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用C語言實現(xiàn)五子棋小游戲

 更新時間:2021年07月27日 17:03:40   作者:tynsr  
這篇文章主要為大家詳細介紹了用C語言實現(xiàn)五子棋小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

簡介

本次五子棋使用的是光標控制移動,通過按空格鍵(鍵值32)來落子,實現(xiàn)游戲的。
我們額外用到的頭文件有:

#include<getch.h>
  通過調(diào)用getch()函數(shù)來識別 上下左右以及空格的操作。

#include<stdlib.h>
  采用 system(“clear”);清理屏幕,實現(xiàn)視覺上的走動效果。

include<stdbool.h>
stdbool.h 頭文件對布爾類型進行了模擬
返回 true false

大致思路

需要的數(shù)據(jù):(全局)

1、定義棋盤二維數(shù)組 15* 15 空位置 ' * '
2、定義棋子角色變量 白棋為 ' $ ' 黑棋為 ' @ '
3、定義變量用于記錄下棋的位置

業(yè)務邏輯:(實現(xiàn)成一個個函數(shù))

是否需要初始化

for( ; ; )
{
  1、清理屏幕、打印棋盤
  2、落子
     坐標合法、該位置不能有棋子,否則繼續(xù)落子
  3、判斷是否五子連珠
  4、交換角色
}

代碼

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<getch.h>

//定義棋盤
char board[15][15];
//角色
char role='@';
//落子坐標
char key_x=7,key_y=7;
//棋盤初始化
void init_board(void)
{
 for(int i=0;i<15;i++)
 {
  for(int j=0;j<15;j++)
  {
   board[i][j]='*'; 
  }
 }
}
//打印棋盤
void show_board(void)
{
 system("clear");
 for(int i=0;i<15;i++)
 {
  for(int j=0;j<15;j++)
  {
   printf(" %c",board[i][j]); 
  }
  printf("\n");
 }
}
//落子
void get_key(void)
{
 for(;;)
 {
  printf("\33[%d;%dH",key_x+1,2*key_y+2);//光標位置,(key_y+1)*2是因為列與列之間有空格
  switch(getch())
  {
   case 183:key_x>0 && key_x--;break; //上,改變光標位置值
   case 184:key_x<14 && key_x++;break; //下
   case 185:key_y<14 && key_y++;break; //右
   case 186:key_y>0 && key_y--;break;//左
   case 32:      //空格
   if('*'==board[key_x][key_y])
   //如果落子位置為空,落子
   {
    board[key_x][key_y]=role;
    return;
   }
  }
 }
}
//記錄落子位置某個方向,連子的個數(shù)
int count_board(int go_x,int go_y)
{
 int count=0;
 for(int x=key_x+go_x,y=key_y+go_y;
  x>=0 && y>=0 && x<15 && y<15;
  x+=go_x,y+=go_y)
 {
  if(board[x][y]==board[key_x][key_y])
  {
   count++; 
  }
  else
  {
   break;
  }
 }
 return count;
}
//判斷五子連珠,是否勝利
bool is_win(void)
{
 if(count_board(0,-1)+count_board(0,1)>=4)
 {
  return true; 
 }
 if(count_board(-1,-0)+count_board(1,0)>=4)
 {
  return true; 
 }
 if(count_board(-1,-1)+count_board(1,1)>=4)
 {
  return true; 
 }
 if(count_board(1,-1)+count_board(-1,1)>=4)
 {
  return true; 
 }
 return false;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
 //初始化棋盤
 init_board();
 for(int i=0;i<255;i++)
 {
  //清屏,打印棋盤
  show_board();
  //落子
  get_key();
  //是否五子連珠
  if(is_win())
  {
   system("clear");
   show_board();
   printf("游戲結束,%c贏了\n",role);
   return 0;
  }
  //交換角色
  role=role=='@'?'$':'@';
 }
}

效果圖

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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