java基礎之方法和方法的重載詳解
一、帶參方法
1.1 帶參方法的定義和調用
之前定義的方法大部分都是無參方法,但是有些方法的執(zhí)行是需要前提條件的,那么參數(shù)就是將這些前提條件傳送過來
定義帶參數(shù)的方法:
<訪問修飾符> 返回值類型 <方法名稱> (<形式參數(shù)列表>){
//方法的主體
}
調用帶參數(shù)的方法
對象名.方法名(參數(shù)1,參數(shù)2,參數(shù)3…參數(shù)n);
定義榨汁機的類,輸出詳細信息
package Kind.dh; //定義榨汁機類 public class MethodWithParameters { //屬性:顏色 價格 public String color; public double price; public void showInfo() { System.out.println("這是一臺" + color + "的榨汁機,價格為:" + price + "元"); } //方法:榨汁-前提:水果 杯數(shù)-形式參數(shù)(形參):參數(shù)類型 參數(shù)名稱 public void zhazhi(String fruit, int num) { System.out.println(num + "杯" + fruit + "汁"); } }
package instance.dh; import Kind.dh.MethodWithParameters; import java.util.Scanner; public class MethodWithParametersTest { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建對象 MethodWithParameters methodWithParameters = new MethodWithParameters(); Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("請輸入您的榨汁機的顏色:"); methodWithParameters.color = input.next(); System.out.println("請輸入您的榨汁機的價格:"); methodWithParameters.price = input.nextDouble(); methodWithParameters.showInfo(); System.out.println("您想要榨什么果汁:"); String shuiguo = input.next(); System.out.println("您需要榨幾杯果汁:"); int num = input.nextInt(); //這里是實際參數(shù)(實參) methodWithParameters.zhazhi(shuiguo, num); } }
1.2 帶參方法使用注意事項
方法定義處的參數(shù)叫形式參數(shù),方法調用處傳的值為實際參數(shù)
帶參方法,參數(shù)個數(shù)可以有一個,也可以有多個,多個參數(shù)之間用逗號進行隔開
帶參方法,參數(shù)的名字可以隨意的取,符合變量命名規(guī)則
形參和實參的名字可以不一樣,但是數(shù)據(jù)類型一定要一致,順序要一樣,個數(shù)要一樣
方法有沒有參數(shù)和方法有沒有返回值沒有聯(lián)系
1.3 帶參方法的應用
package Kind.dh; //定義一個存放學生姓名的數(shù)組,實現(xiàn)添加、查找 、和顯示本班的學生的信息的方法 //學員信息管理系統(tǒng) public class Student02 { //屬性:存放學生姓名的數(shù)組 //聲明學生姓名的數(shù)組 String[] names = new String[30]; //1.添加學生的姓名 public void addName(String name) { //遍歷學生姓名的數(shù)組,查詢到數(shù)組中某一個元素為null則進行插入 for (int i = 0; i < names.length; i++) { if (names[i] == null) { names[i] = name; break;//插入學生的姓名后退出循環(huán) } } } //2.在固定的區(qū)間內,查找某一個學生 //start:其實查找的位置 //end:結束查找的位置 //name:查找的學生姓名 public boolean searchName(int start, int end, String name) { boolean flag = true;//是否找到了該名學生,false沒找到,反之找到了 for (int i = start - 1; i < end; i++) { if (name.equals(names[i])) { flag = true; break; } } return flag; } //顯示本班的學生信息 public void showNames() { System.out.println("本班的學員列表:"); for (int i = 0; i < names.length; i++) { if (names[i] != null) { System.out.println(names[i] + "\t"); break; } } } }
package instance.dh; import Kind.dh.Student02; import java.util.Scanner; public class Student02Test { public static void main(String[] args) { Student02 student02 = new Student02(); Scanner input = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("請輸入第" + (i + 1) + "個同學的姓名:"); String name = input.next(); student02.addName(name); } student02.showNames(); //查找某一個學生的信息 System.out.println("請輸入要開始查找的位置:"); int start = input.nextInt(); System.out.println("請輸入要結束查找的位置:"); int end = input.nextInt(); System.out.println("請輸入您要查找的學生的姓名:"); String findName = input.next(); boolean flag = student02.searchName(start, end, findName); if (flag) { System.out.println("恭喜您已經(jīng)查詢到了學生的信息"); } else { System.out.println("抱歉,沒有查詢到學生的相關信息"); } } }
1.4 基本數(shù)據(jù)類型和引用數(shù)據(jù)類型傳參時的區(qū)別
定義學生類,并實現(xiàn)增1操作
package Kind.dh; //學生類 public class Student { //屬性:姓名 年齡 愛好 public String name; public int age; public String love; //方法:輸出個人信息 public void showInfo() { System.out.println("我叫" + name + "現(xiàn)在" + age + "歲了" + "我的興趣愛好是" + love); } }
package Kind.dh; public class Demo { public void calc1(int num) { num = num + 1; } public void calc2(Student student) { student.age = student.age + 1; } }
package instance.dh; import Kind.dh.Student; import Kind.dh.Demo; public class DemoTest { public static void main(String[] args) { Demo test = new Demo(); int n = 8; test.calc1(n); Student student = new Student(); student.age = 18; test.calc2(student); System.out.println(n + "---" + student.age); } }
運行代碼發(fā)現(xiàn)結果是8---19
,但是我們想得到的是每一個結果自增1,應該是9---19
才對,這是為什么呢?這是由于參數(shù)類型的不同,如果是基本數(shù)據(jù)類型(int char double boolean float),操作傳遞的是變量的值,改變一個變量的值不會影像另一個變量的值。但是參數(shù)如果是引用數(shù)據(jù)類型(自定義數(shù)據(jù)類型 數(shù)組 接口),賦值時是將原對象的引用(也就是內存地址)傳遞給另一個引用。
基本數(shù)據(jù)類型傳參:
引用數(shù)據(jù)類型傳參:
1.5 方法傳參-對象數(shù)組
定義學生類并賦值輸出學生的成績,定義一個修改學生的成績的類,如果學生的的成績小于60分則進行加2
package Kind.dh; //學生類 public class Student { //屬性:姓名 年齡 愛好 public String name; public int age; public String love; public int score; //方法:輸出個人信息 public void showInfo() { // System.out.println("我叫" + name + "現(xiàn)在" + age + "歲了" + "我的興趣愛好是" + love); System.out.println(name+"的成績是:"+ score); } }
package Kind.dh; //操作學生的成績 public class ModifyScore { //修改小于60分的學生成績 public void modifyStuScore(Student[] stus) { for (int i = 0; i < stus.length; i++) { if (stus[i].score < 60) { stus[i].score += 2; } } } //顯示本組學生成績信息 public void showStu(Student[] stus) { for (Student stu : stus) { stu.showInfo(); } } }
package instance.dh; import Kind.dh.ModifyScore; import Kind.dh.Student; public class ModifyScoreTest { public static void main(String[] args) { ModifyScore modifyScore = new ModifyScore(); //定義一個學生對象的數(shù)組 Student student1 = new Student(); student1.name = "張三"; student1.score = 43; Student student2 = new Student(); student2.name = "李四"; student2.score = 59; Student student3 = new Student(); student3.name = "王五"; student3.score = 90; Student[] students = new Student[3]; students[0] = student1; students[1] = student2; students[2] = student3; //顯示學生的信息、修改學生的成績 System.out.println("成績修改前:"); modifyScore.showStu(students); modifyScore.modifyStuScore(students); System.out.println("成績修改后:"); modifyScore.showStu(students); } }
二、構造方法
new一個對象的時候要用到構造函數(shù),例如Student student1 = new Student();這時調用的是Hello的無參數(shù)構造方法
構造方法是用來完成對象的初始化的,但是通常在代碼中不需要手動書寫,這是因為系統(tǒng)提供了默認的無參的構造方法。由于構造方法也屬于方法的范疇,可見構造方法也可以指定參數(shù)。
構造方法的格式如下:
訪問修飾符 構造方法名 (){
//初始化代碼
}
需要我們值得注意的是構造方法沒有返回值類型,并且方法名和類名是相同的。有返回值類型的方法是常用的普通方法
package Kind.dh; //學生類 public class Student { //屬性:姓名 年齡 愛好 public String name; public int age; public String love; public int score; //系統(tǒng)會自動生成一個無參構造方法 /* public Student(){ //對象初始化代碼 } */ //可以在構造方法中添加參數(shù) /* public Student(String name,int score){ name = name; score = score; } */ //可以理解為這段代碼 /* public Student(String n,int s){ name = n; score = s; } */ public Student(String name, int score) { this.name = name; this.score = score; } //方法:輸出個人信息 public void showInfo() { // System.out.println("我叫" + name + "現(xiàn)在" + age + "歲了" + "我的興趣愛好是" + love); System.out.println(name + "的成績是:" + score); } }
package Kind.dh; //操作學生的成績 public class ModifyScore { //修改小于60分的學生成績 public void modifyStuScore(Student[] stus) { for (int i = 0; i < stus.length; i++) { if (stus[i].score < 60) { stus[i].score += 2; } } } //顯示本組學生成績信息 public void showStu(Student[] stus) { for (Student stu : stus) { stu.showInfo(); } } }
package instance.dh; import Kind.dh.ModifyScore; import Kind.dh.Student; public class ModifyScoreTest { public static void main(String[] args) { ModifyScore modifyScore = new ModifyScore(); //定義一個學生對象的數(shù)組 //在這里就實現(xiàn)了對象的初始化和賦值 Student student1 = new Student("張三", 43); // student1.name = "張三"; // student1.score = 43; Student student2 = new Student("李四", 59); // student2.name = "李四"; // student2.score = 59; Student student3 = new Student("王五", 90); // student3.name = "王五"; // student3.score = 90; Student[] students = new Student[3]; students[0] = student1; students[1] = student2; students[2] = student3; //顯示學生的信息、修改學生的成績 System.out.println("成績修改前:"); modifyScore.showStu(students); modifyScore.modifyStuScore(students); System.out.println("成績修改后:"); modifyScore.showStu(students); } }
代碼中有這樣的一段:
public Student(String name, int score) { this.name = name; this.score = score; }
這里的this關鍵字是代指當前對象
Student student1 = new Student("張三", 43); Student student2 = new Student("李四", 59); Student student3 = new Student("王五", 90);
所謂的當前對象指的是Student類經(jīng)過實例化出的student1,student2,student3。程序執(zhí)行創(chuàng)建了student1時,this代指的是student1;創(chuàng)建了student2時,this代指的是student2這個對象。
如果代碼中自定義了帶參的構造方法后,系統(tǒng)不會再提供無參構造方法了
2.1 this的其他用法
this可以調用類中的普通方法和構造方法
package Kind.dh; //學生類 public class Student { //屬性:姓名 年齡 愛好 public String name; public int age; public String love; public int score; //系統(tǒng)會自動生成一個無參構造方法 /* public Student(){ //對象初始化代碼 } */ //可以在構造方法中添加參數(shù) /* public Student(String name,int score){ name = name; score = score; } */ //可以理解為這段代碼 /* public Student(String n,int s){ name = n; score = s; } */ public Student(String name, int score) { this.name = name; this.score = score; } //方法:輸出個人信息 public void showInfo() { // System.out.println("我叫" + name + "現(xiàn)在" + age + "歲了" + "我的興趣愛好是" + love); System.out.println(name + "的成績是:" + score); } public void method1(){ // showInfo(); //this可以調用普通方法 this.showInfo(); } public Student(String name,int score,int age){ /* this.name = name; this.score = score; this.age = age; */ //上述代碼等同于 this(name, score); this.age= age; //需要注意的是this調用構造方法時一定要寫在第一句中。 } }
三、方法重載
方法分為了普通方法和構造方法,所以方法重載也相應的分為了普通方法重載和構造方法重載
- 構造方法重載:
方法名相同
參數(shù)項不同
和返回值、訪問修飾符無關
- 普通方法重載
需要在同一個類中
方法名相同
參數(shù)個數(shù)或者是類型不同
和返回值、訪問修飾符無關
- 實現(xiàn)簡易計算器,分別實現(xiàn)兩個整數(shù)、兩個浮點數(shù)、三個浮點數(shù)進行相加的操作
package Kind.dh; //實現(xiàn)簡易計算器 public class Calc { //實現(xiàn)兩個整數(shù)相加操作 public void add(int num1, int num2) { int sum = num1 + num2; System.out.println(num1 + " + " + num2 + " = " + sum); } //實現(xiàn)兩個浮點數(shù)進行相加 public void add(double num1, double num2) { double sum = num1 + num2; System.out.println(num1 + " + " + num2 + " = " + sum); } //實現(xiàn)三個浮點數(shù)進行相加操作 public void add(double num1, double num2, double num3) { double sum = num1 + num2 + num3; System.out.println(num1 + " + " + num2 + " + " + num3 + " = " + sum); } }
package instance.dh; import Kind.dh.Calc; public class CalcTest { public static void main(String[] args) { Calc calc = new Calc(); calc.add(2, 8); calc.add(2.3, 78.9); calc.add(23.4, 67.8, 90.8); } }
其實System.out.println();
就是一個方法重載。
3.1 成員變量和局部變量
變量聲明的位置決定變量的作用域,變量的作用域確定可以在程序中按照變量名稱訪問該變量的區(qū)域。
成員變量和局部變量的區(qū)別:
- 作用域不同
局部變量的作用在它的方法中
成員變量(全局變量)作用在整個類中
- 初始值不同
java會給成員變量一個初始值
java不會給局部變量賦初始值
- 注意:
在同一個方法中,不允許有同名稱的局部變量
在不同的方法中,可以有同名稱的局部變量
在同一個類中,成員變量和局部變量同名稱時,局部變量具有更高的優(yōu)先級
package cn.zhz.Test.dh; public class Var { //屬性:這里的是成員變量 全局變量 //定義成員變量num和s //系統(tǒng)默認給成員變量進行賦初始值,如果是int就是0,String就是null,double就是0.0 int num; String s; //在同一個類中,局部變量可以和全局變量同名稱,但是同名的時候局部變量的優(yōu)先級會更高一些 int var = 9; //方法:這里的是成員方法 public void m1() { //這里的a的作用域在m1中 int a = 1; for (; a <= 5; a++) { System.out.println("hello"); } } public void m2() { //這里的a的作用域在for循環(huán)中 for (int b = 1; b <= 5; b++) { System.out.println(b); } } public void m3() { System.out.println(num); System.out.println(s); } //參數(shù)也是一種變量,它做的是局部變量 public void m4(int num) { System.out.println("num = " + num); } public static void main(String[] args) { // //可以通過擴大a的變量范圍來解決,此時a的作用域在main方法中 // int a = 0; // for(;a <= 4;a ++){ // System.out.println("hello"); // } // System.out.println(a);//系統(tǒng)會找不到變量a } }
到此這篇關于java基礎之方法和方法的重載詳解的文章就介紹到這了,更多相關java方法和方法的重載內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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