為什么TypeScript的Enum會出現問題
TypeScript引入了很多靜態(tài)編譯語言的特性,比如class(現在是JavaScript的一部分了),interface, generics和union types等。
但是今天有一個類型需要著重討論下,這就是enum。
對于很多的靜態(tài)語言來說,枚舉是一個很非常常見的語言特性。比如,c,c#,java和swift。枚舉就是你在代碼里可以用的一組常量。
我們用TypeScript來新建一個enum來代表一周的幾天:
enum DayOfWeek { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };
這個枚舉使用enum關鍵字聲明,后面跟著DayOfWeek名稱。然后我們定義枚舉里可以使用的常量。
現在我們定義一個方法,接受這個枚舉類型的參數,來判斷傳入的參數是不是周末。
function isItTheWeekend(day: DayOfWeek) { switch (day) { case DayOfWeek.Sunday: case DayOfWeek.Saturday: return true; default: return false; } }
最后,我們可以這要用:
console.log(isItTheWeekend(DayOfWeek.Monday)); // log: false
對于消除程序里的魔法字符串來說,這是一個非常有用的方法。
但是,事情遠不是我們想的這么簡單。下面的代碼調用會在TypeScript編譯之后得到什么呢?
console.log(isItTheWeekend(2)); // is this valid?
知道結果你會嚇一跳。這樣的調用是符合TypeScript規(guī)則的,編譯器也會順利編譯。
發(fā)生了什么呢?
上面的情況可能會讓你認為你發(fā)現了一個TypeScript的bug。其實TypeScript就是這么設計的。
我們這里新建了一個數字枚舉,而且我們可以在TypeScript Playground里看看編譯出來的結果是什么:
var DayOfWeek; (function (DayOfWeek) { DayOfWeek[DayOfWeek["Sunday"] = 0] = "Sunday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Monday"] = 1] = "Monday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Tuesday"] = 2] = "Tuesday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Wednesday"] = 3] = "Wednesday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Thursday"] = 4] = "Thursday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Friday"] = 5] = "Friday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Saturday"] = 6] = "Saturday"; })(DayOfWeek || (DayOfWeek = {}));
運行結果是:
事實上枚舉就是一個JavaScript對象。
這個對象的屬性就是根據我進定義的枚舉常量生成,還根據定義的順序生成了對應的數字(順序,Sunday是0,Saturday是6)。這個對象也有數字作為key,對應的常量字符串作為值的屬性。
因此,我們可以給上面的方法傳入數字,數字映射到對應的枚舉值。枚舉既是一個數字常量也是一個字符串常量。
什么時候用
如果一個方法接收一個枚舉類型參數,但是一個任意的數字就可以通過編譯的話。這樣的結果顯然破壞了TypeScript構建的類型安全體系。這什么時候可以用呢?
假設你有一個服務返回一個JSON串,你想把這個串建模,對應的某個屬性是一個枚舉。
在你的數據庫里存的是數字。定義一個TypeScript枚舉可以很容易解決這個問題:
const day: DayOfWeek = 3;
這個在賦值時執(zhí)行的顯示的類型轉換會把數字轉換成枚舉的對應常量。也就是說我們在代碼里使用這個枚舉會讓代碼更容易讀懂。
控制枚舉的數字
枚舉的成員對應的數字是根據枚舉常量定義的順序生成的。那我們是否可以控制這個數字的值呢?是可以的。
enum FileState { Read = 1, Write = 2 }
只是描述一個文件可能的狀態(tài)的枚舉。
它可能是讀也可能是寫狀態(tài),我們顯示的定義了枚舉值。現在就很明確什么樣的值是合理的,因為顯示定義了。
Bit值
但是還有另一個情況很有用,位值(Bit)。
我們再來看一下這個FileState枚舉,給它添加一個新的枚舉值ReadWrite:
enum FileState { Read = 1, Write = 2, ReadWrite = 3 }
之后假設有一個方法接受這個類型的參數:
const file = await getFile("/path/to/file", FileState.Read | FileState.Write);
我們在FileState上使用了|操作符。這樣我們可以使用位運算來獲得一個新的枚舉值。在這個例子里面就是3,ReadWrite的值。
事實上,我們可以寫的更清楚一些:
enum FileState { Read = 1, Write = 2, ReadWrite = Read | Write }
這個ReadWrite的值不是寫死的,而是位運算得到的。
但是再這樣使用枚舉的時候要多加小心。
如下的枚舉:
enum Foo { A = 1, B = 2, C = 3, D = 4, E = 5 }
如果要得到E(或者5),可以位運算得到么:Foo.A | Foo.D or Foo.B | Foo.C?
所以如果要用枚舉值做位運算,那么明確如何得到這個值。
控制索引
一般情況下,每個枚舉值都會有一個默認的數字值。如果需要也可以明確的給這些枚舉值賦值。另外,還可以給某部分枚舉賦值:
enum DayOfWeek { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday = 10, Thursday, Friday, Saturday }
前幾個值是按照位置賦值,Sunday到TuesDay是0到2.之后在Wednesday給了一個新值,從這開始每個值都遞增1. 這就可能會出現問題了:
enum DayOfWeek { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday = 10, Thursday = 2, Friday, Saturday }
Tuesday賦值為2,生成的JavaScript是什么樣子呢:
var DayOfWeek; (function (DayOfWeek) { DayOfWeek[DayOfWeek["Sunday"] = 0] = "Sunday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Monday"] = 1] = "Monday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Tuesday"] = 2] = "Tuesday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Wednesday"] = 10] = "Wednesday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Thursday"] = 2] = "Thursday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Friday"] = 3] = "Friday"; DayOfWeek[DayOfWeek["Saturday"] = 4] = "Saturday"; })(DayOfWeek || (DayOfWeek = {}));
看起來Tuesday和Thursday的數值都是2。
所以,需要顯示的設定數值。
非數字枚舉
目前為止,我們只討論了數值枚舉,但是枚舉的值不一定非的是數字。它也可以是任何常量或者計算值:
enum DayOfWeek { Sunday = "Sun", Monday = "Mon", Tuesday = "Tues", Wednesday = "Wed", Thursday = "Thurs", Friday = "Fri", Saturday = "Sat" }
現在就不能給isItTheWeekend方法穿數字參數了。這個枚舉已經不再是數字枚舉。然而,我們也不能傳任意字符串進去,因為枚舉知道什么樣的值才是合理的。
這樣也帶來另外一個問題:
const day: DayOfWeek = "Mon";
這樣是行不通的。
字符串并不能直接給枚舉賦值,而是需要一個顯示的類型轉換:
const day = "Mon" as DayOfWeek;
能不能給它賦其他值呢?事實上枚舉可以有很多類型的值:
enum Confusing { A, B = 1, C = 1 << 8, D = 1 + 2, E = "Hello World".length }
這個例子的枚舉值都是數字。但是這些數字值可以直接賦值,也可以是計算值,或者是字符串的length屬性。如果都是常量的話,那么就可以是多種類型的值:
enum MoreConfusion { A, B = 2, C = "C" }
這種情況就很難讓人理解枚舉后面的數據是怎么工作的。所以,最好不要用這樣的枚舉。
結論
TypeScript的枚舉是對JavaScript的一個很好地補充,使用得當將非常有用。它將有助于清理代碼中存在的魔術值(magic values)字符串、數字。而且它是類型安全的。
到此這篇關于為什么TypeScript的Enum會出現問題的文章就介紹到這了,更多相關TypeScript Enum內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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