Android ActivityManager使用案例詳解
前言
Activity可以獲取運(yùn)行中的應(yīng)用信息,可以獲取到servcie,process,app,memory,Task信息等。
獲取信息
- ActivityManager.MemoryInfo
MemoryInfo中重要的字段:availMem(系統(tǒng)可用內(nèi)存),totalMem(總內(nèi)存),threshold(低內(nèi)存閾值,即低內(nèi)存的臨界線),lowMemory(是否為低內(nèi)存狀態(tài)) - Debug.MemoryInfo
Debug.MemoryInfo主要用于獲取進(jìn)程下的內(nèi)存信息。 - ActivityManager.RunningAppProcessInfo
封裝運(yùn)行進(jìn)程的信息,相關(guān)字段:processName(進(jìn)程名),pid(進(jìn)程pid),uid(進(jìn)程uid),pkgList(該進(jìn)程下所有的包)。 - ActivityManager.RunningServiceInfo
用于封裝運(yùn)行的服務(wù)信息,但是其中除了服務(wù)進(jìn)程信息外還有一些其它信息,activeSince(第一次被激活的時(shí)間、方式),foreground(服務(wù)是否在后臺(tái)執(zhí)行)。 - ActivityManager.RunningTaskInfo
用于封裝Task信息,包含id(該任務(wù)的唯一標(biāo)識(shí)),baseActivity(該任務(wù)棧的基礎(chǔ)Activity),topActivity(該任務(wù)棧棧頂?shù)腁ctivity),numActivities(該任務(wù)棧中Activity數(shù)量),description(任務(wù)當(dāng)前狀態(tài)描述)等。
ActivityManager常用方法
- clearApplicationUserData() :用于清除用戶(hù)數(shù)據(jù),等同于在手機(jī)設(shè)置中清除用戶(hù)數(shù)據(jù)。
- addAppTask (Activity activity, Intent intent, ActivityManager.TaskDescription description, Bitmap thumbnail) :為Activity創(chuàng)建新的任務(wù)棧,activity(需要?jiǎng)?chuàng)建任務(wù)棧的Activity),intent(用于跳轉(zhuǎn)頁(yè)面的Intent),description(描述信息),thumbnail(縮略圖)
- getDeviceConfigurationInfo () :獲取設(shè)備信息
- getLauncherLargeIconSize () : 獲取Launcher(啟動(dòng)器)圖標(biāo)大小
- getMemoryInfo (ActivityManager.MemoryInfo outInfo) : 獲取系統(tǒng)當(dāng)前內(nèi)存信息
- getProcessMemoryInfo():返回一個(gè)或者多個(gè)進(jìn)程使用內(nèi)存的情況
- getRunningAppProcesses() :獲取該設(shè)備上應(yīng)用程序進(jìn)程列表
- getAppTasks() :獲取當(dāng)前應(yīng)用任務(wù)列表
- isUserAMonkey() :是否用戶(hù)是一個(gè)猴子,用于判斷鍵盤(pán)是否被亂按
- killBackgroundProcesses(String packageName) :根據(jù)包名殺死對(duì)應(yīng)進(jìn)程
- getRunningTasks (int maxNum) :獲取正在運(yùn)行的任務(wù)列表
- getRecentTasks (int maxNum, int flags) :獲取用戶(hù)啟動(dòng)的任務(wù)列表
- getMyMemoryState (ActivityManager.RunningAppProcessInfo outState) :獲取該進(jìn)程的全局內(nèi)存狀態(tài)
判斷應(yīng)用是否在前臺(tái)運(yùn)行,應(yīng)用是否在運(yùn)行
//判斷應(yīng)用是否在前臺(tái)運(yùn)行 public boolean isRunningForeground(Context context){ String packageName=getPackageName(context); String topActivityClassName=getTopActivityName(context); System.out.println("packageName="+packageName+",topActivityClassName="+topActivityClassName); if (packageName!=null&&topActivityClassName!=null&&topActivityClassName.startsWith(packageName)) { System.out.println("應(yīng)用在前臺(tái)執(zhí)行"); return true; } else { System.out.println("應(yīng)用在后臺(tái)執(zhí)行"); return false; } } // 判斷應(yīng)用是否在運(yùn)行 public boolean isRun(Context context,String mPackageName){ ActivityManager am = (ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); List<RunningTaskInfo> list = am.getRunningTasks(100); boolean isAppRunning = false; //100表示取的最大的任務(wù)數(shù),info.topActivity表示當(dāng)前正在運(yùn)行的Activity,info.baseActivity表示系統(tǒng)后臺(tái)有此進(jìn)程在運(yùn)行 for (RunningTaskInfo info : list) { if (info.topActivity.getPackageName().equals(mPackageName) || info.baseActivity.getPackageName().equals(mPackageName)) { isAppRunning = true; Log.i("ActivityService",info.topActivity.getPackageName() + " info.baseActivity.getPackageName()="+info.baseActivity.getPackageName()); break; } } if(isAppRunning){ Log.i("ActivityService", "該程序正在運(yùn)行"); }else{ Log.i("ActivityService", "該程序沒(méi)有運(yùn)行"); } return isAppRunning; } //獲取棧頂ActivityName public String getTopActivityName(Context context){ String topActivityClassName=null; ActivityManager activityManager = (ActivityManager)(context.getSystemService(android.content.Context.ACTIVITY_SERVICE )) ; List<runningtaskinfo> runningTaskInfos = activityManager.getRunningTasks(1) ; if(runningTaskInfos != null){ ComponentName f=runningTaskInfos.get(0).topActivity; topActivityClassName=f.getClassName(); } return topActivityClassName; } public String getPackageName(Context context){ String packageName = context.getPackageName(); return packageName; }
自定義ActivityManager管理Activity
我們需要定義一個(gè)自己的ActivityManager,并且在BaseActivity中的OnCreate方法里將啟動(dòng)的Activity通過(guò)我們自定義的ActivityManager把任務(wù)放入棧中,在onDestroy方法中將Activity退棧。
/** * 用于管理Activity,獲取Activity * 在結(jié)束一個(gè)activity后應(yīng)該判斷當(dāng)前棧是否為空,為空則將本類(lèi)引用置為null,以便于虛擬機(jī)回收內(nèi)存 * 單例,調(diào)用 {@link #getActivityManager()} 獲取實(shí)例 * 成員變量 {@link #mActivityStack} 應(yīng)該與系統(tǒng)的回退棧保持一致,所以在啟動(dòng)activity的時(shí)候必須在其onCreate中 * 將該activity加入棧頂,在activity結(jié)束時(shí),必須在onDestroy中將該activity出棧 */ public class ActivityManager { private static ReStack<Activity> mActivityStack; //Activity棧 private static ActivityManager mInstance; private ActivityManager() { mActivityStack = new ReStack<>(); } /** * 獲取ActivityManager的單例. * * @return ActivityManager實(shí)例 */ public static ActivityManager getActivityManager() { if (mInstance == null) { mInstance = new ActivityManager(); } return mInstance; } /** * 添加一個(gè)activity到棧頂. * * @param activity 添加的activity */ public void pushActivity(Activity activity) { if (mActivityStack == null) { mActivityStack = new ReStack<>(); } mActivityStack.push(activity); } /** * 獲取棧頂?shù)腁ctivity. * * @return 如果棧存在, 返回棧頂?shù)腶ctivity */ public Activity peekActivity() { if (mActivityStack != null && !mActivityStack.isEmpty()) { return mActivityStack.peek(); } else { return null; } } /** * 結(jié)束當(dāng)前的activity,在activity的onDestroy中調(diào)用. */ public void popActivity() { if (mActivityStack != null && !mActivityStack.isEmpty()) { mActivityStack.pop(); } //如果移除一個(gè)activity之后棧為空,將本類(lèi)的引用取消,以便于讓虛擬機(jī)回收 if (mActivityStack != null && mActivityStack.isEmpty()) { mInstance = null; } } /** * 結(jié)束最接近棧頂?shù)钠ヅ漕?lèi)名的activity. * 遍歷到的不一定是被結(jié)束的,遍歷是從棧底開(kāi)始查找,為了確定棧中有這個(gè)activity,并獲得一個(gè)引用 * 刪除是從棧頂查找,結(jié)束查找到的第一個(gè) * 在activity外結(jié)束activity時(shí)調(diào)用 * * @param klass 類(lèi)名 */ public void popActivity(Class<? extends BaseActivity> klass) { for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity != null && activity.getClass().equals(klass)) { activity.finish(); break; //只結(jié)束一個(gè) } } } //移除所有的Activity public void removeAll(){ for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity != null) { activity.finish(); break; } } } }
到此這篇關(guān)于Android ActivityManager使用案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android ActivityManager使用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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