Java String保存字符串的機(jī)制
String 真的是 Immutable 的嗎
Java 中的 Unicode 字符串會(huì)按照 Latin1(所有的字符都小于 0xFF 時(shí))或者 UTF16 的編碼格式保存在 String 中,保存為 byte 數(shù)組:
private final byte[] value;
通常所說(shuō)的 Immutable 都是指 final bytes 在 String 初始化后就不會(huì)修改,所有字符串的相關(guān)操作都是不會(huì)修改原數(shù)組而是創(chuàng)建新的副本。
但是數(shù)組元素理論上是可以修改的,比如下面通過(guò)反射的方式,將字符串常量 abc 修改為 Abc:
public static void main(String[] args) { setFirstValueToA("abc"); String replaced = new String("abc"); System.out.println(replaced); // Abc } private static void setFirstValueToA(String str) { Class<String> stringClass = String.class; try { Field value = stringClass.getDeclaredField("value"); value.setAccessible(true); byte[] bytes = (byte[]) value.get(str); bytes[0] = 0x41; // A } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } }
字符串?dāng)?shù)組如何保存為字節(jié)數(shù)組
通過(guò)如下代碼測(cè)試幾個(gè)字符串?dāng)?shù)組:
public static void main(String[] args) { printString("abc"); printString("中文"); printString("abc中文"); printString("abc"); } private static void printString(String str) { System.out.println("======>" + str); // return the UTF-16 char[] size System.out.println("length: " + str.length()); // Use default Encoding (UTF-8) System.out.println("getBytes: " + str.getBytes().length); // Convert UTF-16 char[] to char System.out.println("codePointCount: " + str.codePointCount(0, str.length())); // Get the UTF-16 char[] System.out.println("toCharArray: " + str.toCharArray().length); // The UTF-16 char[] to bytes System.out.println("internal value: " + getStringInternalValueLength(str)); }
結(jié)果如下:
internal value
首先解釋下 String 的 value 字段計(jì)算方式:
- 所有字符都小于 0xFF 時(shí),采用 Latin1 Character Encoding 來(lái)保存 Unicode code point,也就是每個(gè)字符都用一個(gè) byte 來(lái)保存。比如“ABC”
- 上述條件不滿足時(shí),采用 UTF-16 Character Encoding 來(lái)保存,也就是每個(gè)字符都用 2 個(gè)或者 4 個(gè) byte 來(lái)保存。
Unicode 是 Coded Character Set,將幾乎所有的人類文字映射到 code point 符號(hào),通常格式為 U+xxxx,xxxx 為 16 進(jìn)制整數(shù),表達(dá)范圍為 U+0000~U+10FFFF。code point 符號(hào)是文字的規(guī)范化標(biāo)記,但是實(shí)際保存時(shí)肯定還是要保存為字節(jié)數(shù)組的。這些不同的保存方式就是 Character Encoding,比如 UTF-8,還有 Java String 內(nèi)部采用的 UTF-16。
UTF-16 是一種將 Unicode code point 表達(dá)成字符數(shù)組的編碼方式,對(duì)于 U+0000~U+FFFF,直接按照 2 個(gè)字節(jié)保存(細(xì)分的話還有大端字節(jié)序和小端字節(jié)序的區(qū)別);對(duì)于 U+10000~U+10FFFF,會(huì)先轉(zhuǎn)化為一對(duì) U+D800~U+DFFF 范圍內(nèi)的 code point(surrogate pair),再將這兩個(gè) code point 按照前面的規(guī)則保存。之所以選擇這個(gè)范圍,是因?yàn)檫@個(gè) Unicode 區(qū)間還沒(méi)有被分配有效的字符,因此可以和前面的規(guī)則區(qū)分。
“中文”這兩個(gè)漢字的 Unicode code point 非別為 U+4E2d、U+6587,大于 0xFF,所以保存 byte 長(zhǎng)度為 4;"abc中文" 中存在不滿足條件的字符,所以全部用 UTF-16 保存,它們都是 2 個(gè) byte 的,所以長(zhǎng)度為 10。
“☺” 的 Unicode code point 為 U+1F60A,根據(jù) UTF-16 規(guī)范,U+10000~U+10FFFF 需要轉(zhuǎn)化為 surrogate pair 之后再保存成 byte, 轉(zhuǎn)換后為 U+D83D、U+DE0A,因此 "abc" 的字節(jié)長(zhǎng)度為 10。
toCharArray()
Java 中 char 的大小為 2 個(gè)字節(jié),剛好可以表示一個(gè) U+0000~U+FFFF 的 Unicode 符號(hào)。
Latin1 編碼時(shí),char 數(shù)組為 byte 數(shù)組的填充,高字節(jié)為 0;UTF-16 編碼時(shí),相當(dāng)于轉(zhuǎn)化過(guò) surrogate pair 后的 Unicode 編碼數(shù)組,其中 0xD800~0xDFFF 范圍內(nèi)的為 surrogate 字符。
“abc” 時(shí)為 Latin1 編碼,所以 char 數(shù)組大小等于 bytes 數(shù)組;“abc中文” 時(shí)為 UTF-16 編碼,所以 char 數(shù)組大小等于 bytes 數(shù)組的一半。
codePointCount()
toCharArray 方法將轉(zhuǎn)化后的 surrogate pair 也算在內(nèi),因此實(shí)際長(zhǎng)度可能大于字符長(zhǎng)度。而 codePointCount 就能去除 surrogate pair 的影響,返回初始的字符長(zhǎng)度,它會(huì)將連續(xù)兩個(gè) surrogate pair 只計(jì)數(shù)一次。
String.length
該方法就是 toCharArray 數(shù)組的長(zhǎng)度,受到 surrogate pair 的影響,可能大于字符長(zhǎng)度。
str.getBytes().length
String 內(nèi)部是通過(guò) UTF-16 編碼保存的字節(jié)數(shù)組,當(dāng)通過(guò) getBytes 方法返回時(shí),是需要指定 Encoding 的,默認(rèn)采用 UTF-8,因此會(huì)將 UTF-16 的字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)化為 UTF-8 的字節(jié)數(shù)組,每個(gè) Unicode 符號(hào)在 UTF-8 編碼后長(zhǎng)度為 1~4 字節(jié)。
System.out.println("abc".getBytes(UTF_8).length); // 3 System.out.println("中".getBytes(UTF_8).length); // 3 System.out.println("文".getBytes(UTF_8).length); // 3 System.out.println("".getBytes(UTF_8).length); // 4
最后
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