分析node事件循環(huán)和消息隊列
什么是異步?
異步和同步應(yīng)該是經(jīng)常談的一個話題了。同步的概念很簡單,自上而下依次執(zhí)行,必須等上邊執(zhí)行完下邊才會執(zhí)行。而異步可以先提交一個命令,中間可以去執(zhí)行別的事務(wù),而當(dāng)執(zhí)行完之后回過頭來返回之前的任務(wù)。
舉個例子:
你很幸運,找了一個漂亮的女朋友,有一天你的女朋友發(fā)短信問你晚上看什么電影?但你并不知道看什么,馬上打開電腦查了一下近期熱播的電影,這其中你女朋友一直在等你,這就是同步
而異步呢?還是你女朋友發(fā)短信問你看什么電影,你跟她說: 你先等會吧吧,等我查一下,查好之后你回頭打電話告訴了她。這就是異步。
從而我們能看出同步和異步的一些特點:
1.必須發(fā)生在兩個對象身上。(你和你女朋友)
2.必須發(fā)生一些事情。(看電影)
不同的就是:同步就是依次執(zhí)行,執(zhí)行完一個之后在執(zhí)行另一個,直到執(zhí)行完成,而異步就是先執(zhí)行一個,可能沒有執(zhí)行完成再去執(zhí)行另一個,等第一個執(zhí)行完成后再返回結(jié)果
為什么需要異步呢?
答案很明顯,為了提高辦事的效率,CPU計算速度和磁盤的讀寫速度差太遠了,磁盤供不應(yīng)求,因此有了計算機的存儲系統(tǒng)的分層設(shè)計,平衡了效率和成本??梢哉f懶惰推動人類的進步,任何可以降低花費時間而達到同等功效的方法肯定會被優(yōu)先采用。
發(fā)送短信時等待對方回復(fù)的時間純粹的浪費掉了,CPU寫入磁盤等待返回的結(jié)果的等待時間也被無情的消耗了,這是一個講究效率的時代完全不能忍受的,因此讓員工一直處于忙碌狀態(tài),最大限度的榨取員工價值是老板追求的,讓CPU和磁盤都不停的滿負荷處理事務(wù)也是效率需要的。因此,異步處理出現(xiàn)了。
什么是異步IO?
異步IO是指操作系統(tǒng)提供的IO(數(shù)據(jù)進出)的能力,比如鍵盤輸入,對應(yīng)到顯示器上會有專門的數(shù)據(jù)輸出接口,這就是我們生活中可見的IO能力;這個接口在向下會進入到操作系統(tǒng)這個層面,在操作系統(tǒng)中,會提供諸多的能力,比如:磁盤的讀寫,DNS的查詢,數(shù)據(jù)庫的連接啊,網(wǎng)絡(luò)請求的處理,等等;
在不同的操作系統(tǒng)層面,表現(xiàn)的不一致。有的是異步非阻塞的;有的是同步的阻塞的,無論如何,我們都可以看做是上層應(yīng)用于下層系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)交互;上層依賴于下層,但是反過來,上層也可以對下層提供的這些能力進行改造;如果這種操作是異步的,非阻塞的,那么這種就是異步非阻塞的異步IO模型;如果是同步的阻塞的,那么就是同步IO模型;
koa就是一個上層的web服務(wù)框架,全部由js實現(xiàn),他有操作系統(tǒng)之間的交互,全部通過nodejs來實現(xiàn);如nodejs的 readFile就是一個異步非阻塞的接口,readFileSync就是一個同步阻塞接口。
什么是事件循環(huán)?
事件循環(huán)是指Node.js執(zhí)行非阻塞I/O操作,盡管JavaScript是單線程的,但由于大多數(shù)內(nèi)核都是多線程的,node.js會盡可能將操作裝載到系統(tǒng)內(nèi)核。因此它們可以處理在后臺執(zhí)行的多個操作。當(dāng)其中一個操作完成時,內(nèi)核會告訴Node.js,以便node.js可以將相應(yīng)的回調(diào)添加到輪詢隊列中以最終執(zhí)行。也就是說,js是單線程的,但是node運行的時候其實是多線程的。(個人理解)而消息隊列是一個先進先出的隊列,它里面存放著各種消息。
V8引擎
我們常說的Chrome引擎和nodejs引擎就是V8引擎,他大致由以下組成:
這個引擎由內(nèi)存堆和調(diào)用棧組成,內(nèi)存堆就是負責(zé)進行內(nèi)存分配,比如變量賦值,調(diào)用棧就是代碼執(zhí)行的地方。
調(diào)用棧中順序執(zhí)行主線程的代碼,當(dāng)調(diào)用棧中為空時,js引擎會去消息隊列取消息。取到后就執(zhí)行。JavaScript是單線程的編程語言,意味著它有一個單一的調(diào)用棧。因此它只能在同一時間做一件事情。調(diào)用棧是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它基本上記錄了我們在程序中的什么位置。如果我們步入一個函數(shù)中,我們會把這些數(shù)據(jù)放在堆棧的頂部。如果我們從一個函數(shù)中返回,這些數(shù)據(jù)將會從棧頂彈出。這就是堆棧的用途。調(diào)用棧中的每個條目叫做棧幀。堆和棧的區(qū)別就是先進先出,一個先進后出。
當(dāng)js運行時
我們經(jīng)常使用的一些API并不是js引擎中提供的,例如定時器setTimeout。
它們其實是在瀏覽器中提供的,也就是運行時提供的,因此,實際上除了JavaScript引擎以外,還有其他的組件。
其中有個組件就是由瀏覽器提供的,叫Web APIs,像DOM,AJAX,setTimeout等等。
然后還有就是非常受歡迎的事件循環(huán)和回調(diào)隊列。
運行時負責(zé)給引擎線程發(fā)送消息,只負責(zé)生產(chǎn)消息,不負責(zé)取消息。
消息隊列
主線程在執(zhí)行過程中遇到了異步任務(wù),就發(fā)起函數(shù)或者稱為注冊函數(shù),通過event loop線程通知相應(yīng)的工作線程(如ajax,dom,setTimout等),同時主線程繼續(xù)向后執(zhí)行,不會等待。等到工作線程完成了任務(wù),eventloop線程會將消息添加到消息隊列中,如果此時主線程上調(diào)用棧為空就執(zhí)行消息隊列中排在最前面的消息,依次執(zhí)行。
新的消息進入隊列的時候,會自動排在隊列的尾端。
單線程意味著js任務(wù)需要排隊,如果前一個任務(wù)出現(xiàn)大量的耗時操作,后面的任務(wù)得不到執(zhí)行,任務(wù)的積累會導(dǎo)致頁面的“假死”。這也是js編程一直在強調(diào)需要回避的“坑”。
主線程會循環(huán)上述步驟,事件循環(huán)就是主線程重復(fù)從消息隊列中取消息、執(zhí)行的過程。
需要注意的是 GUI渲染線程與JS引擎是互斥的,當(dāng)JS引擎執(zhí)行時GUI線程會被掛起,GUI更新會被保存在一個隊列中等到JS引擎空閑時立即被執(zhí)行。因此頁面渲染都是在js引擎主線程調(diào)用棧為空時進行的。
其實 事件循環(huán) 機制和 消息隊列 的維護是由事件觸發(fā)線程控制的。
事件觸發(fā)線程 同樣是瀏覽器渲染引擎提供的,它會維護一個 消息隊列。
JS引擎線程遇到異步(DOM事件監(jiān)聽、網(wǎng)絡(luò)請求、setTimeout計時器等...),會交給相應(yīng)的線程單獨去維護異步任務(wù),等待某個時機(計時器結(jié)束、網(wǎng)絡(luò)請求成功、用戶點擊DOM),然后由 事件觸發(fā)線程 將異步對應(yīng)的 回調(diào)函數(shù) 加入到消息隊列中,消息隊列中的回調(diào)函數(shù)等待被執(zhí)行。
同時,JS引擎線程會維護一個 執(zhí)行棧,同步代碼會依次加入執(zhí)行棧然后執(zhí)行,結(jié)束會退出執(zhí)行棧。
如果執(zhí)行棧里的任務(wù)執(zhí)行完成,即執(zhí)行棧為空的時候(即JS引擎線程空閑),事件觸發(fā)線程才會從消息隊列取出一個任務(wù)(即異步的回調(diào)函數(shù))放入執(zhí)行棧中執(zhí)行。
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