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Golang中interface{}轉(zhuǎn)為數(shù)組的操作

 更新時間:2021年04月30日 14:24:38   作者:月落烏啼silence  
這篇文章主要介紹了Golang中interface{}轉(zhuǎn)為數(shù)組的操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

interface{} 轉(zhuǎn)為普通類型

我們都知道在golang中interface{}可以代表任何類型,對于像int64、bool、string等這些簡單類型,interface{}類型轉(zhuǎn)為這些簡單類型時,直接使用

p, ok := t.(bool)
p, ok := t.(int64)

如果ok==true的話,就已經(jīng)類型轉(zhuǎn)換成功。

假設(shè)有這樣一個場景,我們有一個函數(shù)有返回值,但是返回值的類型不定,所以我們的返回值類型只能以接口來代替了。

返回接口類型之后,我們就要對其類型進行判斷然后進行類型轉(zhuǎn)換。如果返回的是數(shù)組的話,我們就不能像上面那樣直接進行轉(zhuǎn)換了。

那有什么辦法呢?

可以考慮使用reflect.Typeof(mm).Kind()。

func generate() (interface{}, bool) {
	//s := []string{"123", "345", "abc"}
	//s := 123
	s := "mmm"
	return s, true
}
func test() {
	origin, ok := generate()
	if ok {
		switch reflect.TypeOf(origin).Kind() {
		case reflect.Slice, reflect.Array:
			s := reflect.ValueOf(origin)
			for i := 0; i < s.Len(); i++ {
				fmt.Println(s.Index(i))
			}
		case reflect.String:
			s := reflect.ValueOf(origin)
			fmt.Println(s.String(), "I am a string type variable.")
		case reflect.Int:
			s := reflect.ValueOf(origin)
			t := s.Int()
			fmt.Println(t, " I am a int type variable.")
		}
	}
}

generate()函數(shù)有兩個返回值,一個是接口類型,一個是bool類型。

我們只對第一個參數(shù)進行處理,首先使用reflect.TypeOf(mm).Kind()獲得mm的類型,然后采用switch語句來判斷mm的類型,類型判斷完之后進入相應(yīng)的case,然后通過reflect.ValueOf(mm)來mm的值取出來,如果mm本身是個數(shù)組的話,那么s也是一個數(shù)組,就可以進行遍歷操作了。

總結(jié)

1、對于我們已知返回值是哪種類型的情況下,可以直接將返回值進行類型轉(zhuǎn)換,像上面那種轉(zhuǎn)為普通類型的方法一樣。

2、對于返回值類型不是已知的情況下,可以考慮使用reflect.TypeOf()的方式。

補充:golang interface{}轉(zhuǎn)換成struct結(jié)構(gòu)體的兩種方法

1.使用斷言,強制轉(zhuǎn)換

 p, ok := (Value).(user)
     if ok {
         fmt.Println("id:" + p.Id)
         fmt.Println("name:" + p.Name)
     } else {
         fmt.Println("can not convert")
     }

2.json序列化

resByre,resByteErr:=json.Marshal(ResponseData)
 if resByteErr != nil {
  c.Data(utils.ErrorResult("讀取信息失敗" + resByteErr.Error()))
  return
 }
 var newData MnConfig
 jsonRes:=json.Unmarshal(resByre,&newData)
 if jsonRes != nil {
  c.Data(utils.ErrorResult("讀取信息失敗" + jsonRes.Error()))
  return
 }

實例:

package main 
import (
 "encoding/json"
 "fmt"
)
 
type user struct {
 Id int `json:"id"`
 Name string `json:"name"`
} 
 
func main() { 
 newUser:=user{
  Id:   1,
  Name: "杉杉",
 }
 
 var newInterface1 interface{}
 
 //第一種使用interface
 newInterface1=newUser
 fmt.Printf("使用interface: %v",newInterface1.(user))
 
 //第二種使用json
 var newInterface2 interface{}
 newInterface2=newUser
 resByre, resByteErr := json.Marshal(newInterface2)
 if resByteErr != nil {
  fmt.Printf("%v",resByteErr)
  return
 }
 var newData user
 jsonRes := json.Unmarshal(resByre, &newData)
 if jsonRes != nil {
  fmt.Printf("%v",jsonRes)
  return
 }
 fmt.Printf("使用 json: %v",newData)
 
}

結(jié)果:

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。

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