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Java實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單計(jì)算器小程序

 更新時(shí)間:2021年07月19日 11:26:13   作者:hquCTH  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單計(jì)算器小程序,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了Java實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單計(jì)算器小程序的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

這學(xué)期沒(méi)事學(xué)了一點(diǎn)點(diǎn)Java,想寫(xiě)個(gè)程序練手,因?yàn)橹粚W(xué)了一點(diǎn)點(diǎn),所以暫時(shí)只能先寫(xiě)個(gè)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單功能的計(jì)算器練練。

由于期末來(lái)了,沒(méi)太多時(shí)間,所以暫時(shí)就實(shí)現(xiàn)最簡(jiǎn)單的功能。

個(gè)人不喜歡用大量文字記敘程序,而且該程序也相對(duì)簡(jiǎn)單,所以直接畫(huà)了張程序框架圖,再配合代碼的注釋?zhuān)兔靼壮绦虻脑砹恕?/p>

圖 計(jì)算器程序框架

代碼如下:

package tst.jframe;
 
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
import java.awt.Font;
import javax.swing.SwingConstants;
 
public class javaAP {
 
 /**
  * 各控件對(duì)象的建立
  * 
  * */
 private JFrame frame;
 private JTextField result;
 private JButton button_1;
 private JButton button_2;
 private JButton button_3;
 private JButton button_4;
 private JButton button_5;
 private JButton button_6;
 private JButton button_7;
 private JButton button_8;
 private JButton button_9;
 private JButton button_0;
 private JButton Button_equal;
 private JButton button_dot;
 private JButton button_d0;
 private JButton button_plus;
 private JButton button_sub;
 private JButton button_clr;
 private JButton button_dlt;
 private JButton button_mul;
 private JButton button_div;
 
 /**
  * 幾個(gè)變量,用于計(jì)算、判定,存放結(jié)構(gòu)等。
  * */
 private boolean numflag = false;     //用于標(biāo)識(shí)是否輸入數(shù)字
 private boolean opflag = false;   //用于標(biāo)識(shí)是否輸入運(yùn)算操作符
 private String txt = null;    //顯示結(jié)果的文本框的文本內(nèi)容,用于存放計(jì)算結(jié)果的字符串形式
 private String num_txt = "";   //每次輸入一個(gè)數(shù),以字符的形式加到該字符創(chuàng)變量,后面運(yùn)算直接將該字符創(chuàng)轉(zhuǎn)成double類(lèi)型進(jìn)行運(yùn)算
 private String op = " ";    //存放輸入的運(yùn)算操作符
 private double num1 = 0;    //num1和num2用作運(yùn)算 
 private double num2 = 0;
 
 
 /**
  * Launch the application.
  */
 public static void main(String[] args) {
  EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
   public void run() {
    try {
     javaAP window = new javaAP();
     window.frame.setVisible(true);
    } catch (Exception e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
  });
 }
 
 /**
  * 調(diào)用控件初始化函數(shù),創(chuàng)建程序。
  */
 public javaAP() {
  initialize();
 }
 
 
 /**
  * 初始化計(jì)算器的各個(gè)控件。
  */
 private void initialize() {
  frame = new JFrame();                                   //-----------------------------------------------
  frame.setResizable(false);        //
  frame.setBounds(100, 100, 371, 371);     // 窗口各個(gè)屬性的初始化
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //
  frame.getContentPane().setLayout(null);     //-----------------------------------------------
  
  result = new JTextField();        //-----------------------------------------------
  result.setFont(new Font("Lao UI", Font.BOLD, 15));  //
  result.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);    //
  result.setBounds(29, 28, 308, 50);      //  顯示結(jié)果的文本框的各個(gè)屬性的初始化
  frame.getContentPane().add(result);      //
  result.setColumns(10);         //
  result.setText(txt);         //-----------------------------------------------
  
  
  /**
   * 0-9, 小數(shù)點(diǎn),00 各個(gè)控件的初始化,給每個(gè)控件添加動(dòng)作監(jiān)聽(tīng)事件,每個(gè)控件被按下則調(diào)用numBtnAction函數(shù)。
   * 
   * */
  
  button_0 = new JButton("0");
  button_0.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    numBtnAction("0");
   }
  });
  button_0.setBounds(99, 273, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_0);
  
  button_1 = new JButton("1");
  button_1.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
     numBtnAction("1");
   }
  });
  button_1.setBounds(99, 213, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_1);
  
  button_2 = new JButton("2");
  button_2.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
     numBtnAction("2");
   }
  });
  button_2.setBounds(159, 213, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_2);
  
  button_3 = new JButton("3");
  button_3.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    numBtnAction("3");
   }
  });
  button_3.setBounds(219, 213, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_3);
  
  button_4 = new JButton("4");
  button_4.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    numBtnAction("4");
   }
  });
  button_4.setBounds(99, 157, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_4);
  
  button_5 = new JButton("5");
  button_5.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    numBtnAction("5");
   }
  });
  button_5.setBounds(159, 157, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_5);
  
  button_6 = new JButton("6");
  button_6.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    numBtnAction("6");
   }
  });
  button_6.setBounds(219, 157, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_6);
  
  button_7 = new JButton("7");
  button_7.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    numBtnAction("7");
   }
  });
  button_7.setBounds(99, 97, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_7);
  
  button_8 = new JButton("8");
  button_8.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    numBtnAction("8");
   }
  });
  button_8.setBounds(159, 97, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_8);
  
  button_9 = new JButton("9");
  button_9.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    numBtnAction("9");
   }
  });
  button_9.setBounds(219, 97, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_9);
    
  button_dot = new JButton(".");
  button_dot.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    numBtnAction(".");
   }
  });
  button_dot.setFont(new Font("宋體", Font.BOLD, 15));
  button_dot.setBounds(159, 273, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_dot);
  
  button_d0 = new JButton("00");
  button_d0.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    numBtnAction("00");
   }
  });
  button_d0.setBounds(219, 273, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_d0);
  
  /**
   * 運(yùn)算符  =,+,-,*,/ 的初始化。
   * */
  
  Button_equal = new JButton("=");
  Button_equal.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if(opflag == true){
     num2 = Double.parseDouble(num_txt);  //如果此時(shí)opflag為true的話(huà),證明已經(jīng)輸入運(yùn)算符,這時(shí)候剛輸入的數(shù)為另外一個(gè)操作數(shù),所以賦給num2。
     calc(op);       //num1和num2進(jìn)行運(yùn)算。
    }
    result.setText(new Double(num1).toString());   //顯示結(jié)果。
   }
  });
  Button_equal.setBounds(279, 213, 50, 110);
  frame.getContentPane().add(Button_equal);
  
  button_plus = new JButton("+");
  button_plus.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    opBtnAction("+");
   }
  });
  button_plus.setBounds(279, 97, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_plus);
  
  button_sub = new JButton("-");
  button_sub.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    opBtnAction("-");
   }
  });
  button_sub.setBounds(279, 157, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_sub);
  
  button_mul = new JButton("*");
  button_mul.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    opBtnAction("*");
   }
  });
  button_mul.setBounds(39, 157, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_mul);
  
  button_div = new JButton("/");
  button_div.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    opBtnAction("/");
   }
  });
  button_div.setBounds(39, 97, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_div);
  
  /**
   * 功能鍵clr:清空   和  dlt回刪   兩個(gè)按鍵的初始化。
   * 
   * */
  
  button_clr = new JButton("clr");
  button_clr.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    result.setText(null);        //清楚文本框和num_txt,num1和num2全部置為0,
    txt = null;          //numflag和opflag均置為false,全部置為程序開(kāi)始的默認(rèn)值。
    numflag = opflag = false;
    num1 = num2 = 0;
    num_txt = "";
   }
  });
  button_clr.setBounds(39, 273, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_clr);
  
  button_dlt = new JButton("dlt");
  button_dlt.addActionListener(new ActionListener() {
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if(num_txt != "" && num_txt.length() > 0) {
     num_txt = num_txt.substring(0, num_txt.length() - 1);  //通過(guò)截取字符串的方式回刪一個(gè)字符
    }
    if(txt != null && txt.length() > 0) {
     txt = result.getText().substring(0,txt.length() - 1);  //結(jié)果文本框的回刪
     result.setText(txt);
    }
   }
  });
  button_dlt.setBounds(39, 213, 50, 50);
  frame.getContentPane().add(button_dlt);
   
 }
 
 /**
  * 每個(gè)數(shù)字按鍵按下后觸發(fā)的功能。
  * 
  * @param num 傳入字符串形式的數(shù)字
  * 
  * */
 private void numBtnAction(String num) { 
  if(num_txt == "" && opflag == false) {    //判斷是否num_txt是否為空,opflag是否為false,若滿(mǎn)足這兩個(gè)
   result.setText(null);      //條件,則為一次運(yùn)算完畢,切新運(yùn)算不以該次結(jié)果繼續(xù)做運(yùn)算。
   num_txt = "";
  } 
  numflag = true;         //只要輸入一個(gè)數(shù),則把numflag置為true,表示已有數(shù)字輸入
  num_txt += num;         //把輸入的數(shù)加入到最終要轉(zhuǎn)換成都double運(yùn)算的字符串
  txt = result.getText() + num;     //加到txt,使輸入的數(shù)顯示到文本框中。
  result.setText(txt);
  
 }
 
 /**
  * 點(diǎn)下運(yùn)算符鍵觸發(fā)的動(dòng)作
  * 
  * @param operator 點(diǎn)擊的運(yùn)算符
  * 
  * */
 private void opBtnAction(String operator) {
  
 
  if(opflag == false && num_txt != "") {   //進(jìn)行判斷,如果opflag為false,則表示還沒(méi)輸入運(yùn)算符,         
   num1 = Double.parseDouble(num_txt);   //這個(gè)時(shí)候把num_txt轉(zhuǎn)換成double賦給num1。
  }
  if(opflag == true && num_txt != ""){
   num2 = Double.parseDouble(num_txt);   //如果opflag為true,表示第一個(gè)數(shù)輸入完畢,且已輸入相應(yīng)的運(yùn)算符,這個(gè)時(shí)候是在輸入第二個(gè)要參與運(yùn)算的數(shù),則加到num2
   calc(op);         //先計(jì)算兩數(shù)結(jié)果,賦給num1,num2置為0,以便后面多層混合運(yùn)算使用。
  }
  numflag = false;        //numflag置為0,表示當(dāng)前需要輸入數(shù)進(jìn)行運(yùn)算
  op = operator;         //把新輸入的運(yùn)算符賦給op
  result.setText(operator + " ");     //在文本框顯示
  opflag = true;         //opflag置為true,表示當(dāng)前已輸入一個(gè)或多個(gè)操作數(shù)。
  num_txt = "";         //num_txt置為空,為了存儲(chǔ)下一個(gè)操作數(shù)。
 }
 
 /**
  * 進(jìn)行  +、-、*、/ 的運(yùn)算
  * @param op 運(yùn)算符 
  * 
  * */
 private void calc(String op) {
  switch(op){
  case "+" : 
       num1 = num1 + num2;
       num2 = 0;
       opflag = false;
       num_txt = "";
       break;
       
  case "-" :
       num1 = num1 - num2;
       num2 = 0;
       opflag = false;
       num_txt = "";
       break;
       
  case "*" :
     if(num2 != 0) {
      num1 = num1 * num2;
      num2 = 0;
      opflag = false;
      num_txt = "";
     }
     break;
     
  case "/" : 
     if(num2 != 0) {
      num1 = num1 / num2;
      num2 = 0;
      opflag = false;
      num_txt = "";
     } 
     break;
     
  default:   opflag = false;
       num_txt = "";
       break;
  }
 }
}

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以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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