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Java面向?qū)ο笾氯螒?/h1>
 更新時(shí)間:2021年05月19日 09:51:40   作者:&小小白&  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java面向?qū)ο笾氯螒颍闹惺纠a介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

Java面向?qū)ο笾氯螒颍┐蠹覅⒖?,具體內(nèi)容如下

1 要求

與電腦進(jìn)行猜拳并記錄分?jǐn)?shù)。

2 Computer.java 源代碼(電腦自動(dòng)隨機(jī)出拳)

public class Computer {
    public void Fingers(int index) {
        String[] fingers = {"石頭", "剪刀", "布"};
        System.out.println("電腦出拳:" + fingers[index]);
    }
}

3 Game.java 源代碼(實(shí)現(xiàn)主要功能的類)

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Game {
    public void initial(){
        //頁(yè)面
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("-------------------歡迎進(jìn)入游戲界面-------------------");
        System.out.println();
        System.out.println("               ***********************");
        System.out.println("               *******猜拳,開(kāi)始!******");
        System.out.println("               ***********************");
        System.out.println("出拳規(guī)則:0.石頭 1.剪刀 2.布");

        //輸入姓名
        System.out.print("請(qǐng)輸入你的姓名:");
        String name = scanner.next();
        System.out.println(name+" VS 汶老板  對(duì)戰(zhàn)");

        //判斷是否開(kāi)始
        System.out.print("要開(kāi)始嗎?(輸入yes/no):");
        String b =scanner.next();
        int count = 0;
        int usercount=0;
        int computercount=0;
        while (b.equals("yes")){
            //統(tǒng)計(jì)對(duì)戰(zhàn)次數(shù)
            count++;

            //玩家出拳
            System.out.print("請(qǐng)出拳 0.石頭 1.剪刀 2.布(輸入相對(duì)應(yīng)的數(shù)字):");
            int a = scanner.nextInt();
            String [] fingers = {"石頭","剪刀","布"};
            System.out.println("你出拳:"+fingers[a]);

            //電腦隨機(jī)出拳
            Random random = new Random();
            int index = random.nextInt(3);
            Computer computer = new Computer();
            computer.Fingers(index);

            //判斷輸贏
            if ((a == 0 && index == 1)||(a == 1 && index == 2)||(a == 2 && index == 0)) {
                System.out.println("結(jié)果說(shuō):恭喜你,你贏得了!");
                usercount = usercount+1;
            }else if ((a == 0 && index == 2)||(a == 1 && index == 0)||(a == 2 && index == 1)){
                System.out.println("結(jié)果說(shuō):很抱歉,你輸了!");
                computercount = computercount+1;
            }else{
                System.out.println("結(jié)果說(shuō):平局!");
            }

            //是否進(jìn)行下一局
            System.out.print("是否繼續(xù)進(jìn)行下一局!(輸入yes/no)");
            b = scanner.next();
        }

        //總結(jié)
        System.out.println("----------------------總結(jié)---------------------");
        System.out.println(name+" VS 汶老板");
        System.out.println("對(duì)戰(zhàn)次數(shù):"+count);
        System.out.println("姓名\t\t得分");
        System.out.println("汶老板\t"+computercount);
        System.out.println(name+"\t"+usercount);
        String i = computercount>usercount?"很遺憾,你輸了本場(chǎng)比賽!":computercount<usercount?"恭喜你,你贏得了本場(chǎng)比賽!":"平局!";
        System.out.println(i);
    }
}

3 Client.java 源代碼(測(cè)試類)

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Game game  = new Game();
        game.initial();
    }
}

4 結(jié)果截圖

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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