vue異步更新dom的實現(xiàn)淺析
Data對象:vue中的data方法中返回的對象;
Dep對象:每一個Data屬性都會創(chuàng)建一個Dep,用來搜集所有使用到這個Data的Watcher對象;
Watcher對象:主要用于渲染DOM
Vue異步更新DOM的原理
Vue中的數(shù)據(jù)更新是異步的,意味著我們在修改完Data之后并不能立刻獲取修改后的DOM元素。
1 什么時候能獲取到真正的DOM元素?
在Vue的nextTick回調中。
2 為什么Vue需要通過nextTick方法才能獲取最新的DOM?
2.1 vue在調用Watcher更新視圖時,并不會直接進行更新,而是把需要更新的Watcher加入到Queue隊列里,然后把具體的更新方法flushSchedulerQueue 傳給nexTick 進行調用。
// src > core > observer > watcher.js + scheduler.js// 當一個 Data 更新時,會依次執(zhí)行以下代碼 // 1. 觸發(fā) Data.set // 2. 調用 dep.notify // 3. Dep 會遍歷所有相關的 Watcher 執(zhí)行 update 方法 class Watcher { // 4. 執(zhí)行更新操作 update() { queueWatcher(this); } } const queue = []; function queueWatcher(watcher: Watcher) { // 5. 將當前 Watcher 添加到異步隊列 queue.push(watcher); // 6. 執(zhí)行異步隊列,并傳入回調 nextTick(flushSchedulerQueue); } // 更新視圖的具體方法 function flushSchedulerQueue() { let watcher, id; // 排序,先渲染父節(jié)點,再渲染子節(jié)點 // 這樣可以避免不必要的子節(jié)點渲染,如:父節(jié)點中 v-if 為 false 的子節(jié)點,就不用渲染了 queue.sort((a, b) => a.id - b.id); // 遍歷所有 Watcher 進行批量更新。 for (index = 0; index < queue.length; index++) { watcher = queue[index]; // 更新 DOM watcher.run(); } }
2.2 nextTick -- 將傳入的flushSchedulerQueue 添加到callbacks 數(shù)組中,然后執(zhí)行了timerFunc 方法。
const callbacks = []; let timerFunc; function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve; // 1.將傳入的 flushSchedulerQueue 方法添加到回調數(shù)組 callbacks.push(() => { cb.call(ctx); }); // 2.執(zhí)行異步任務 // 此方法會根據(jù)瀏覽器兼容性,選用不同的異步策略 timerFunc(); }
2.3 timerFunc方法 -- 是根據(jù)瀏覽器兼容性創(chuàng)建的一個異步方法,執(zhí)行完該方法就會調用flushSchedulerQueue 方法進行具體的DOM更新。
let timerFunc; // 判斷是否兼容 Promise if (typeof Promise !== "undefined") { timerFunc = () => { Promise.resolve().then(flushCallbacks); }; // 判斷是否兼容 MutationObserver // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MutationObserver } else if (typeof MutationObserver !== "undefined") { let counter = 1; const observer = new MutationObserver(flushCallbacks); const textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true, }); timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; // 判斷是否兼容 setImmediate // 該方法存在一些 IE 瀏覽器中 } else if (typeof setImmediate !== "undefined") { // 這是一個宏任務,但相比 setTimeout 要更好 timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks); }; } else { // 如果以上方法都不知道,使用 setTimeout 0 timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0); }; } // 異步執(zhí)行完后,執(zhí)行所有的回調方法,也就是執(zhí)行 flushSchedulerQueue function flushCallbacks() { for (let i = 0; i < copies.length; i++) { callbacks[i](); } }
2.4 完善邏輯判斷
2.4.1 判斷has 標識,避免在一個Queue 中添加相同的Watcher;
2.4.2 判斷waiting 標識,讓所有的Watcher 都在一個tick 內進行更新;
2.4.3 判斷flushing 標識,處理Watcher 渲染時,可能產(chǎn)生的新Watcher。
如觸發(fā)了v-if 條件,新增的Watcher 渲染。
tip:nextTick 只是單純通過Promise、setTimeout等方法模擬的異步任務。
3 為什么this.$nextTick 能夠獲取更新后的DOM?
調用this.$nextTick 其實就是調用圖中的nextTick 方法,在異步隊列中執(zhí)行回調函數(shù)。根據(jù)先進先出原則,修改Data 觸發(fā)的更新異步隊列會先得到執(zhí)行,執(zhí)行完成后就生成了新的DOM,接下來執(zhí)行this.$nextTick 的回調函數(shù)時,能獲取到更新后的DOM元素了。
// 我們使用 this.$nextTick 其實就是調用 nextTick 方法 Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) { return nextTick(fn, this); };
總結:vue異步更新的原理
修改 Vue 中的 Data 時,就會觸發(fā)所有和這個 Data 相關的 Watcher 進行更新。首先,會將所有的 Watcher 加入隊列 Queue。然后,調用 nextTick 方法,執(zhí)行異步任務。在異步任務的回調中,對 Queue 中的 Watcher 進行排序,然后執(zhí)行對應的 DOM 更新。
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