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GO實(shí)現(xiàn)協(xié)程池管理的方法

 更新時(shí)間:2021年07月13日 15:03:01   作者:牛奔  
這篇文章給大家介紹GO實(shí)現(xiàn)協(xié)程池管理的方法,分別使用channel實(shí)現(xiàn)協(xié)程池和消費(fèi)者模式實(shí)現(xiàn)協(xié)程池,本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友參考下吧

使用channel實(shí)現(xiàn)協(xié)程池

通過(guò) Channel 實(shí)現(xiàn) Goroutine Pool,缺點(diǎn)是會(huì)造成協(xié)程的頻繁開(kāi)辟和注銷,但好在簡(jiǎn)單靈活通用。

package main

import (
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"sync"
)

// Pool goroutine Pool
type Pool struct {
	queue chan int
	wg    *sync.WaitGroup
}

// New 新建一個(gè)協(xié)程池
func New(size int) *Pool {
	if size <= 0 {
		size = 1
	}
	return &Pool{
		queue: make(chan int, size),
		wg:    &sync.WaitGroup{},
	}
}

// Add 新增一個(gè)執(zhí)行
func (p *Pool) Add(delta int) {
	// delta為正數(shù)就添加
	for i := 0; i < delta; i++ {
		p.queue <- 1
	}
	// delta為負(fù)數(shù)就減少
	for i := 0; i > delta; i-- {
		<-p.queue
	}
	p.wg.Add(delta)
}

// Done 執(zhí)行完成減一
func (p *Pool) Done() {
	<-p.queue
	p.wg.Done()
}

func (p *Pool) Wait() {
	p.wg.Wait()
}

func main() {
	// 這里限制100個(gè)并發(fā)
	pool := New(100) // sync.WaitGroup{}

	//假設(shè)需要發(fā)送1000萬(wàn)個(gè)http請(qǐng)求,然后我并發(fā)100個(gè)協(xié)程取完成這件事
	for i := 0; i < 10000000; i++ {
		pool.Add(1) //發(fā)現(xiàn)已存在100個(gè)人正在發(fā)了,那么就會(huì)卡住,直到有人完成了宣布自己退出協(xié)程了
		go func(i int) {
			resp, err := http.Get("https://www.baidu.com")
			if err != nil {
				fmt.Println(i, err)
			} else {
				defer resp.Body.Close()
				result, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
				fmt.Println(i, string(result))
			}
			pool.Done()
		}(i)
	}
	pool.Wait()
}

消費(fèi)者模式實(shí)現(xiàn)協(xié)程池

頻繁對(duì)協(xié)程開(kāi)辟與剔除,如果對(duì)性能有著很高的要求,建議優(yōu)化成固定數(shù)目的協(xié)程取 channel 里面取數(shù)據(jù)進(jìn)行消費(fèi),這樣可以避免協(xié)程的創(chuàng)建與注銷。

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
	"sync"
)

// 任務(wù)對(duì)象
type task struct {
	Production
	Consumer
}

// 設(shè)置消費(fèi)者數(shù)目,也就是work pool大小
func (t *task) setConsumerPoolSize(poolSize int) {
	t.Production.Jobs = make(chan *Job, poolSize*10)
	t.Consumer.WorkPoolNum = poolSize
}

// 任務(wù)數(shù)據(jù)對(duì)象
type Job struct {
	Data string
}

func NewTask(handler func(jobs chan *Job) (b bool)) (t *task) {
	t = &task{
		Production: Production{Jobs: make(chan *Job, 100)},
		Consumer:   Consumer{WorkPoolNum: 10, Handler: handler},
	}
	return
}

type Production struct {
	Jobs chan *Job
}

func (c Production) AddData(data *Job) {
	c.Jobs <- data
}

type Consumer struct {
	WorkPoolNum int
	Handler     func(chan *Job) (b bool)
	Wg          sync.WaitGroup
}

// 異步開(kāi)啟多個(gè)work去處理任務(wù),但是所有work執(zhí)行完畢才會(huì)退出程序
func (c *Consumer) disposeData(data chan *Job) {
	for i := 0; i <= c.WorkPoolNum; i++ {
		c.Wg.Add(1)
		go func() {
			defer func() {
				c.Wg.Done()
			}()
			c.Handler(data)
		}()
	}
	c.Wg.Wait()
}

func main() {
	// 實(shí)現(xiàn)一個(gè)用于處理數(shù)據(jù)的閉包,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)代碼
	consumerHandler := func(jobs chan *Job) (b bool) {
		for jobs := range jobs {
			fmt.Println(jobs)
		}
		return
	}

	// new一個(gè)任務(wù)處理對(duì)象
	t := NewTask(consumerHandler)
	t.setConsumerPoolSize(500) // 500個(gè)協(xié)程同時(shí)消費(fèi)

	// 根據(jù)自己的業(yè)務(wù)去生成數(shù)據(jù)通過(guò)AddData方法添加數(shù)據(jù)到生成channel,這里是100萬(wàn)條數(shù)據(jù)
	go func() {
		for i := 0; i < 1000000; i++ {
			job := new(Job)
			iStr := strconv.Itoa(i)
			job.Data = "定義任務(wù)數(shù)據(jù)格式" + iStr
			t.AddData(job)
		}
	}()

	// 消費(fèi)者消費(fèi)數(shù)據(jù)
	t.Consumer.disposeData(t.Production.Jobs)
}

到此這篇關(guān)于GO實(shí)現(xiàn)協(xié)程池管理的方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go實(shí)現(xiàn)協(xié)程池內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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