Android自定義Dialog框樣式
本文實(shí)例為大家分享了Android自定義Dialog框樣式的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
首先定義dialog的布局文件,buy_goods_dialog.xml如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#fff"
android:orientation="vertical">
<RelativeLayout
android:id="@+id/relativeLayout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_gravity="center"
android:text="購買數(shù)量"
android:textColor="#000" />
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_centerVertical="true">
<Button
android:id="@+id/button_reduce"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="40dp"
android:text="—" />
<Button
android:id="@+id/button_number"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="40dp"
android:text="1" />
<Button
android:id="@+id/button_plus"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="40dp"
android:text="+" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
<Button
android:id="@+id/button_buyGoodsDialog_ok"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBottom="@id/relativeLayout"
android:text="確定" />
</LinearLayout>
接著是創(chuàng)建一個(gè)類繼承Dialog寫代碼,BuyGoodsDialog.java如下:
package com.example.administrator.myapplication;
import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class BuyGoodsDialog extends Dialog {
private Activity context;// 上下文對象
private Button reduceButton;// “-”按鈕
private Button numberButton;// “1”按鈕
private Button plusButton;// “+”按鈕
private Button okButton;// “確定”按鈕
private View.OnClickListener mClickListener;// 確定按鈕的事件監(jiān)聽器
public BuyGoodsDialog(Activity context) {
super(context);
this.context = context;
}
public BuyGoodsDialog(Activity context, int theme, View.OnClickListener clickListener) {
super(context, theme);
this.context = context;
this.mClickListener = clickListener;
}
public BuyGoodsDialog(Context context, int themeResId) {
super(context, themeResId);
}
protected BuyGoodsDialog(Context context, boolean cancelable, OnCancelListener cancelListener) {
super(context, cancelable, cancelListener);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 指定布局
this.setContentView(R.layout.buy_goods_dialog);
// 獲取buy_goods_dialog布局中的控件
reduceButton = (Button) findViewById(R.id.button_reduce);// 減號(-)按鈕
numberButton = (Button) findViewById(R.id.button_number);// 數(shù)字(1)按鈕
plusButton = (Button) findViewById(R.id.button_plus);// 加號(+)按鈕
okButton = (Button) findViewById(R.id.button_buyGoodsDialog_ok);// 確定按鈕
numberButton.setText("1");// 設(shè)置數(shù)字按鈕初始值為1
// 獲取窗口對象
Window dialogWindow = this.getWindow();
// 窗口管理器
WindowManager m = context.getWindowManager();
// 獲取屏幕寬、高用
Display d = m.getDefaultDisplay();
// 獲取對話框當(dāng)前的參數(shù)值
WindowManager.LayoutParams p = dialogWindow.getAttributes();
// 這里設(shè)置的寬高優(yōu)先級高于XML中的布局設(shè)置
// // 高度設(shè)置為屏幕的0.6
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6);
// // 寬度設(shè)置為屏幕的0.8
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.8);
// 設(shè)置到屬性配置中
dialogWindow.setAttributes(p);
// “+”號按鈕的事件監(jiān)聽器,使數(shù)字按鈕的值加1
plusButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
numberButton.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(numberButton.getText().toString()) + 1));
}
});
// “-”號按鈕的事件監(jiān)聽器,使數(shù)字按鈕的值減1
reduceButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int num = Integer.parseInt(numberButton.getText().toString()) - 1;
if (num <= 0) {
numberButton.setText("1");
} else {
numberButton.setText(String.valueOf(num));
}
}
});
// 為確定按鈕綁定點(diǎn)擊事件監(jiān)聽器
okButton.setOnClickListener(mClickListener);// 使用外部的
// okButton.setOnClickListener(onClickListener);// 使用內(nèi)部自定義的
this.setCancelable(true);// 設(shè)置是否點(diǎn)擊周圍空白處可以取消該Dialog,true表示可以,false表示不可以
}
/**
* 獲取數(shù)字按鈕的數(shù)字
*
* @return 返回?cái)?shù)字
*/
private String getCount() {
return numberButton.getText().toString();
}
public View.OnClickListener onClickListener = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getContext(), "庫存:" + getCount(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
}
最后就是調(diào)用了

BuyGoodsDialog dialog=new BuyGoodsDialog(MainActivity.this, R.style.Theme_AppCompat_Dialog, new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"點(diǎn)擊了確定按鈕!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
dialog.show();
運(yùn)行,測試如下:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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