存下來
  ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

  ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
}

首先獲取當前線程的ThreadLocalMap對象,該對象是通過實例變量threadLocals保存的。

2. 如果獲取得到ThreadLocalMap,則直接設(shè)值,key為當前ThreadLocal類的this實例,如果獲取不到調(diào)用createMap方法創(chuàng)建ThreadLoalMap實例,并將值設(shè)置到這個ThreadLocalMap中,后面我們會重點介紹ThreadLocal的createMap方法。
接下來我們就來看看ThreadLocal的get方法。

ThreadLocal的get方法

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

1.首先獲取當前線程的ThreadLocalMap對象,沒有的話,設(shè)置初始值(null)并返回

2. 如果可以獲取到ThreadLocalMap 則獲取其Entry對象,如果不為空則直接返回value
說完了ThreadLocal的set方法和get方法。我就來具體看看前面提到的ThreadLocalMap。

ThreadLocalMap的結(jié)構(gòu)

public class ThreadLocal<T> {
		
	private static AtomicInteger nextHashCode =new AtomicInteger();
	
	//初始的Hash值是0x61c88647
	 private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
		
	//每次調(diào)用就原子性的將hash值增加HASH_INCREMENT
	private static int nextHashCode() {
        return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
    }
	
	static class ThreadLocalMap {
		 //Entry繼承WeakReference
		  static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

				private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;


				 private void setThreshold(int len) {
					threshold = len * 2 / 3;
				}


			void createMap(Thread t, T firstValue) {
				t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
			}

			 ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
					table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
					int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
					table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
					size = 1;
					setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
				}
			}
	}	

如上,ThreadLocalMap作為ThreadLocal的靜態(tài)內(nèi)部類,由ThreadLocal所持有,每個線程內(nèi)部通過ThreadLocal來獲取自己的ThreadLocalMap實例。結(jié)構(gòu)如下圖所示:

在這里插入圖片描述

從上述代碼我們可以看出ThreadLocalMap實際上沒有繼承Map接口,其只是一個可擴展的散列表結(jié)構(gòu)。初始大小是16。大于等于數(shù)據(jù)的1/2 的時候會擴容為2倍的原數(shù)組的rehash。初始的hashCode值為0x61c88647。每創(chuàng)建一個Entry對象,hash值就會增加一個固定大小0x61c88647。同時,我們注意到,ThreadLocalMap的Entry是繼承WeakReference,和HashMap很大的區(qū)別是,Entry中沒有next字段,所以不存在鏈表的情況。那么沒有鏈表結(jié)構(gòu),發(fā)生hash沖突了怎么辦呢?要解答這個問題就需要看看ThreadLocalMap的set方法了。

ThreadLocalMap的set方法

  private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
			//1.根據(jù)ThreadLocal對象的hash值,定位到table中的位置i
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
			
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
				//判斷Entry.key等于當前的ThreadLoacl對象key,則覆蓋舊值,退出。
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }

                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

前面我們提到了每個ThreadLocal對象都有一個hash值threadLocalHashCode,每創(chuàng)建一個Entry對象,hash值就增加一個固定的大小0x61c88647。

1.根據(jù)ThreadLocal對象的hash值,定位到table中的位置i

2.如果table[i]的Entry不為null

2.1. 判斷Entry.key等于當前的ThreadLoacl對象key,則覆蓋舊值,退出。

2.2. 如果Entry.key為null,將執(zhí)行刪除兩個null 槽之間的所有過期的stale的entry,
并把當前的位置i上初始化一個Entry對象,退出

2.3 繼續(xù)查找下一個位置i++

3.如果找到了一個位置k,table[k]為null,初始化一個Entry對象。

ThreadLocalMap的getEntry方法

	 private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }
		
		 private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;

            while (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == key)
                    return e;
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }

  1. 根據(jù)當前ThreadLocal的hashCode mod table.length,計算直接索引的位置i,如果e不為null并且key相同則返回e。
  2. 如果e為null,返回null
  3. 如果e不為空且key不相同,則查找下一個位置,繼續(xù)查找比較,直到e為null退出
  4. 在查找的過程中如果發(fā)現(xiàn)e不為空,且e的k為空的話,刪除當前槽和下一個null槽之間的所有過期entry對象。
    總結(jié)ThreadLocalMap:
  5. ThreadLocalMap的散列表采用開放地址,線性探測的方法處理hash沖突,在hash沖突較大的時候效率低下,因為ThreadLoaclMap是一個Thread的一個屬性,所以即使在自己的代碼中控制設(shè)置的元素個數(shù),但還是不能控制其他代碼的行為。
  6. ThreadLocalMap的set、get、remove操作中都帶有刪除過期元素的操作,類似緩存的lazy淘汰。

在這里插入圖片描述

ThreadLocal的內(nèi)存泄露

ThreadLocal可能導(dǎo)致內(nèi)存泄露,為什么?先看看Entry的實現(xiàn):

	  static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

通過之前的分析我們已經(jīng)知道,當使用ThreadLocal保存一個value時,會在ThreadLoalMap中的數(shù)組插入一個Entry對象,按理來說key-value都可以以強引用保存在Entry對象中,但在ThreadLocalMap的實現(xiàn)中,key被保存到了WeakReference對象(弱引用)中,即ThreadLocalMap弱引用ThreadLocal。
Key的引用鏈是
ThreadLocalRef---->ThreadLocal,
這就導(dǎo)致了一個問題,當一個ThreadLocal沒有強引用時,threadLocal會被GC清理,會形成一個key為null的Map的引用。
但是value是強引用的,只有當當前線程結(jié)束了value的強引用才會結(jié)束,但線程遲遲未結(jié)束時,就會出現(xiàn)
ThreadRef---->Thread---->ThreadLocalMap—>Entry—>value這條強引用鏈條。
廢棄threadLocal占用的內(nèi)存會在三種情況下清理:

  1. thread結(jié)束,那么與之相關(guān)的threadlocal value會被清理
  2. GC后,thread.threadLocal(map) 的threadhold超過最大值時,會清理
  3. GC后,thread.threadlocals(maps)添加新的Entry時,hash算法沒有命中既有Entry時,會清理

那么何時會“內(nèi)存泄漏”?當Thread長時間不結(jié)束,存在大量廢棄的ThreadLocal,而又不再添加新的ThreadLocal時。

如何避免內(nèi)存泄露呢

在調(diào)用ThreadLocal的get()、set()可能會清除ThreadLocalMap中key為null的Entry對象,這樣對應(yīng)的value就沒有GC Roots可達了,下次GC的時候就可以被回收,當然如果調(diào)用remove方法,肯定會刪除對應(yīng)的Entry對象。

  ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
        try {
            threadLocal.set("張三");
        } catch (Exception e) {
            threadLocal.remove();
        }

應(yīng)用實例

public class DateUtil {
    private final static Map<String, ThreadLocal<SimpleDateFormat>> sdfMap = new HashMap<>();
	    public final static String Y2M2D2HMS_ = "yyyy/MM/dd HH:mm:ss";
	    private static SimpleDateFormat getsdf(final String pattern) {
        ThreadLocal<SimpleDateFormat> sdfThread = sdfMap.get(pattern);
        if (sdfThread == null) {
            //雙重檢驗,防止sdfMap被多次put進去值,和雙重鎖單例原因是一樣的
            synchronized (DateUtil.class) {
                // 只有Map中還沒有這個pattern的sdf才會生成新的sdf并放入map
                // 這里是關(guān)鍵,使用ThreadLocal<SimpleDateFormat>替代原來直接new SimpleDateFormat
                sdfThread = sdfMap.get(pattern);
                if (sdfThread == null) {
                    sdfThread = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat(pattern));
                    sdfMap.put(pattern, sdfThread);
                }

            }
        }
        return sdfThread.get();
    }
	    /**
     * @param date    需要格式化的date
     * @param pattern 給定轉(zhuǎn)換格式
     * @return java.lang.String 時間串
     * @description 按照指定pattern的方式格式化時間
     */
    public static String formatDate(Date date, String pattern) {
        return DateUtil.getsdf(pattern).format(date);
    }
}

SimpleDateFormat是線程不安全的類,同時創(chuàng)建一個SimpleDateFormat類又比較耗時,所以,我們可以將SimpleDateFormat類放在ThreadLocal包裝起來。然后,根據(jù)日期格式化的類型作為key放入一個靜態(tài)的map中。

實際應(yīng)用二

 private static ThreadLocal<DecimalFormat> DECIMAL_FORMAT_THREAD_LOCAL = ThreadLocal.withInitial(() -> new DecimalFormat(DECIMAL_FORMAT));

    /**
     * 獲取金額格式化的類
     * @return
     */
    public static DecimalFormat getDecimalFormat() {
        return DECIMAL_FORMAT_THREAD_LOCAL.get();
    }

我們可以將金額格式化的類DecimalFormat保存到ThreadLocal中。

總結(jié)

本文簡單的介紹了ThreadLocal的應(yīng)用場景,其主要用在需要每個線程獨占的元素上,例如SimpleDateFormat。然后,就是介紹了ThreadLocal的實現(xiàn)原理,詳細介紹了set()get()方法,介紹了ThreadeLocalMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),最后就是說到了ThreadLocal的內(nèi)存泄露以及避免的方式。

到此這篇關(guān)于Java ThreadLocal原理解析以及應(yīng)用場景分析案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java ThreadLocal原理解析以及應(yīng)用場景內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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