Java實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)猜拳游戲
本文實(shí)例為大家分享了Java實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)猜拳游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
通過(guò)控制臺(tái)方式實(shí)現(xiàn)一個(gè)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的猜拳游戲
1.用戶通過(guò)輸入(2.剪刀 0.石頭 5.布)
2.機(jī)器隨機(jī)生成(2.剪刀 0.石頭 5.布)
3.勝者積分
4.n 局以后通過(guò)積分的多少判定勝負(fù)。
開發(fā)工具:IDEA
分析:
1.在這個(gè)猜拳游戲里首先要解決的是機(jī)器人如何出拳?
解決:通過(guò)預(yù)設(shè)一個(gè)字符串,然后通過(guò)Random類的nextInt方法獲取到一個(gè)隨機(jī)整數(shù),將這個(gè)整數(shù)作為字符串的下標(biāo),再通過(guò)循環(huán)的方法來(lái)組成一個(gè)隨機(jī)數(shù)。生成對(duì)應(yīng)的出拳情況
2.生成的隨機(jī)數(shù)如何比較?
解決:使用equals()進(jìn)行比較
3.如何積分?
解決:先給人機(jī)各初始積分為0分,每比較一次就記一次分,這里贏一局記10分
完整代碼如下:
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class MoraTest { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("--- 猜拳游戲 ---"); System.out.println("你想和機(jī)器人玩多少局:請(qǐng)輸入(1-100)"); //輸入輪數(shù) int number = input.nextInt(); System.out.println("請(qǐng)輸入對(duì)應(yīng)數(shù)值:\n0-石頭 2-剪刀 5-布"); int userIntegral = 0;//用戶積分 int robotIntegral = 0;//機(jī)器人積分 for (int i = 0; i < number; i++) { String num = getRandom(1);//獲取隨機(jī)數(shù) String userNum = input.next();//輸入出拳的值 String u = putFist(userNum);//根據(jù)用戶輸入的值給對(duì)應(yīng)的剪刀、石頭、布 System.out.println("用戶的出拳為:"+u); String n = putFist(num);//根據(jù)機(jī)器類隨機(jī)生成的數(shù)值給對(duì)應(yīng)的剪刀、石頭、布 System.out.println("機(jī)器人出拳為:"+n); //如果用戶出石頭 if ("0".equals(userNum)) { if ("2".equals(num)) {//如果機(jī)器人出剪刀,用戶獲勝 userIntegral += 10; System.out.println("用戶獲勝!積10分!"); } else if ("5".equals(num)) {//如果機(jī)器出布,機(jī)器人獲勝 robotIntegral += 10; System.out.println("機(jī)器人獲勝!積10分!"); } else {//如果機(jī)器出石頭,則平局,不積分 System.out.println("平局!"); } } else if ("2".equals(userNum)) {//如果用戶出剪刀 if ("2".equals(num)) {//如果機(jī)器人也出剪刀,則平局 System.out.println("平局!"); } else if ("5".equals(num)) {//如果機(jī)器出布,用戶獲勝 userIntegral += 10; System.out.println("用戶獲勝!積10分!"); } else {//如果機(jī)器出石頭,機(jī)器人獲勝 robotIntegral += 10; System.out.println("機(jī)器人獲勝!積10分!"); } } else {//如果用戶出布 if ("2".equals(num)) {//如果機(jī)器人出剪刀,機(jī)器人獲勝 robotIntegral += 10; System.out.println("機(jī)器人獲勝!積10分!"); } else if ("5".equals(num)) {//如果機(jī)器出布,則平局 System.out.println("平局!"); } else { //如果機(jī)器出石頭,用戶獲勝 userIntegral += 10; System.out.println("用戶獲勝!積10分!"); } } num = null; } System.out.println("****************"); System.out.println("戰(zhàn)斗結(jié)束,查看分?jǐn)?shù):"); System.out.println("用戶總積分:"+userIntegral+"分"); System.out.println("機(jī)器人總積分:"+robotIntegral+"分"); if (userIntegral > robotIntegral){ System.out.println("經(jīng)過(guò)"+number+ "局后,最終的勝利者是:用戶!"); } else if (userIntegral == robotIntegral) { System.out.println("經(jīng)過(guò)"+number+ "局后,你們打成了平局"); } else { System.out.println("經(jīng)過(guò)"+number+ "局后,最終的勝利者是:機(jī)器人!"); } } public static String putFist(String s){ String fist = null; if ("0".equals(s)){ fist = "拳頭"; } else if ("2".equals(s)) { fist = "剪刀"; } else if ("5".equals(s)){ fist = "布"; } else { System.err.println("你輸入的不對(duì)!"); return null; } return fist; } //拳頭屬性 //0-石頭 2-剪刀 5-布 public static String getRandom(int length) { String fistNum = "520"; //創(chuàng)建一個(gè)新的隨機(jī)數(shù)生成器。 Random random = new Random(); //構(gòu)造一個(gè)字符串緩沖區(qū) StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (int j = 0; j < length; j++) { //從fistNum = "520"中隨機(jī)取一個(gè)數(shù)值 builder.append(fistNum.charAt(random.nextInt(3))); } return String.valueOf(builder); } }
運(yùn)行結(jié)果:
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
RabbitMQ延遲隊(duì)列及消息延遲推送實(shí)現(xiàn)詳解
這篇文章主要介紹了RabbitMQ延遲隊(duì)列及消息延遲推送實(shí)現(xiàn)詳解,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2019-12-12MySQL實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程登錄的方法
Host 'Local' is not allowed to connect to this MySQL server 的解決方法,需要的朋友可以參考一下2013-03-03Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)篇之實(shí)現(xiàn)二叉搜索樹的核心方法
二叉搜索樹是一種常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它是一棵二叉樹,且每個(gè)節(jié)點(diǎn)的值都大于其左子樹中任何節(jié)點(diǎn)的值,而小于其右子樹中任何節(jié)點(diǎn)的值,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)篇之實(shí)現(xiàn)二叉搜索樹的核心方法,需要的朋友可以參考下2023-12-12MyBatis中example.createCriteria()方法的具體使用
本文詳細(xì)介紹了MyBatis的Example工具的使用方法,包括鏈?zhǔn)秸{(diào)用指定字段、設(shè)置查詢條件、支持多種查詢方式等,還介紹了mapper的crud方法、and/or方法的使用,以及如何進(jìn)行多條件和多重條件查詢,感興趣的可以了解一下2024-10-10Java int與integer的對(duì)比區(qū)別
這篇文章主要介紹了Java int與integer的對(duì)比區(qū)別的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-01-01JavaFX Application應(yīng)用實(shí)例
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇JavaFX Application應(yīng)用實(shí)例。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2016-10-10Intellij搭建springmvc常見問(wèn)題解決方案
這篇文章主要介紹了Intellij搭建springmvc常見問(wèn)題解決方案,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-10-10Springboot WebFlux集成Spring Security實(shí)現(xiàn)JWT認(rèn)證的示例
這篇文章主要介紹了Springboot WebFlux集成Spring Security實(shí)現(xiàn)JWT認(rèn)證的示例,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用springboot框架,感興趣的朋友可以了解下2021-04-04