關(guān)于Android多渠道打包問題看這一篇就夠了
Android 多渠道打包看這一篇就夠了
本文三個流程
一、多渠道配置
1、多渠道配置
2、不同渠道不同簽名配置
3、不同渠道不同資源文件配置
4、不同渠道不同依賴配置
二、注意事項
三、打包
1、命令行打包
2、IDE 打包
多渠道配置(2 種方式)
1、可寫在主模塊(app)的 build.gradle 下
android { compileSdkVersion 29 buildToolsVersion "29.0.3" defaultConfig { applicationId "com.test.moduledemo" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 29 versionCode 1 versionName "1.0" } flavorDimensions "versionCode" productFlavors { xiaomi{ applicationId = “com.test.xiaomi" //不同渠道配置不同參數(shù) buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "1" buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"xiaomi\"" } huawei{ applicationId = "com.test.huawei" //不同渠道配置不同參數(shù) buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "2" buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"huawei\"" } productFlavors.all {//遍歷productFlavors多渠道,設(shè)置渠道號(xiaomi 、huawei) flavor -> flavor.manifestPlaceholders.put("CHANNEL", name) } } applicationVariants.all { variant -> // 打包完成后輸出路徑 def name = ((project.name != "app") ? project.name : rootProject.name.replace(" ", "")) + "_" + variant.flavorName + "_" + variant.buildType.name + "_" + variant.versionName + "_" + new Date().format('yyyyMMddhhmm') + ".apk" //相對路徑app/build/outputs/apk/huawei/release/ def path = "../../../../../apk/" //相當(dāng)于路徑 app/apk/ variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { //指定路徑輸出 output.outputFileName = new File(path, name) } } // 在打包完成后還可以做一些別的操作,可以復(fù)制到指定目錄,或者移動文件到指定目錄 variant.assemble.doLast { File out = new File(“${project.rootDir}/apk”) variant.outputs.forEach { file -> //復(fù)制apk到指定文件夾 //copy { // from file.outputFile // into out //} //把文件移動到指定文件夾 ant.move file: file.outputFile, todir: "${project.rootDir}/apk" } } } //多渠道簽名的配置 signingConfigs { test { storeFile file("../test.keystore") storePassword 'test' keyAlias 'test' keyPassword 'test' v1SigningEnabled true v2SigningEnabled true } xiaomi { storeFile file("../xiaomi.keystore") storePassword 'xiaomi' keyAlias 'xiaomi' keyPassword 'xiaomi' v1SigningEnabled true v2SigningEnabled true } huawei { storeFile file("../huawei.keystore") storePassword 'huawei' keyAlias 'huawei' keyPassword 'huawei' v1SigningEnabled true v2SigningEnabled true } } buildTypes { debug { // debug這里設(shè)置不起作用,可能是編譯器的問題? // productFlavors.xiaomi.signingConfig signingConfigs.test // productFlavors.huawei.signingConfig signingConfigs.test } release { productFlavors.xiaomi.signingConfig signingConfigs.xiaomi productFlavors.huawei.signingConfig signingConfigs.huawei } } //不同渠道不同資源文件配置 sourceSets{ xiaomi.res.srcDirs 'src/main/res-xiaomi' huawei.res.srcDirs 'src/main/res-huawei' } //不同渠道不同的依賴文件 dependencies { xiaomiApi('xxxxxxx') huaweiImplementation('xxxxxxxx') } }
2、在項目根目錄下(與settings.gradle同目錄)新建 flavors.gradle 文件
android { flavorDimensions "versionCode" productFlavors { xiaomi{ applicationId = "com.test.xiaomi" //不同渠道配置不同參數(shù) buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "1" buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"xiaomi\"" } huawei{ applicationId = "com.test.huawei" //不同渠道配置不同參數(shù) buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "2" buildConfigField "String", "TEST_NAME", "\"huawei\"" } productFlavors.all {//遍歷productFlavors多渠道,設(shè)置渠道號(xiaomi 、huawei) flavor -> flavor.manifestPlaceholders.put("CHANNEL", name) } } // ............ 更多配置 }
在主模塊(app)的 build.gradle 下引用該 flavors.gradle 文件即可
apply from: rootProject.file('flavors.gradle')
注意
如果項目較為復(fù)雜,有可能通過 buildConfigField 設(shè)置不同的渠道包,不同的信息字段有可能失效,則把
buildConfigField "int", "TEST_VALUE", "1"
換成
manifestPlaceholders.put("TEST_VALUE", 1)
然后再 AndroidManifest.xml 里添加
<application> <meta-data android:name="TEST_VALUE" android:value="${TEST_VALUE}" /> </application>
在 代碼通過一下操作獲取其值:
ApplicationInfo applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA); int testValue = applicationInfo.metaData.getInt("TEST_VALUE");
打包
命令行打包:
Windows下: gradlew assembleRelease
Mac 下:./gradlew assembleRelease
assembleRelease 是打所有渠道的 Release 包
assembleDebug 是打所有渠道的 Debug 包
還可以打指定渠道的包:
gradlew assembleXiaoMiRelease assembleHuaWeiRelease
(空格隔開要打的渠道包的任務(wù)名稱即可,任務(wù)名稱可以通過點擊 android studio 右邊的 Gradle 根據(jù)圖中目錄查看)
多渠道打包
編譯器打包
當(dāng)渠道很多的時候,不同渠道不同配置就會變得相當(dāng)繁瑣了,歡迎查看我的下一篇推文關(guān)于多渠道打包的進階知識
到此這篇關(guān)于關(guān)于Android多渠道打包問題看這一篇就夠了的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android多渠道打包內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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