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Java實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)猜拳游戲

 更新時(shí)間:2021年07月27日 15:26:11   作者:JAVA專注小白三十年  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)猜拳游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了Java實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)猜拳游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

通過(guò)控制臺(tái)方式實(shí)現(xiàn)一個(gè)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的猜拳游戲

1.用戶通過(guò)輸入(2.剪刀 0.石頭 5.布)
2.機(jī)器隨機(jī)生成(2.剪刀 0.石頭 5.布)
3.勝者積分
4.n 局以后通過(guò)積分的多少判定勝負(fù)。

開發(fā)工具:IDEA

分析:

1.在這個(gè)猜拳游戲里首先要解決的是機(jī)器人如何出拳?

解決:通過(guò)預(yù)設(shè)一個(gè)字符串,然后通過(guò)Random類的nextInt方法獲取到一個(gè)隨機(jī)整數(shù),將這個(gè)整數(shù)作為字符串的下標(biāo),再通過(guò)循環(huán)的方法來(lái)組成一個(gè)隨機(jī)數(shù)。生成對(duì)應(yīng)的出拳情況

2.生成的隨機(jī)數(shù)如何比較?

解決:使用equals()進(jìn)行比較

3.如何積分?

解決:先給人機(jī)各初始積分為0分,每比較一次就記一次分,這里贏一局記10分

完整代碼如下:

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class MoraTest {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("--- 猜拳游戲 ---");
        System.out.println("你想和機(jī)器人玩多少局:請(qǐng)輸入(1-100)");
        //輸入輪數(shù)
        int number = input.nextInt();
        System.out.println("請(qǐng)輸入對(duì)應(yīng)數(shù)值:\n0-石頭   2-剪刀   5-布");
        int userIntegral = 0;//用戶積分
        int robotIntegral = 0;//機(jī)器人積分
        for (int i = 0; i < number; i++) {
            String num = getRandom(1);//獲取隨機(jī)數(shù)
            String userNum = input.next();//輸入出拳的值
            String u = putFist(userNum);//根據(jù)用戶輸入的值給對(duì)應(yīng)的剪刀、石頭、布
            System.out.println("用戶的出拳為:"+u);
            String n = putFist(num);//根據(jù)機(jī)器類隨機(jī)生成的數(shù)值給對(duì)應(yīng)的剪刀、石頭、布
            System.out.println("機(jī)器人出拳為:"+n);
            //如果用戶出石頭
            if ("0".equals(userNum)) {
                if ("2".equals(num)) {//如果機(jī)器人出剪刀,用戶獲勝
                    userIntegral += 10;
                    System.out.println("用戶獲勝!積10分!");
                } else if ("5".equals(num)) {//如果機(jī)器出布,機(jī)器人獲勝
                    robotIntegral += 10;
                    System.out.println("機(jī)器人獲勝!積10分!");
                } else {//如果機(jī)器出石頭,則平局,不積分
                    System.out.println("平局!");
                }
            } else if ("2".equals(userNum)) {//如果用戶出剪刀
                if ("2".equals(num)) {//如果機(jī)器人也出剪刀,則平局
                    System.out.println("平局!");
                } else if ("5".equals(num)) {//如果機(jī)器出布,用戶獲勝
                    userIntegral += 10;
                    System.out.println("用戶獲勝!積10分!");
                } else {//如果機(jī)器出石頭,機(jī)器人獲勝
                    robotIntegral += 10;
                    System.out.println("機(jī)器人獲勝!積10分!");
                }
            } else {//如果用戶出布
                if ("2".equals(num)) {//如果機(jī)器人出剪刀,機(jī)器人獲勝
                    robotIntegral += 10;
                    System.out.println("機(jī)器人獲勝!積10分!");
                } else if ("5".equals(num)) {//如果機(jī)器出布,則平局
                    System.out.println("平局!");
                } else {    //如果機(jī)器出石頭,用戶獲勝
                    userIntegral += 10;
                    System.out.println("用戶獲勝!積10分!");
                }
            }
            num = null;
        }
        System.out.println("****************");
        System.out.println("戰(zhàn)斗結(jié)束,查看分?jǐn)?shù):");
        System.out.println("用戶總積分:"+userIntegral+"分");
        System.out.println("機(jī)器人總積分:"+robotIntegral+"分");

        if (userIntegral > robotIntegral){
            System.out.println("經(jīng)過(guò)"+number+ "局后,最終的勝利者是:用戶!");
        } else if (userIntegral == robotIntegral) {
            System.out.println("經(jīng)過(guò)"+number+ "局后,你們打成了平局");
        } else {
            System.out.println("經(jīng)過(guò)"+number+ "局后,最終的勝利者是:機(jī)器人!");
        }
    }
    public static String putFist(String s){
        String fist = null;
        if ("0".equals(s)){
            fist = "拳頭";
        } else if ("2".equals(s)) {
            fist = "剪刀";
        } else if ("5".equals(s)){
            fist = "布";
        } else {
            System.err.println("你輸入的不對(duì)!");
            return null;
        }
        return fist;
    }
    //拳頭屬性
    //0-石頭  2-剪刀    5-布
    public static String getRandom(int length) {
        String fistNum = "520";
        //創(chuàng)建一個(gè)新的隨機(jī)數(shù)生成器。
        Random random = new Random();
        //構(gòu)造一個(gè)字符串緩沖區(qū)
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        for (int j = 0; j < length; j++) {
            //從fistNum = "520"中隨機(jī)取一個(gè)數(shù)值
            builder.append(fistNum.charAt(random.nextInt(3)));
        }
        return String.valueOf(builder);
    }
}

運(yùn)行結(jié)果:

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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