詳解Java線程池的使用及工作原理
一、什么是線程池?
線程池是一種用于實現計算機程序并發(fā)執(zhí)行的軟件設計模式。線程池維護多個線程,等待由調度程序分配任務以并發(fā)執(zhí)行,該模型提高了性能,并避免了由于為短期任務頻繁創(chuàng)建和銷毀線程而導致的執(zhí)行延遲。
二、線程池要解決什么問題?
說到線程池就一定要從線程的生命周期講起。
從圖中可以了解無論任務執(zhí)行多久,每個線程都要經歷從生到死的狀態(tài)。而使用線程池就是為了避免線程的重復創(chuàng)建,從而節(jié)省了線程的New
至Runnable
, Running
至Terminated
的時間;同時也會復用線程,最小化的節(jié)省系統資源,于此同時提高了響應速度。
三、線程池的使用
線程池的創(chuàng)建
使用ThreadPoolExecutor
并配置7個參數完成線程池的創(chuàng)建
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
- corePoolSize:線程池中核心線程的最大值
- maximumPoolSize:線程池中最大線程數
- keepAliveTime:非核心線程空閑的存活時間大小
- unit:keepAliveTime的單位,常用的有秒、分鐘、小時等
- workQueue:阻塞隊列類型
- threadFactory:線程工廠,用于配置線程的名稱,是否為守護線程等
- handler:線程池的拒絕策略
四、常用阻塞隊列
ArrayBlockingQueue
底層基于數組的實現的有界阻塞隊列
LinkedBlockingQueue
底層基于單鏈表的阻塞隊列,可配置容量,不配置容量默認為Integer.MAX_VALUE
五、線程工廠
在《阿里巴巴Java開發(fā)手冊》中強制要求指定線程的名稱
由于工作是使用hutool比較多,里面也包含對ThreadFactory
的封裝,可以很方便的指定名稱
ThreadFactory threadFactory = ThreadFactoryBuilder.create().setNamePrefix("myThread-").build();
六、拒絕策略
當線程池內工作線程數大于maximumPoolSize時,線程就不再接受任務,執(zhí)行對應的拒絕策略;目前支持的拒絕策略有四種:
1.AbortPolicy(默認):丟棄任務并拋出RejectedExecutionException
異常
2.CallerRunsPolicy:由調用者處理
3.DiscardOldestPolicy:丟棄隊列中最前面的任務,并重新入隊列
4.DiscardPolicy:丟棄任務但不拋出異常
七、線程池的執(zhí)行邏輯
// 創(chuàng)建線程工廠 ThreadFactory threadFactory = ThreadFactoryBuilder.create().setNamePrefix("myThread-").build(); // 創(chuàng)建線程池 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 10, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(100), threadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
八、execute()方法
// 組合值;保存了線程池的工作狀態(tài)和工作線程數 private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
public void execute(Runnable command) { // 任務為空 拋出NPE if (command == null) throw new NullPointerException(); // 獲取線程池狀態(tài) int c = ctl.get(); // 如果工作線程數小于核心線程數就創(chuàng)建新線程 if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { if (addWorker(command, true)) return; c = ctl.get(); } // 如果線程池處于Running狀態(tài),就把任務放在隊列尾部 if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { // 重新檢查線程池狀態(tài) int recheck = ctl.get(); // 如果線程池不是Running狀態(tài),就移除剛才添加的任務,并執(zhí)行拒絕策略 if (! isRunning(recheck) && remove(command)) reject(command); // 是Running狀態(tài),就添加線程 else if (workerCountOf(recheck) == 0) addWorker(null, false); } // 添加任務失敗,執(zhí)行拒絕策略 else if (!addWorker(command, false)) reject(command); } // addWorker()完成線程的創(chuàng)建
九、執(zhí)行流程
到此這篇關于詳解Java線程池的使用及工作原理的文章就介紹到這了,更多相關Java線程池內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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