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Java并發(fā)編程之淺談ReentrantLock

 更新時(shí)間:2021年05月25日 15:12:49   作者:程大帥氣  
今天帶大家學(xué)習(xí)Java并發(fā)編程的相關(guān)知識(shí),文中對(duì)Java ReentrantLock作了非常詳細(xì)的圖文示例,對(duì)正在學(xué)習(xí)java的小伙伴們有很好地幫助,需要的朋友可以參考下

一、首先看圖

在這里插入圖片描述

二、lock()跟蹤源碼

在這里插入圖片描述

這里對(duì)公平鎖和非公平鎖做了不同實(shí)現(xiàn),由構(gòu)造方法參數(shù)決定是否公平。

public ReentrantLock(boolean fair) {
     sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

2.1 非公平鎖實(shí)現(xiàn)

static final class NonfairSync extends Sync {
    private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
    
    final void lock() {
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
}

代碼量很少。首先compareAndSetState(0, 1)通過CAS(期望值0,新值1,內(nèi)存值stateOffset)

  • 如果修改成功,即搶占到鎖,setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());將AQS中的變量exclusiveOwnerThread設(shè)置為當(dāng)前搶占到鎖的線程,也就是圖中的ThreadA。
  • 若沒有搶占成功,證明此時(shí)鎖被占用,執(zhí)行方法acquire(1);。
public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

這里主要看兩個(gè)方法tryAcquire(arg)acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)。當(dāng)滿足if條件后,會(huì)給當(dāng)前線程標(biāo)記一個(gè)interrupt狀態(tài)。

2.1.1 tryAcquire(arg)

這個(gè)方法又有多個(gè)實(shí)現(xiàn)。這里看NonfairSync非公平鎖。

在這里插入圖片描述

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    return nonfairTryAcquire(acquires);
}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
     final Thread current = Thread.currentThread();
     int c = getState();
     if (c == 0) {
         if (compareAndSetState(0, acquires)) {
             setExclusiveOwnerThread(current);
             return true;
         }
     }
     else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
         int nextc = c + acquires;
         if (nextc < 0) // overflow
             throw new Error("Maximum lock count exceeded");
         setState(nextc);
         return true;
     }
     return false;
 }

在這個(gè)方法中,還不死心,首先會(huì)判斷下AQS中的state是否為0,為0也就是說距離上次嘗試獲取鎖到現(xiàn)在準(zhǔn)備進(jìn)入隊(duì)列(雙向鏈表)中這段時(shí)間內(nèi),鎖已經(jīng)被釋放,可以重新CAS嘗試獲取鎖。

如果當(dāng)前鎖還是被持有狀態(tài),就是state!=0,就會(huì)判斷,當(dāng)前線程是不是當(dāng)前持有鎖的線程exclusiveOwnerThread,如果是,則state+1,從這里可以看出state表示的是重入次數(shù)。

全部不滿足,返回false。

2.1.2 acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)

addWaiter

private Node addWaiter(Node mode) {
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
    Node pred = tail;
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
    enq(node);
    return node;
}

tryAcquire(arg)返回false,證明當(dāng)前線程還是沒有獲取到鎖。那么就要進(jìn)入隊(duì)列等待了,首先addWaiter方法,將當(dāng)前線程封裝成一個(gè)Node,如果pred不為空,則將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)做鏈表的尾部插入,同時(shí)為了防止在此期間前序節(jié)點(diǎn)已經(jīng)不在隊(duì)列中了,也會(huì)運(yùn)用CAS操作來執(zhí)行(期望值pred,新值node,內(nèi)存值tailOffset)。

如果前序節(jié)點(diǎn)為空,或者在CAS時(shí)發(fā)現(xiàn)前序節(jié)點(diǎn)已經(jīng)不存在了,則重新構(gòu)建鏈表,將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)封裝的Node,加入到鏈表當(dāng)中。

private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {
        Node t = tail;
        if (t == null) { // Must initialize
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}

加入完成后,返回當(dāng)前node節(jié)點(diǎn),進(jìn)入acquireQueued方法。

acquireQueued

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
        	//獲取到當(dāng)前node節(jié)點(diǎn)的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)
            final Node p = node.predecessor();
            //如果當(dāng)前的上個(gè)節(jié)點(diǎn)就是頭節(jié)點(diǎn),會(huì)再次嘗試獲取鎖
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
            	//獲取成功,將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)置空,并成為新的頭節(jié)點(diǎn)
                setHead(node);
				//這個(gè)p已經(jīng)沒用了,防止內(nèi)存泄漏,直接指向null,下次GC時(shí)回收
                p.next = null; // help GC
                //不需要取消
                failed = false;
                //return false,不需要中斷當(dāng)前線程
                return interrupted;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

這里是一個(gè)自旋操作,首先拿到當(dāng)前線程封裝節(jié)點(diǎn)的上一個(gè)節(jié)點(diǎn),如果滿足第一個(gè)if條件if (p == head && tryAcquire(arg)),證明上個(gè)節(jié)點(diǎn)為頭節(jié)點(diǎn),則此時(shí)當(dāng)前線程也會(huì)再次嘗試獲取鎖,獲取鎖成功,證明此時(shí)沒有別的線程在隊(duì)列中了,則將當(dāng)前node清空并設(shè)置為頭節(jié)點(diǎn),返回不需要中斷當(dāng)前線程。

在第二個(gè)if條件中if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())。走到這里證明當(dāng)前線程不是第一個(gè)線程節(jié)點(diǎn),或者沒有搶占到鎖,shouldParkAfterFailedAcquire這個(gè)方法見名知意,在搶占失敗后是否需要park阻塞,里面主要是用于清理雙向鏈表中被取消的節(jié)點(diǎn)線程和未被阻塞的節(jié)點(diǎn)線程。

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    int ws = pred.waitStatus;//獲取前置節(jié)點(diǎn)的等待狀態(tài)
    if (ws == Node.SIGNAL)
		//前置節(jié)點(diǎn)的等待狀態(tài)為-1,表示前置節(jié)點(diǎn)在隊(duì)列中阻塞,那么當(dāng)前節(jié)點(diǎn)也需要被阻塞在隊(duì)列中
        return true;
    if (ws > 0) {
		//前置節(jié)點(diǎn)等待狀態(tài)大于0,此前置節(jié)點(diǎn)已經(jīng)被取消,循環(huán)遍歷清除所有已被取消的節(jié)點(diǎn)。
        do {
            node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        pred.next = node;
    } else {
		//前置節(jié)點(diǎn)等待狀態(tài)小于等于0,且不等于-1,也就是沒有被阻塞也沒有被取消
		//則將前置節(jié)點(diǎn)設(shè)置為阻塞狀態(tài)。
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    }
    return false;
}
  • 前置節(jié)點(diǎn)的等待狀態(tài)為-1,表示前置節(jié)點(diǎn)在隊(duì)列中阻塞,那么當(dāng)前節(jié)點(diǎn)也需要被阻塞在隊(duì)列中
  • 前置節(jié)點(diǎn)等待狀態(tài)大于0,此前置節(jié)點(diǎn)已經(jīng)被取消,循環(huán)遍歷清除所有已被取消的節(jié)點(diǎn)。
  • 前置節(jié)點(diǎn)等待狀態(tài)小于等于0,且不等于-1,也就是沒有被阻塞也沒有被取消。則將前置節(jié)點(diǎn)設(shè)置為阻塞狀態(tài)。

到這里,基于非公平鎖的實(shí)現(xiàn)結(jié)束。

2.2 公平鎖實(shí)現(xiàn)

公平鎖和樂觀鎖的區(qū)別就在于,非公平鎖acquire(1)前會(huì)先嘗試獲取鎖,公平鎖直接acquire(1)。

static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

        final void lock() {
            acquire(1);
        }
}

2.2.1 tryAcquire(arg)

在tryAcquire中也和非公平鎖有一定的區(qū)別。在當(dāng)前鎖沒有被占有時(shí)。非公平鎖不用考慮目前AQS隊(duì)列中的排隊(duì)情況,直接通過CAS嘗試獲取鎖。公平鎖會(huì)看目前隊(duì)列的狀態(tài),再來決定是嘗試占有鎖還是在隊(duì)列中等待。

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
   final Thread current = Thread.currentThread();
   int c = getState();
   if (c == 0) {
       if (!hasQueuedPredecessors() &&
           compareAndSetState(0, acquires)) {
           setExclusiveOwnerThread(current);
           return true;
       }
   }
   else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
       int nextc = c + acquires;
       if (nextc < 0)
           throw new Error("Maximum lock count exceeded");
       setState(nextc);
       return true;
   }
   return false;
}

到此這篇關(guān)于Java并發(fā)編程之淺談ReentrantLock的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java ReentrantLock內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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