利用C語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲
本文實例為大家分享了C語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
實現(xiàn)猜數(shù)字的游戲:
要用程序完成以下幾步:
1、電腦自動生成隨機數(shù)(1到100之間的數(shù)字)
2、玩家輸入自己猜的數(shù)字(輸入0 —— 100之間的數(shù)字)
3、猜對了就輸入:猜對了
猜錯了就輸入:猜大了,或者是猜小了
4、可以多次玩這個游戲。
任何程序都要從main函數(shù)開始去看:
找到下面程序中的main函數(shù)從那里開始分析:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void menu() //void 表示無返回值 —— 就不需要用到return { printf("########################\n"); printf("##### 0、退出游戲 ######\n"); printf("##### 1、玩游戲 ######\n"); printf("########################\n"); } void game() { //生成隨機數(shù) int ret = rand() % 100 + 1; //生成的隨機數(shù)對100取余 —— 是0到99之間數(shù) —— 加一之后范圍就變成了1到100 //猜數(shù)字 int guess = 0; printf("請輸入所猜數(shù)字:"); while (1) //這個循環(huán)完成 —— 猜數(shù)字 —— 猜對了就打?。翰聦α?—— 猜錯了就輸入:猜大了,或者是猜小了 { scanf("%d", &guess); if (guess < ret) { printf("猜小了\n"); } else if (guess > ret) { printf("猜大了\n"); } else { printf("恭喜你!猜對了\n"); break; } } } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); //生成隨機數(shù)要用到rand() //用rand()要調(diào)用srand() //srand()其中()中要用到不斷變化的量 —— 用時間戳來做不斷變化的量 —— 時間戳可以用time()函數(shù)來實現(xiàn) //(unsigned int) —— 是強制類型轉(zhuǎn)換 //srand()函數(shù)不用引用多次,所以放在循環(huán)的前面就可以了 do { menu(); //自定義一個打印菜單的函數(shù) ———— 去前面找這個菜單函數(shù) printf("請輸入序號:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); //游戲的實現(xiàn) —— 去前面找這個游戲函數(shù) break; case 0: printf("退出游戲\n"); break; default: printf("輸入錯誤,請重新輸入:\n"); break; } } while (input); return 0; }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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