帶你快速搞定java多線程(5)
1、介紹
CountDownLantch 倒數(shù)計時器,一個同步輔助類,一個線程(或者多個),等待另外N個線程完成某個事情后才能執(zhí)行。用給定的計數(shù)初始化CountDownLatch,其含義是要被等待執(zhí)行完的線程個數(shù)。
每次調(diào)用CountDown(),計數(shù)減1,執(zhí)行到await()函數(shù)會阻塞等待線程的執(zhí)行,直到計數(shù)為0。
CountDownLantch 無法重置
2、countdownlantch的用法。
舉個例子
場景:模擬10人賽跑。喊完“Game Start”才開始跑,10人跑完后才喊"Game Over.",代碼如下:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* CountDownLatchTest
* @author 香菜
*/
public class CountDownLatchTest {
private static final int RUNNER_COUNT = 10;
private static final int CORE_THREAD_COUNT = 10;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
final CountDownLatch end = new CountDownLatch(RUNNER_COUNT);
final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(CORE_THREAD_COUNT);
// 啟動是個線程
for (int i = 0; i < RUNNER_COUNT; i++) {
final int NO = i + 1;
Runnable run = () -> {
try {
// 主線程 begin 之后所有的線程才會開始運行
begin.await();
Thread.sleep((long)(Math.random() * 10000));
System.out.println("No." + NO + " arrived");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 當前線程結(jié)束
end.countDown();
}
};
exec.submit(run);
}
System.out.println("Game Start ...");
begin.countDown();
// 等待其他的線程結(jié)束
end.await();
System.out.println("Game Over.");
exec.shutdown();
}
}

3、如何利用AQS 實現(xiàn) CountDownLatch


- void await():如果當前count大于0,當前線程將會wait,直到count等于0或者中斷。
- boolean await(long timeout, TimeUnit unit):使當前線程在鎖存器倒計數(shù)至零之前一直等待,除非線程被中斷或超出了指定的等待時間。
- void countDown():遞減鎖存器的計數(shù),如果計數(shù)到達零,則釋放所有等待的線程。 long getCount() :獲得計數(shù)的數(shù)量
通過代碼可見,CountDownLatch 的核心實現(xiàn)是內(nèi)部類 Sync,Sync 繼承自 AbstractQueuedSynchronizer,讓我們打開Sync 一探究竟。
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
整個Sync 的代碼實現(xiàn) 很簡單,
- 線程計數(shù) 是通過 state 控制 ,上篇文章我們分析過,state的同步使用 CAS 實現(xiàn)的樂觀鎖。
- 獲得鎖計數(shù) 通過 tryAcquireShared ,代碼很直接了,如果state == 0 返回1,將當前線程加入到隊列中
- 釋放鎖 通過 tryReleaseShared 將 state -1 ,釋放一個鎖。

AQS的實現(xiàn)可以看下上篇文章。《多線程系列五》沒人給你說的AQS,打通多線程編程
4、總結(jié)
通過分析 countdownlantch 單獨的代碼可以看到通過AQS 實現(xiàn)的線程同步是多么簡單,所以理解了AQS 就可以實現(xiàn)自己的同步器。
本篇文章就到這里了,希望能對你有所幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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