如何通過UltraEdit解析BMP文件內(nèi)部結(jié)構(gòu)(BMP位圖基礎(chǔ))
初見位圖
我們先打開畫圖隨便畫一幅圖并采用24位bmp圖像格式保存,就得到了一張24位真彩色的位圖
BMP位圖一般由4部分組成:文件頭信息塊、圖像描述信息塊、顏色表(在真彩色模式無顏色表)和圖像數(shù)據(jù)區(qū)組成,以BMP為擴(kuò)展名保存。
打開Windows的畫圖程序,在保存圖像時(shí),可以看到三個(gè)選項(xiàng):2色位圖(黑白)、16色位圖、256色位圖和24位位圖。這是最普通的生成位圖的工具,在這里講解的BMP位圖形式,主要就是指用畫圖生成的位圖. 一般的bmp圖像都是24位,也就是真彩。每8位為一字節(jié),24位也就是使用三字節(jié)來存儲(chǔ)每一個(gè)像素的信息,三個(gè)字節(jié)對(duì)應(yīng)存放r,g,b三原色的數(shù)據(jù)每個(gè)字節(jié)的存貯范圍都是0-255。那么以此類推,32位圖即每像素存儲(chǔ)r,g,b,a(Alpha通道,存儲(chǔ)透明度)四種數(shù)據(jù)。8位圖就是只有灰度這一種信息,還有二值圖,它只有兩種顏色,黑或者白。
接下來逐個(gè)分析BMP位圖的各個(gè)組成部分
位圖文件的基本結(jié)構(gòu)
1.文件頭信息塊
文件信息頭 (14字節(jié))存儲(chǔ)文件類型,文件大小等信息
// 文件信息頭結(jié)構(gòu)體 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { unsigned short bfType; // 19778,必須是BM字符串,對(duì)應(yīng)的十六進(jìn)制為0x4d42,十進(jìn)制為19778,否則不是bmp格式文件 unsigned int bfSize; // 文件大小 以字節(jié)為單位(2-5字節(jié)) unsigned short bfReserved1; // 保留,必須設(shè)置為0 (6-7字節(jié)) unsigned short bfReserved2; // 保留,必須設(shè)置為0 (8-9字節(jié)) unsigned int bfOffBits; // 從文件頭到像素?cái)?shù)據(jù)的偏移 (10-13字節(jié)) } BITMAPFILEHEADER;
2.圖像描述信息塊
圖片信息頭 (40字節(jié))存儲(chǔ)著圖像的尺寸,顏色索引,位平面數(shù)等信息
//圖像信息頭結(jié)構(gòu)體 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { unsigned int biSize; // 此結(jié)構(gòu)體的大小 (14-17字節(jié)) long biWidth; // 圖像的寬 (18-21字節(jié)) long biHeight; // 圖像的高 (22-25字節(jié)) unsigned short biPlanes; // 表示bmp圖片的平面屬,顯然顯示器只有一個(gè)平面,所以恒等于1 (26-27字節(jié)) unsigned short biBitCount; // 一像素所占的位數(shù),一般為24 (28-29字節(jié)) unsigned int biCompression; // 說明圖象數(shù)據(jù)壓縮的類型,0為不壓縮。 (30-33字節(jié)) unsigned int biSizeImage; // 像素?cái)?shù)據(jù)所占大小, 這個(gè)值應(yīng)該等于上面文件頭結(jié)構(gòu)中bfSize-bfOffBits (34-37字節(jié)) long biXPelsPerMeter; // 說明水平分辨率,用象素/米表示。一般為0 (38-41字節(jié)) long biYPelsPerMeter; // 說明垂直分辨率,用象素/米表示。一般為0 (42-45字節(jié)) unsigned int biClrUsed; // 說明位圖實(shí)際使用的彩色表中的顏色索引數(shù)(設(shè)為0的話,則說明使用所有調(diào)色板項(xiàng))。 (46-49字節(jié)) unsigned int biClrImportant; // 說明對(duì)圖象顯示有重要影響的顏色索引的數(shù)目,如果是0,表示都重要。(50-53字節(jié)) } BITMAPINFOHEADER;
3.顏色表
調(diào)色板 (由顏色索引數(shù)決定)(可以沒有此信息,下面的例子就因?yàn)椴捎昧?4位真彩色保存所以沒有這部分信息)
//24位圖像素信息結(jié)構(gòu)體,即調(diào)色板 typedef struct _PixelInfo { unsigned char rgbBlue; //該顏色的藍(lán)色分量 (值范圍為0-255) unsigned char rgbGreen; //該顏色的綠色分量 (值范圍為0-255) unsigned char rgbRed; //該顏色的紅色分量 (值范圍為0-255) unsigned char rgbReserved;// 保留,必須為0 } PixelInfo;
4.圖像數(shù)據(jù)區(qū)
位圖數(shù)據(jù) (由圖像尺寸決定)每一個(gè)像素的信息在這里存儲(chǔ)
顏色表接下來位為位圖文件的圖像數(shù)據(jù)區(qū),在此部分記錄著每點(diǎn)像素對(duì)應(yīng)的顏色號(hào),其記錄方式也隨顏色模式而定,既2色圖像每點(diǎn)占1位(8位為1字節(jié));16色圖像每點(diǎn)占4位(半字節(jié));256色圖像每點(diǎn)占8位(1字節(jié));真彩色圖像每點(diǎn)占24位(3字節(jié))。所以整個(gè)數(shù)據(jù)區(qū)的大小也會(huì)隨之變化。究其規(guī)律而言,可的出如下計(jì)算公式:圖像數(shù)據(jù)信息大小=(圖像寬度 * 圖像高度 * 記錄像素的位數(shù))/8。
具體例子
右鍵單擊我們開頭畫的圖片可以查看該圖片的分辨率,寬度,高度和位深度。為1152 * 648像素。這是一張24位真彩色位圖。1152 * 648 = 746496像素,746496像素 * 24位/像素 / (8 * 1024 * 1024)位 =2.13 MB,與顯示的圖片大小相符。
接下來用UltraEdit打開這張BMP圖像,顯示的是十六進(jìn)制的代碼
現(xiàn)在我們來讀取這些代碼,看看他們到底保存了一些啥東西。 在這里要注意的是
Windows的數(shù)據(jù)是倒著念的,這是PC電腦的特色。如果一段數(shù)據(jù)為42 4D,倒著念就是4D 42,即0x4D42。 因此,如果bfSize的數(shù)據(jù)為A2 1E 04 00,實(shí)際上就成了0x00041EA2,也就是0x41EA2。
參照上面的文件信息頭結(jié)構(gòu)體內(nèi)容對(duì)這幅位圖的內(nèi)容進(jìn)行分析。文件信息頭結(jié)構(gòu)體第一個(gè)數(shù)據(jù)是unsigned short(16位)類型的bfType變量。觀察十六進(jìn)制代碼結(jié)果可以看到第一行開頭的42 4D倒著念就是4D 42(剛好16位對(duì)應(yīng)unsigned short類型),即bftype=0x4D42(轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制為19778,實(shí)際上所有BMP圖像的bfType對(duì)應(yīng)屬性都是這個(gè)值)。按照這個(gè)方法可得出第二個(gè)數(shù)據(jù)bfSize類型為unsigned int(32位),圖中對(duì)應(yīng)的十六進(jìn)制代碼為00222C36(轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制為2239542),這代表文件大小為2239542字節(jié)=2.13MB,和我們?cè)趧倓倢傩詸诶锏奈募笮⊥耆嗟取?/p>
接下來利用類似的方法可以從十六進(jìn)制代碼中得到這張位圖的文件頭信息塊和圖像描述信息塊所存儲(chǔ)的信息
unsigned short bfType = 0x4D42 = 19778 unsigned int bfSize = 0x00222C36 = 2239542字節(jié)=269986/(1024*1024)=2.13MB unsigned short bfReserved1 = 00 00 unsigned short bfReserved2 = 00 00 unsigned int bfOffBits = 0X00000036 = 0x36 = 54字節(jié) unsigned int biSize = 0x00000028 = 0x28 = 40字節(jié)(圖像信息頭結(jié)構(gòu)體大小就是40字節(jié)) long biWidth = 0x00000480 = 0x480 = 1152像素; long biHeight = 0x00000288 = 0x288 = 648像素 ; unsigned short biPlanes = 0x0001 = 0x1 = 1; unsigned short biBitCount = 0x0018 = 0x18 = 24位; unsigned int biCompression = 0x00000000 = 0; unsigned int biSizeImage = 0x00222C00 = 0;(等于bfSize-bfOffBits) long biXPelsPerMeter = 0x00000000 = 0; long biYPelsPerMeter = 0x00000000 = 0; unsigned int biClrUsed = 0x00000000 = 0; unsigned int biClrImportant = 0x00000000 = 0; /*因?yàn)椴捎昧?4位真彩色格式保存,所以沒有顏色表信息。緊跟著上述文件頭信息塊和圖像 描述信息塊存儲(chǔ)的信息的就是圖像數(shù)據(jù)區(qū)的信息。每一個(gè)像素為24位,即3字節(jié),例如緊跟著 的FFFFFF這三個(gè)字節(jié)就代表白色*/
到此這篇關(guān)于如何通過UltraEdit解析BMP文件內(nèi)部結(jié)構(gòu)(BMP位圖基礎(chǔ):)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)UltraEdit BMP位圖文件內(nèi)部結(jié)構(gòu)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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