老生常談C++ 中的繼承
繼承
1 什么是繼承
1.1 繼承的概念
繼承機(jī)制是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)使代碼可以復(fù)用的最重要的手段,這個(gè)機(jī)制允許程序員在保持原有類特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展,增加功能,這樣產(chǎn)生新的類,稱為派生類。繼承呈現(xiàn)了面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的層次結(jié)構(gòu),體現(xiàn)了由簡(jiǎn)單到復(fù)雜的認(rèn)知過(guò)程。以前解除的都是函數(shù)復(fù)用,繼承是類設(shè)計(jì)層次的復(fù)用。
代碼演示如下
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Person { public: void Print() { cout << "name:" << _name << endl; cout << "age:" << _age << endl; } protected: string _name = "peter"; // 姓名 int _age = 18; }; class Student : public Person { protected: int _stuid; }; int main() { Person p; Student s; p.Print(); s.Print(); return 0; }
繼承后父類的Person的成員(成員函數(shù)+成員變量)都會(huì)變成子類的一部分。這里體現(xiàn)出了Student復(fù)用了Person的成員。下面我們使用監(jiān)視窗口查看Student對(duì)象,可以看到變量的復(fù)用。調(diào)用Print可以看到成員函數(shù)的復(fù)用。
成員變量的復(fù)用
成員函數(shù)的復(fù)用
1.2 繼承的定義
1.2.1 定義格式
Person是父類,也稱作基類。Student是子類,也稱作派生類。
1.2.2 繼承關(guān)系和訪問(wèn)限定符
1.2.3 繼承基類成員訪問(wèn)方式的變化
注意(重點(diǎn))
- 基類 private 成員在派生類中無(wú)論以什么方式繼承都是不可見(jiàn)的。這里的不可見(jiàn)是指基類的私有成員還是被繼承到了派生類對(duì)象中,但是語(yǔ)法上限制派生類對(duì)象不管在類里面還是類外面都不能去訪問(wèn)它。
- 基類 private 成員在派生類中是不能被訪問(wèn),如果基類成員不想在類外直接被訪問(wèn),但需要在派生類中能訪問(wèn),就定義為protected??梢钥闯霰Wo(hù)成員限定符是因繼承才出現(xiàn)的。
- 實(shí)際上面的表格我們進(jìn)行一下總結(jié)會(huì)發(fā)現(xiàn):基類的私有成員在子類都是不可見(jiàn)的。基類的其他成員在子類的訪問(wèn)方式 = Min(成員在基類的訪問(wèn)限定符,繼承方式),public > protected > private。
- 使用關(guān)鍵字class時(shí)默認(rèn)的繼承方式是private,使用struct時(shí)默認(rèn)的繼承方式是public,不過(guò)最好顯示的寫(xiě)出繼承方式。
- 在實(shí)際運(yùn)用中一般使用都是public繼承,幾乎很少使用protetced/private繼承,也不提倡使用protetced/private繼承,因?yàn)閜rotetced/private 繼承下來(lái)的成員都只能在派生類的類里面使用,實(shí)際中擴(kuò)展維護(hù)性不強(qiáng)。
2 基類(父類)對(duì)象和派生類(子類)對(duì)象之間的賦值轉(zhuǎn)換
- is a 的關(guān)系:一個(gè)子類是一個(gè)父類,比如,一個(gè)學(xué)生是一個(gè)人
- 派生類對(duì)象 可以賦值給 基類的對(duì)象 / 基類的指針 / 基類的引用。這里有個(gè)形象的說(shuō)法叫切片或者切割。寓意把派生類中父類那部分切來(lái)賦值過(guò)去(重點(diǎn)掌握),代碼演示如下。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Person { public: // 缺省 string _name = "陳志浩"; // 姓名 string _sex = "男"; // 性別 int _age = 25; // 年齡 }; class Student : public Person { public: int _No = 2019124084; // 學(xué)號(hào) }; void Test() { Person pobj; Student sobj; // 修改子類的成員變量方便演示 sobj._name = "chenzhiiao"; sobj._age = 23; } int main() { Test(); return 0; }
基類對(duì)象不能賦值給派生類對(duì)象
指向基類的指針可以指向子類,并且可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為子類指針,引用同理也是可以的,這里有點(diǎn)詭異,其實(shí)也可以這樣理解:這里指針指向的地址是一樣的,只不過(guò)類型限制了可以看哪些部分,所以再?gòu)?qiáng)制轉(zhuǎn)換回子類指針才不會(huì)出錯(cuò)。
上面這些類型轉(zhuǎn)換都必須是在公有繼承的前提下的。
3 繼承中的作用域
- 在繼承體系中基類和派生類都有獨(dú)立的作用域
- 子類和父類中有同名成員,子類成員將屏蔽對(duì)父類的同名成員的直接訪問(wèn),這種情況叫隱藏,也叫重定義。注意不叫重載也不叫重寫(xiě),重載要在同一個(gè)作用域才可以。(在子類成員函數(shù)中,可以使用 基類::基類成員 顯示訪問(wèn))
- 需要注意的是如果是成員函數(shù)的隱藏,只需要函數(shù)名相同就構(gòu)成隱藏,即使形參列表和函數(shù)體不同也是構(gòu)成隱藏的哦。
- 注意在實(shí)際中在繼承體系里面最好不要定義同名的成員。
來(lái)上代碼
#include <iostream> using namespace std; class A { public: void fun() { cout << "func()" << endl; } }; class B : public A { public: void fun(int i) { cout << "func(int i)->" << i << endl; } }; void Test() { // B中的fun和A中的fun不是構(gòu)成重載,因?yàn)椴皇窃谕蛔饔糜? // B中的fun和A中的fun構(gòu)成隱藏,成員函數(shù)滿足函數(shù)名相同就構(gòu)成隱藏。 B b; b.fun(10); b.A::fun();//可以使用 基類::基類成員 顯示訪問(wèn) }; int main() { Test(); return 0; }
4 派生類(子類)的默認(rèn)成員函數(shù)
派生類的6個(gè)默認(rèn)成員函數(shù),默認(rèn)就是我們不寫(xiě)但是會(huì)自己生成,那么這4(只關(guān)注 構(gòu)造、拷貝構(gòu)造、析構(gòu)、賦值重載)個(gè)默認(rèn)成員函數(shù)是如何生成的呢?
派生類的構(gòu)造函數(shù)必須調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)初始化基類的那一部分成員。如果基類沒(méi)有默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),則必須在派生類構(gòu)造函數(shù)的初始化列表階段顯示調(diào)用,派生類對(duì)象初始化先調(diào)用基類構(gòu)造再調(diào)派生類構(gòu)造。。
#include <iostream> #include <string> #include <ostream> using namespace std; class Person { public: friend ostream& operator<<(ostream& out, const Person& p); Person(const char* name = "peter") : _name(name) { cout << "Person()" << endl; } Person(const Person& p) : _name(p._name) { cout << "Person(const Person& p)" << endl; } Person& operator=(const Person& p) { cout << "Person& operator=(const Person& p)" << endl; if (this != &p) _name = p._name; return *this; } ~Person() { cout << "~Person()" << endl; } protected: string _name; // 姓名 }; ostream& operator<<(ostream& out, const Person& p) { out << "name : " << p._name << endl; return out; } class Student : public Person{ public: friend ostream& operator<<(ostream& out, const Student& s); Student(const char* name = "chenzhiao", int no = 2019) :Person(name) ,_no(no) { cout << "Student()" << endl; } ~Student() { cout << "~Student()" << endl; } protected: int _no; }; ostream& operator<<(ostream& out, const Student& s) { out << "name : " << s._name << ",no : " << s._no << endl; return out; } void Test() { Student s1; cout << s1; }; int main() { Test(); return 0; }
派生類的拷貝構(gòu)造函數(shù)必須調(diào)用基類的拷貝構(gòu)造完成基類的拷貝初始化,下面代碼中的 Person(s) 有切片行為。
Student(const Student& s) : Person(s), _no(s._no) { cout << "Student(const Student& s)" << endl; }
派生類的operator=必須要調(diào)用基類的operator=完成基類的復(fù)制。
Student& operator=(const Student& s) { if (this != &s) { Person::operator=(s); //這里必須要用類名指定,否則子類的operator=會(huì)把父類的 //的operator=隱藏掉,導(dǎo)致無(wú)限遞歸調(diào)用子類的operator=導(dǎo)致棧溢出 _no = s._no; } return *this; }
派生類對(duì)象析構(gòu)清理先調(diào)用派生類析構(gòu)再調(diào)基類的析構(gòu),這里 c++ 的編譯器就保證了先調(diào)用子類的析構(gòu)再調(diào)用父類的析構(gòu)。
有兩個(gè)迷惑點(diǎn):1、子類的析構(gòu)函數(shù)和父類的析構(gòu)函數(shù)構(gòu)成 隱藏,這是因?yàn)槎鄳B(tài)重寫(xiě)的需要(下一篇文章我會(huì)拉出來(lái)再談一下),所有類的析構(gòu)函數(shù),名字會(huì)被統(tǒng)一處理成 destructor 2 、 如果自己顯示調(diào)用,存在父類會(huì)析構(gòu)的問(wèn)題,不符合先定義后析構(gòu)的規(guī)則
~Student() { cout << "~Student()" << endl; Person::~Person(); //C++的編譯器保證了這個(gè)代碼默認(rèn)會(huì)執(zhí)行,但是必須要放在最后一行才符合規(guī)則 //不能讓程序員去手動(dòng)指定Person::~Person();必須要放在最后一行 //萬(wàn)一程序員不小心放在了第一行,會(huì)導(dǎo)致一些不可預(yù)料的錯(cuò)誤,所以不要顯示調(diào)用 //這和上面3個(gè)默認(rèn)成員的規(guī)則不一樣,需要多注意 }
最后補(bǔ)上一張圖,有助于理解
5 繼承與友元
友元關(guān)系不能繼承,也即是說(shuō):基類友元不能訪問(wèn)子類私有和保護(hù)成員
6 繼承與靜態(tài)成員
基類定義了 static 靜態(tài)成員,則整個(gè)繼承體系里面只有一個(gè)這樣的成員,無(wú)論派生出多少個(gè)子類,都只有一個(gè) static 成員實(shí)例
來(lái)段代碼
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Person { public: Person() { ++_count; } protected: string _name; // 姓名 public: static int _count; // 統(tǒng)計(jì)人的個(gè)數(shù)。 }; int Person::_count = 0; class Student : public Person { protected: int _stuNum; // 學(xué)號(hào) }; class Graduate : public Student { protected: string _seminarCourse; // 研究科目 }; void TestPerson() { Student s1; Student s2; Student s3; Graduate s4; Person s5; cout << " 人數(shù) :" << Person::_count << endl; Student::_count = 0; cout << " 人數(shù) :" << Person::_count << endl; } int main() { TestPerson(); return 0; }
7 復(fù)雜的菱形繼承以及菱形虛擬繼承
7.1 單繼承
一個(gè)子類只有一個(gè)直接父類,這種繼承關(guān)系叫做單繼承
7.2 多繼承
一個(gè)子類有兩個(gè)或者兩個(gè)以上的父類叫做多繼承
7.3 菱形繼承
菱形繼承是多繼承的一種特殊情況
7.3.1 菱形繼承的問(wèn)題
菱形繼承存在很大的問(wèn)題,從上面的對(duì)象模型圖里可以得出:菱形繼承有數(shù)據(jù)冗余和數(shù)據(jù)二義性的問(wèn)題,在Assistant 的對(duì)象里 Person 成員有兩份
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Person{ public: string _name; }; class Student : public Person{ protected: int _stuId; }; class Teacher : public Person{ protected: int _teaId; }; class Assistant : public Student, public Teacher{ protected: string _majorCourse; }; void Test() { Assistant a; //a._name = "chenzhiao"; 這樣會(huì)有二義性無(wú)法明確知道訪問(wèn)的是哪一個(gè) // 需要顯式指定訪問(wèn)哪個(gè)父類的成員可以解決二義性的問(wèn)題,但是數(shù)據(jù)冗余的問(wèn)題還是無(wú)法解決 a.Student::_name = "xxx"; a.Teacher::_name = "yyy"; } int main() { Test(); return 0; }
7.3.2 如何解決
虛擬繼承可以解決菱形繼承的二義性和數(shù)據(jù)冗余的問(wèn)題。如上面的繼承關(guān)系,在Student和Teacher的繼承,Person時(shí)使用虛擬繼承,即可解決問(wèn)題。需要注意的是,虛擬繼承不要在其他地方去使用,改進(jìn)上面的代碼。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Person{ public: string _name; }; class Student : virtual public Person{ protected: int _stuId; }; class Teacher : virtual public Person{ protected: int _teaId; }; class Assistant : public Student, public Teacher{ protected: string _majorCourse; }; void Test() { Assistant a; a._name = "chenzhiao"; } int main() { Test(); return 0; } // 在菱形繼承的“肩膀處”添加完 virtual 關(guān)鍵字,完成虛擬繼承,可以解決數(shù)據(jù)的二義性和冗余問(wèn)題。我們來(lái)看一下監(jiān)視窗口
7.3.3 虛擬繼承解決數(shù)據(jù)冗余和二義性的原理
為了研究虛擬繼承原理,我們給出了一個(gè)簡(jiǎn)化的菱形繼承體系,再借助內(nèi)存窗口觀察對(duì)象成員的模型。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class A { public: int _a; }; // class B : public A class B : public A { public: int _b; }; // class C : public A class C : public A { public: int _c; }; class D : public B, public C { public: int _d; }; void Test() { D d; cout << sizeof(d) << "字節(jié)" << endl; d.B::_a = 1; d.C::_a = 2; d._b = 3; d._c = 4; d._d = 5; } int main() { Test(); return 0; }
下圖是菱形繼承的內(nèi)存對(duì)象成員模型:這里可以看到數(shù)據(jù)冗余
下圖是菱形虛擬繼承的內(nèi)存對(duì)象成員模型
- 可以分析出 D對(duì)象中將 A 放在了對(duì)象組成的最下面,這個(gè) A 同時(shí)屬于 B 和 C,那么 B 和 C 如何找到公共的 A 呢?這里是通過(guò)了 B 和 C 的虛基表指針,這兩個(gè)指針指向了虛基表,**虛基表存的是當(dāng)前位置距離 虛基類對(duì)象(A)的偏移量,通過(guò)偏移量找到A。尤其是發(fā)生切片行為的時(shí)候,比如 B& b = d,這個(gè)偏移量會(huì)幫助 b 找到自己的a,完成切片行為。注意:菱形虛擬繼承的效率并不高,因?yàn)檫@一頓操作可想而知,所以盡量不要定義菱形虛擬繼承,這也是 C++ 語(yǔ)法設(shè)計(jì)的幾個(gè)大 bug。
- **下面是上面的Person關(guān)系菱形虛擬繼承的原理解釋:
8 繼承的擴(kuò)展和總結(jié)
- 多繼承就是C++語(yǔ)法復(fù)雜的體現(xiàn),有了多繼承就有了菱形繼承,有了菱形繼承就有了菱形虛擬繼承,底層實(shí)現(xiàn)就很復(fù)雜,所以不建議設(shè)計(jì)多進(jìn)程,更不要設(shè)計(jì)出菱形繼承。否則在復(fù)雜度及性能上都有問(wèn)題。
- 可以認(rèn)為多繼承就是 C++ 的缺陷之一,很多后來(lái)的OO語(yǔ)言都沒(méi)有多繼承,如Java。
8.1 繼承和組合
- public繼承是一種is-a的關(guān)系。也就是說(shuō)每個(gè)派生類對(duì)象都是一個(gè)基類對(duì)象,比如 狗是一種動(dòng)物
- 組合是一種has-a的關(guān)系。假設(shè)B組合了A,每個(gè)B對(duì)象中都有一個(gè)A對(duì)象。
- 繼承允許你根據(jù)基類的實(shí)現(xiàn)來(lái)定義派生類的實(shí)現(xiàn)。這種通過(guò)生成派生類的復(fù)用通常被稱為白箱復(fù)用,(white-box reuse)。術(shù)語(yǔ)“白箱”是相對(duì)可視性而言:在繼承方式中,基類的內(nèi)部細(xì)節(jié)對(duì)子類可見(jiàn) 。繼承一定程度破壞了基類的封裝,基類的改變,對(duì)派生類有很大的影響。派生類和基類間的依賴關(guān)系很強(qiáng),耦合度高。
- 對(duì)象組合是類繼承之外的另一種復(fù)用選擇。新的更復(fù)雜的功能可以通過(guò)組裝或組合對(duì)象來(lái)獲得。對(duì)象組合要求被組合的對(duì)象具有良好定義的接口。這種復(fù)用風(fēng)格被稱為黑箱復(fù)用(black-box reuse),因?yàn)閷?duì)象的內(nèi)部細(xì)節(jié)是不可見(jiàn)的。對(duì)象只以“黑箱”的形式出現(xiàn)。 組合類之間沒(méi)有很強(qiáng)的依賴關(guān)系,耦合度低。優(yōu)先使用對(duì)象組合有助于你保持每個(gè)類被封裝。
- 實(shí)際盡量多去用組合。組合的耦合度低,代碼維護(hù)性好。不過(guò)繼承也有用武之地的,有些關(guān)系就適合繼承那就用繼承,另外要實(shí)現(xiàn)多態(tài),也必須要繼承。類之間的關(guān)系可以用繼承,可以用組合,就用組合。
到此這篇關(guān)于老生常談C++ 中的繼承的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++繼承內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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