C#多線程處理多個隊列數(shù)據(jù)的方法
概述
多線程(multithreading),是指從軟件或者硬件上實現(xiàn)多個線程并發(fā)執(zhí)行的技術。具有多線程能力的計算機因有硬件支持而能夠在同一時間執(zhí)行多于一個線程,進而提升整體處理性能。具有這種能力的系統(tǒng)包括對稱多處理機、多核心處理器以及芯片級多處理或同時多線程處理器。在一個程序中,這些獨立運行的程序片段叫作“線程”(Thread),利用它編程的概念就叫作“多線程處理”。
隊列(Queue)代表了一個先進先出的對象集合。當您需要對各項進行先進先出的訪問時,則使用隊列。當您在列表中添加一項,稱為入隊,當您從列表中移除一項時,稱為出隊。
比如平常我們在處理定時任務的時候,假設就一臺機器,我們不可能單線程一條一條數(shù)據(jù)的去跑,這時候就需要提高機器資源的利用率。
下面我們來介紹下,如何實現(xiàn)多線程+隊列以提高并發(fā)處理能力。
代碼實現(xiàn)
1、定義線程數(shù)threadNum和隊列queues
/// <summary>
/// 線程總數(shù)
/// </summary>
private int threadNum = 4;
/// <summary>
/// 總數(shù)
/// </summary>
private int totalCount = 0;
/// <summary>
/// 已處理
/// </summary>
private int index = 0;
/// <summary>
/// 隊列
/// </summary>
private ConcurrentQueue<AssetRepayment> queues = new ConcurrentQueue<AssetRepayment>();
2、定義線程列表,往線程添加數(shù)據(jù)
public void SubDeTransaction()
{
var list = new List<AssetRepayment>();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
list.Add(new AssetRepayment() { Title = i.ToString() + "---" + Guid.NewGuid().ToString() });
}
if (list == null || list.Count() == 0)
{
Console.WriteLine("沒有可執(zhí)行的數(shù)據(jù)");
return;
}
totalCount = list.Count;
Console.WriteLine("可執(zhí)行的數(shù)據(jù):" + list.Count() + "條");
foreach (var item in list)
{
queues.Enqueue(item);
}
List<Task> tasks = new List<Task>();
for (int i = 0; i < threadNum; i++)
{
var task = Task.Run(() =>
{
Process();
});
tasks.Add(task);
}
var taskList = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (ts) =>
{
});
taskList.Wait();
}
3、對線程數(shù)進行限制 for (int i = 0; i < threadNum; i++)
var taskList = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), (ts) =>
{
});
taskList.Wait();
4、從隊列取出數(shù)據(jù)進行業(yè)務處理
private void Process()
{
while (true)
{
var currentIndex = Interlocked.Increment(ref index);
AssetRepayment repayId = null;
var isExit = queues.TryDequeue(out repayId);
if (!isExit)
{
break;
}
try
{
Console.WriteLine(repayId.Title);
Console.WriteLine(string.Format(" 共{0}條 當前第{1}條", totalCount, currentIndex));
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
}
運行測試

代碼地址
https://gitee.com/conanOpenSource_admin/Example
到此這篇關于C#多線程處理多個隊列數(shù)據(jù)的方法的文章就介紹到這了,更多相關C#多線程處理多個隊列數(shù)據(jù)的方法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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