Python-OpenCV教程之圖像的位運算詳解
1、按位取反bitwise_not()
按位取反就是將數(shù)值根據(jù)每個bit位1變0,0變1,比如0xf0按位取反就變成了0x0f,如果是uint8類型的數(shù)據(jù),取反前后的數(shù)據(jù)相加結(jié)果為0xff(255)。下面的例子將lena.jpg和opencv-logo.png分別按位取反:
import cv2 print('cv2.__version__:',cv2.__version__) img1 = cv2.imread('..\\lena.jpg') img2 = cv2.imread('..\\opencv-logo.png' ) img_ret1 = cv2.bitwise_not(img1) print('img1[161,199]: ',img1[161,199]) print('img_ret1[161,199]:',img_ret1[161,199]) cv2.imshow('lena-not-juzicode',img_ret1) img_ret2 = cv2.bitwise_not(img2) print('img2[100,200]: ',img2[100,200]) print('img_ret2[100,200]:',img_ret2[100,200]) cv2.imshow('logo-not-juzicode',img_ret2) cv2.waitKey(0)
運行結(jié)果:
cv2.__version__: 4.5.2
img1[161,199]: [109 105 201]
img_ret1[161,199]: [146 150 54]
img2[100,200]: [ 0 0 255]
img_ret2[100,200]: [255 255 0]
比如lena.jpg的像素點[161,199] B通道的值為109(0110 1101),取反后的值為146(1001 0010),轉(zhuǎn)換為二進制后觀察到每個bit為如果為0就變成1、如果為1就變成0:
上圖中左側(cè)lena這種圖像是不是有種似曾相識的感覺?能回憶起來是啥子?xùn)|西的朋友就要暴露年齡了,二十年前流行的膠片相機,洗出來的底片就是這個樣子的。
取反還有很多應(yīng)用的地方,比如做OCR文字識別的時候,因為一般的書籍是白紙黑字,背景是白色,而要分析識別的字卻是黑色,在做完二值化之后要識別的字是黑色的,如果直接做圖像切割,分離出來的就是背景“白紙”而不是目標(biāo)對象“黑字”了,而做完取反處理后就能達(dá)到切割目標(biāo)白色文字的效果。下圖是”白紙黑字“取反前后的對比:
bitwise_not()的入?yún)⒅兄挥?個圖像實例作為輸入,而接下來介紹的與、或、異或等其他幾種邏輯運算則需要2個圖像實例(numpy數(shù)組)或者1個圖像實例和1個標(biāo)量數(shù)據(jù)。和圖像的加減乘除運算一樣,當(dāng)涉及到2個圖像實例時,也要求圖像的行列數(shù)一致。
2、按位與bitwise_and()、或bitwise_or()、異或bitwise_xor()
按位與、或、異或操作需要2個圖像對象、或者1個圖像對象和1個標(biāo)量數(shù)據(jù)相互作用,接口形式如下:
dst = cv2.bitwise_or(src1, src2[, dst[, mask]] )
dst = cv2.bitwise_or(src1, src2[, dst[, mask]] )
dst = cv2.bitwise_or(src1, src2[, dst[, mask]] )
下面是2個圖像按位與、或、異或的例子:
import cv2 print('cv2.__version__:',cv2.__version__) img1 = cv2.imread('..\\lena.jpg' )[0:300,0:300] img2 = cv2.imread('..\\messi5.jpg' )[0:300,0:300] img_ret1 = cv2.bitwise_and(img1,img2) print('img1[161,199]: ',img1[161,199]) print('img2[161,199]: ',img2[161,199]) print('img_ret1[161,199]:',img_ret1[161,199]) cv2.imshow('and-juzicode',img_ret1) img_ret2 = cv2.bitwise_or(img1,img2) print('img_ret2[161,199]:',img_ret2[161,199]) cv2.imshow('or-juzicode',img_ret2) img_ret3 = cv2.bitwise_xor(img1,img2) print('img_ret3[161,199]:',img_ret3[161,199]) cv2.imshow('xor-juzicode',img_ret3) cv2.waitKey(0)
運行結(jié)果:
cv2.__version__: 4.5.2
img1[161,199]: [109 105 201]
img2[161,199]: [105 43 32]
img_ret1[161,199]: [105 41 0]
img_ret2[161,199]: [109 107 233]
img_ret3[161,199]: [ 4 66 233]
2個圖像的按位操作和算術(shù)運算一樣,也要求2個圖像的大小一樣,通道數(shù)一樣。不同于算術(shù)運算數(shù)據(jù)類型不一樣時通過dtype聲明新生成圖像的數(shù)據(jù)類型,按位運算的接口中根本就沒有dtype參數(shù),所以位運算中2個圖像的數(shù)據(jù)類型也必須一致。
同樣地按位運算也可以是一個圖像和1個標(biāo)量,如果是標(biāo)量數(shù)據(jù)類型,可以是1個單獨的數(shù)值或者是包含4個數(shù)值的四元組,這點和算術(shù)運算類似。和算術(shù)運算不同的是,如果是3通道的圖像,還可以用一個包含了3個數(shù)值的三元組和這個圖像做標(biāo)量的位運算。
下面的例子是一個3通道圖像和四元組、三元組、單個數(shù)值進行位運算的例子:
import cv2 print('cv2.__version__:',cv2.__version__) img1 = cv2.imread('..\\lena.jpg' )[0:300,0:300] img_ret1 = cv2.bitwise_and(img1,(0x3f,0x3f,0x3f,0)) print('img1[161,199]: ',img1[161,199]) print('img_ret1[161,199]:',img_ret1[161,199]) cv2.imshow('and-juzicode',img_ret1) img_ret2 = cv2.bitwise_or(img1,(0x0f,0x0f,0x0f)) print('img_ret2[161,199]:',img_ret2[161,199]) cv2.imshow('or-juzicode',img_ret2) img_ret3 = cv2.bitwise_xor(img1,0xf0) print('img_ret3[161,199]:',img_ret3[161,199]) cv2.imshow('xor-juzicode',img_ret3) cv2.waitKey(0)
運行結(jié)果:
cv2.__version__: 4.5.2
img1[161,199]: [109 105 201]
img_ret1[161,199]: [45 41 9]
img_ret2[161,199]: [111 111 207]
img_ret3[161,199]: [157 105 201]
但是當(dāng)圖像包含4通道時,因為處理標(biāo)量數(shù)據(jù)時不會自動填充第4通道為0而直接報錯了,所以在處理4通道圖像時則必須使用四元組。一個好的編程習(xí)慣是不管圖像是多少通道的都使用四元組表示這個標(biāo)量,如果不想對某些通道進行位運算,則用相應(yīng)的全0或全f代替,比如一個3通道的uint8類型的圖像,只需要對2通道和0x33相與,構(gòu)造的四元組就是(0xff,0x33,0xff,0xff)。
3、浮點類型圖像的位運算
前面的例子中我們都是以uint8類型為例進行說明的,當(dāng)然16位、32位整型數(shù)據(jù)類型的圖像處理方法類似,但是如果一個圖像的數(shù)據(jù)類型是浮點類型時,位運算之后的結(jié)果會怎樣呢?
import numpy as np import cv2 print('cv2.__version__:',cv2.__version__) img1 = np.array([0.7,0.8,0.9,1.0,1.1,1.2,1.3],dtype=np.float32).reshape(1,7) img_ret1 = cv2.bitwise_not(img1) print('img1:',img1) print('img_ret1:',img_ret1)
運行結(jié)果:
cv2.__version__: 4.5.2
img1: [[0.7 0.8 0.9 1. 1.1 1.2 1.3]]
img_ret1: [[-6.3999996 -5.5999994 -4.7999997 -3.9999998 -3.7999997 -3.5999997
-3.3999999]]
從上面的運行結(jié)果看,浮點數(shù)按位取反后的數(shù)據(jù)和原始數(shù)據(jù)間對比,比較明顯的是符號發(fā)生了改變,但是二者的數(shù)值看起來已經(jīng)沒有了明顯的對應(yīng)關(guān)系了。
這是由浮點數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的存儲方式?jīng)Q定的,單精度32位浮點數(shù)按照1個符號位S+8個指數(shù)位E+23個有效數(shù)值位M構(gòu)成。以0.7為例,在Python中用float.hex(0.7)計算的結(jié)果為0x1.6666666666666p-1,這樣取23個有效數(shù)值位M=0110 0110 0110 0110 0110 011,指數(shù)E=127-1=0x7E=0b 0111 1110,符號位S=0,所以完整的數(shù)值為0b 0 0111 1110 0110 0110 0110 0110 0110 011=0x3f333333,取反后就為0xc0cccccc,然后再反過來計算浮點數(shù)的值就為-6.3999996,同樣的方法可以計算其他浮點數(shù)二進制表示方法。
因為在Python中沒有直接將浮點數(shù)的二進制數(shù)值打印顯示的方法,我們可以用C語言中指針類型強制轉(zhuǎn)換的方式觀察、轉(zhuǎn)換浮點數(shù)的二進制值。下面這個例子中我們先定義了一個float型的數(shù)組,然后在循環(huán)中依次處理數(shù)組中的每個元素:先將該數(shù)值做(int*)強制類型轉(zhuǎn)換,再對該int類型的數(shù)據(jù)做取反操作,最后對取反得到后的int類型再做(float*)強制轉(zhuǎn)換為float型。
#include "stdio.h" int main(void) { float arr_f[7] = { 0.7,0.8,0.9,1.0,1.1,1.2,1.3 }; //定義浮點數(shù)數(shù)組 int arr_i[7]; //存儲浮點數(shù)轉(zhuǎn)換后的int型 int arr_i_not[7]; //存儲int型的按位取反 float arr_f_not[7]; //arr_i_not轉(zhuǎn)換為浮點數(shù) for (int i = 0; i < 7; i++) { int *t_i = (int*)(arr_f + i); //指針類型轉(zhuǎn)換為int型 arr_i[i] = *t_i; arr_i_not[i] = ~arr_i[i]; float *t_f = (float*)(arr_i_not + i); arr_f_not[i] = *t_f; } for (int i = 0; i < 7;i++) { printf("%0.7f ", arr_f[i]); printf("%x ", arr_i[i]); printf("%x ", arr_i_not[i]); printf("%0.7f \n", arr_f_not[i]); } return 0; }
運行結(jié)果如下,第1列為原始數(shù)據(jù),最后一列是按位取反后的數(shù)值,和OpenCV的bitwise_not()計算的結(jié)果一樣:
0.7000000 3f333333 c0cccccc -6.3999996
0.8000000 3f4ccccd c0b33332 -5.5999994
0.9000000 3f666666 c0999999 -4.7999997
1.0000000 3f800000 c07fffff -3.9999998
1.1000000 3f8ccccd c0733332 -3.7999997
1.2000000 3f99999a c0666665 -3.5999997
1.3000000 3fa66666 c0599999 -3.3999999
在OpenCV內(nèi)部對浮點類型的位運算實際上也是按照二進制數(shù)值進行的轉(zhuǎn)換,不過這種轉(zhuǎn)換方法沒有非常明確的圖像學(xué)含義,所以一般浮點類型的位運算幾乎很少使用。
到此這篇關(guān)于OpenCV-Python教程之圖像的位運算詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)OpenCV-Python圖像的位運算內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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