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解析從小程序開發(fā)者工具源碼看原理實(shí)現(xiàn)

 更新時間:2021年06月09日 15:09:14   作者:lsgxeva  
小程序的架構(gòu)設(shè)計(jì)與web技術(shù)還是有一定的差別,其吸取了web技術(shù)的一些優(yōu)勢,同時也摒棄web技術(shù)中體驗(yàn)等不好的地方。下面通過問題的形式來說說小程序架構(gòu)中的一些設(shè)計(jì)點(diǎn)

如何查看小程序開發(fā)者工具源碼

下面我們通過微信小程序開發(fā)者工具的源碼來說說小程序的底層實(shí)現(xiàn)原理。以開發(fā)者工具版本號State v1.02.1904090的源碼來窺探小程序的實(shí)現(xiàn)思路。如何查看微信源碼,對于mac用戶而言,查看微信小程序開發(fā)者工具的包內(nèi)容,然后進(jìn)入Contents/Resources/app.nw/js/core/index.js,注釋掉如下代碼就可以查看開發(fā)者工具渲染后的代碼。

// 打開 inspect 窗口
if (nw.App.argv.indexOf('inspect') !== -1) {
    tools.openInspectWin()
}

然后重啟小程序開發(fā)者工具,就出現(xiàn)如下左側(cè)頁面,點(diǎn)擊其中一個頁面就能看到view層的dom結(jié)構(gòu),如下圖右側(cè)。

小程序架構(gòu)設(shè)計(jì)

1、小程序渲染是在同一個線程嗎?雙線程機(jī)制

開發(fā)過小程序的都知道,小程序是雙線程設(shè)計(jì),即視圖渲染與業(yè)務(wù)邏輯分別在運(yùn)行在不同的線程中。這個設(shè)計(jì)主要是解決web技術(shù)中的一個痛點(diǎn):

web頁面開發(fā)渲染線程和腳本線程是互斥的,長時間的腳本運(yùn)行可能會導(dǎo)致頁面失去響應(yīng)或者白屏,體驗(yàn)糟糕。

小程序?yàn)榱烁皿w驗(yàn),將頁面的渲染線程和腳本線程分開設(shè)計(jì)在不同線程中執(zhí)行,具體實(shí)現(xiàn):

  • 視圖view層在webview中渲染,一個頁面對應(yīng)一個webview
  • 業(yè)務(wù)邏輯Appservice層運(yùn)行在同一個JSCore線程中,具體ios是JavaScriptCore,android是X5 JSCore,開發(fā)者工具是webview中;

這樣解決了長時間的腳本阻塞頁面渲染的情況,但是也帶來一些新的問題:

  • 天生的延遲,線程間要通信
  • 業(yè)務(wù)邏輯層因?yàn)檫\(yùn)行在JSCore中無法訪問DOM和BOM的api;

開發(fā)者工具使用webview加載業(yè)務(wù)邏輯層的代碼,雖然依賴的環(huán)境有DOM和BOM api,為了保持一致;小程序?qū)λ械哪K進(jìn)行了局部化處理使其不能訪問這些api。這樣雙線程通過native,開發(fā)者工具通過后臺websocket服務(wù)充當(dāng)二者消息中轉(zhuǎn)媒介,并且提供一些基礎(chǔ)功能。具體可以參考官網(wǎng)圖:

2、小程序是web渲染嗎?界面渲染機(jī)制

頁面渲染的方式主要有三種:

  • 純web渲染
  • 純native原生渲染
  • Hybrid渲染,即web和native渲染結(jié)合

因?yàn)樾〕绦虻乃拗鳝h(huán)境是微信,不太可能使用純native渲染,否則所有小程序需要跟微信一起編碼發(fā)版。采用純web渲染貌似是可行的,支持快速在線更新,通過加裝最新資源到本地即可渲染;但是純web渲染在一些有復(fù)雜交互的頁面上可能會面臨一些性能問題,這是因?yàn)樵趙eb技術(shù)中,UI渲染跟 JavaScript 的腳本執(zhí)行都在一個單線程中執(zhí)行,這就容易導(dǎo)致一些邏輯任務(wù)搶占UI渲染的資源。所以小程序采用Hybrid方式渲染,用官網(wǎng)的描述如下:

界面主要由成熟的 Web 技術(shù)渲染,輔之以大量的接口提供豐富的客戶端原生能力。

同時,每個小程序頁面都是用不同的WebView去渲染,這樣可以提供更好的交互體驗(yàn),更貼近原生體驗(yàn),也避免了單個WebView的任務(wù)過于繁重。

既然采用Hybrid方式渲染,那么頁面的渲染可能會用到原生native來渲染,什么情況會用到原生渲染呢?

答案是使用到小程序提供的map、video、canvas、textarea等組件,頁面中原生渲染的渲染原理可以參考官網(wǎng)原生組件。但是在小程序開發(fā)者工具中原生組件是使用html標(biāo)簽來模擬實(shí)現(xiàn)的。具體可以看下一節(jié)的map組件渲染結(jié)果。

3、小程序是用web的html標(biāo)簽渲染嗎?Exparser組件框架

上面說到小程序主要由成熟的web技術(shù)渲染,能否直接使用html提供的標(biāo)簽如div、table等組織頁面呢,答案不可以。主要考量:

  • 管控與安全:web技術(shù)可以通過腳本獲取修改頁面敏感內(nèi)容或者隨意跳轉(zhuǎn)其它頁面
  • 能力有限,會限制小程序的表現(xiàn)形式
  • 標(biāo)簽眾多,增加理解成本

所以,小程序不能直接使用html標(biāo)簽渲染頁面,其提供了10多個內(nèi)置組件來收斂web標(biāo)簽,并且提供一個JavaScript沙箱環(huán)境來避免js訪問任何瀏覽器api。

既然小程序不能直接使用html標(biāo)簽來渲染頁面,那它提供的如view、cover-view等內(nèi)置組件是否意味著最終都轉(zhuǎn)換為html提供的內(nèi)置標(biāo)簽來渲染呢?答案當(dāng)不是。我們來看如下代碼:

<view class="map-container">
  <map latitude='39.9088230000' style="height: 100%; width:100%;" longitude='116.3974700000' scale='16' id="id" bindregionchange="onRegionChange"></map>
  <view catchtap="onTap">test</view>
</view>

上面代碼在開發(fā)者工具中最終渲染元素如下圖:

可以看出,小程序提供的組件并沒有最終轉(zhuǎn)換為為html對應(yīng)的標(biāo)簽來渲染,而是使用自定義的元素來渲染。這些內(nèi)置組件都是由Exparser框架負(fù)責(zé)管理,它內(nèi)置在小程序基礎(chǔ)庫中,為小程序的各種組件提供基礎(chǔ)的支持。

Exparser框架基于Shadow DOM模型,模型上與WebComponents的ShadowDOM高度相似,具體可以參考官網(wǎng)組件系統(tǒng)。
內(nèi)置組件的命名規(guī)范都是以wx-開頭的,外部引用內(nèi)置組件如view,最終會調(diào)用底層的wx-view組件;Exparser的view組件創(chuàng)建方式如下:

4、小程序可以操作dom嗎?數(shù)據(jù)驅(qū)動

小程序?yàn)榱斯芸嘏c安全,提供一個JavaScript沙箱環(huán)境來運(yùn)行JavaScript代碼,js代碼不能訪問任何瀏覽器相關(guān)的接口,那就意味著js是不能操作dom和bom的,否則可能報(bào)錯。小程序?qū)崿F(xiàn)沙箱環(huán)境呢?即通過將業(yè)務(wù)邏輯封裝到一個局部環(huán)境中,局部環(huán)境修改dom和bom的相關(guān)api指向。具體封裝形式如下:

那么問題來了,小程序是怎么給業(yè)務(wù)代碼加上以上封裝的呢?其實(shí)很簡單,在小程序開發(fā)者工具中有一個后臺服務(wù),訪問小程序的每個模塊的path時,后臺服務(wù)會調(diào)用wrapSourceCodeInDefine方法將請求的JS文件的內(nèi)容分別包裹在define域中,方法的代碼如下圖所示:

這里的define是小程序底層實(shí)現(xiàn)模塊化的方法之一,還有一個是require方法;通過define來定義一個模塊,require來引用一個define定義的模塊。從上面小程序?qū)I(yè)務(wù)模塊代碼的封裝可以看出:

define定義的模塊對傳遞了跟瀏覽器相關(guān)的接口同名的API,如window、document、localStroage等等
可能有人會說通過Function('return this')()來訪問全局作用域window對象,但是小程序堵死了這條路,重寫了Function,eval重置為undefined。例如下圖:

require在引用模塊時只傳遞require、module、exports三個參數(shù),那么其他參數(shù)值就為undefined,不能在業(yè)務(wù)代碼中訪問這些接口

可以看看require定義的源碼:

在實(shí)際的微信環(huán)境,業(yè)務(wù)邏輯層運(yùn)行在JSCore中,其沒有瀏覽器相關(guān)的信息,訪問dom無從談起;但是小程序開發(fā)者工具使用webview來運(yùn)行業(yè)務(wù)邏輯代碼,它有dom相關(guān)接口;所以通過上面沙箱環(huán)境來統(tǒng)一使js無法操作dom。

業(yè)務(wù)代碼無法訪問dom,怎么實(shí)現(xiàn)頁面動態(tài)更新呢?

答案就是采用類vue這種MVVM框架的數(shù)據(jù)驅(qū)動思想,即讓視圖狀態(tài)和視圖綁定在一起,狀態(tài)變更時,視圖也能自動變更,這樣就不用直接操作dom。

視圖的動態(tài)更新具體是采用virtual dom技術(shù)實(shí)現(xiàn),virtual DOM相信大家都已有了解,大概是這么個過程如下圖:

實(shí)際處理可以簡單描述如下:

用JS對象模擬DOM樹 -> 比較兩棵虛擬DOM樹的差異 -> 把差異應(yīng)用到真正的DOM樹上。

其中,virtual dom是通過內(nèi)置的wcc可以將wxml轉(zhuǎn)換為js對象形式,以此來表示DOM樹結(jié)構(gòu)。

下面以官網(wǎng)的一幅圖來說視圖動態(tài)更新的過程:

// wxml
 <view>{{msg}}</view>

// js
data: {
   msg: 'Hello World'
}

上面說明了視圖如何更新的,其實(shí)在數(shù)據(jù)響應(yīng)的過程中,還有最重要的一環(huán),即業(yè)務(wù)邏輯層的如何將變化的數(shù)據(jù)同步到視圖層呢,這就涉及到雙線程的通信了

5、小程序基礎(chǔ)庫作用到底是什么?

我們在開發(fā)者工具開發(fā)小程序時,一般都會選擇一個基礎(chǔ)庫,如小程序開發(fā)者工具選擇界面:

小程序基礎(chǔ)庫是用JavaScript寫的,但是我們并沒有在我們的小程序中直接引用,那么我們是怎么使用基礎(chǔ)庫提供功能的呢?答案是:

微信宿主環(huán)境會提前內(nèi)置基礎(chǔ)庫,打開小程序時會自動將基礎(chǔ)庫注入到小程序的視圖層和業(yè)務(wù)邏輯層中,小程序開發(fā)者工具則是由底層HTTP服務(wù)負(fù)責(zé)注入。

下圖是小程序底層HTTP服務(wù)通過script腳本注入的相關(guān)代碼:

小程序基礎(chǔ)庫功能包括兩個部分視圖層的WAWebview.js和業(yè)務(wù)邏輯層的WAService.js。下面就簡單說下對應(yīng)功能:

WAService為業(yè)務(wù)邏輯層提供基礎(chǔ)功能

下看看一下WAService.js源碼內(nèi)容縮略圖:

從源碼可以看出基礎(chǔ)庫提供的WAService.js有很多功能,主要包括以下幾部分

  • WeixinJSBridge:消息通信的統(tǒng)一封裝易于調(diào)用,主要微信環(huán)境與native,開發(fā)環(huán)境與開發(fā)者工具后臺服務(wù)的通信。
  • wx: wx對象下面的api方法封裝
  • appServiceEngine:定義了全局的方法如define,require, App,Page,Component,getApp,getCurrentPages等
  • virtualDOM: VirtualDOM,Diff和Render UI實(shí)現(xiàn)
  • expraser: expraser框架組件的方法定義,這意味著邏輯層也具有一定的組件樹組織能力。
  • Reporter: 小程序日志組件

WAWebview為視圖層提供基礎(chǔ)功能

小程序基礎(chǔ)庫為視圖層提供的基礎(chǔ)功能有些與WAService相同,主要功能如下:

  • 消息通信封裝為WeixinJSBridge
  • 日志組件Reporter封裝
  • wx對象下的api,跟WAService里的不同的是其大部分都是處理UI顯示相關(guān)的方法
  • 小程序Expraser組件框架的實(shí)現(xiàn)和內(nèi)置組件的注冊
  • VirtualDOM,Diff和Render UI實(shí)現(xiàn)
  • 定義頁面相關(guān)事件觸發(fā)

以上就是解析從小程序開發(fā)者工具源碼看原理實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于從小程序開發(fā)者工具源碼看原理實(shí)現(xiàn)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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