C++ this指針和空指針的具體使用
每一個(gè)非靜態(tài)成員函數(shù)只會(huì)誕生一份函數(shù)實(shí)例,也就是說(shuō)多個(gè)同類(lèi)型的對(duì)象會(huì)共用一塊代碼那么問(wèn)題是:這—塊代碼是如何區(qū)分那個(gè)對(duì)象調(diào)用自己的呢?
C++通過(guò)提供特殊的對(duì)象指針,this指針,解決上述問(wèn)題。this指針指向被調(diào)用的成員函數(shù)所屬的對(duì)象
this指針是隱含每一個(gè)非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)的—種指針
this指針不需要定義,直接使用即可
this指針的用途:
- 當(dāng)形參和成員變量同名時(shí),可用this指針來(lái)區(qū)分
- 在類(lèi)的非靜態(tài)成員函數(shù)中返回對(duì)象本身,可使用return this

一、this指針
1 this指針解決名稱(chēng)沖突
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
age = age;
}
int age;
};
//1 解決名稱(chēng)沖突
void test1()
{
Person p1(18);
cout << "p1的年齡為=" << p1.age << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
輸出年齡亂碼

分析

光標(biāo)放在形參age上,發(fā)現(xiàn)三個(gè)age 都是灰色,系統(tǒng)認(rèn)為這個(gè)三個(gè)age 是同一數(shù)據(jù)
解決1:
將成員變量和形參書(shū)寫(xiě)是上加m_區(qū)分
class Person
{
public:
Person(int age)
{
m_Age = age;
}
int m_Age;
};

解決2:
this指針指向 被調(diào)用的成員函數(shù) 所屬對(duì)象
class Person
{
public:
//1 解決名稱(chēng)沖突
Person(int age)
{
//this指針指向 被調(diào)用的成員函數(shù) 所屬對(duì)象
this->age = age;
}
int age;
};



2 返回對(duì)象本身用*this
class Person
{
public:
//1 解決名稱(chēng)沖突
Person(int age)
{
//this指針指向 被調(diào)用的成員函數(shù) 所屬對(duì)象
this->age = age;
}
//2 返回對(duì)象本身用*this
void PersonAddAge(Person &p)
{
this->age += p.age;
}
int age;
};
//1 解決名稱(chēng)沖突
void test1()
{
Person p1(18);
cout << "p1的年齡為=" << p1.age << endl;
//2 返回對(duì)象本身用*this
Person p2(10);
p2.PersonAddAge(p1);
cout << "p2的年齡為=" << p2.age << endl;
}

現(xiàn)在想要年齡后面繼續(xù)累加,出錯(cuò)

函數(shù)test1()是void無(wú)返回值型,調(diào)用完畢就不能再調(diào)用了
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
如果每次調(diào)用完畢,可以返回到p2,就可以繼續(xù)再調(diào)用PersonAddAge(p1);
//2 返回對(duì)象本身用*this
Person &PersonAddAge(Person &p)
{
//this指向p2的指針,而*this指向的就是p2這個(gè)對(duì)象的本體
this->age += p.age;
return *this;
}
完整代碼
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
//1 解決名稱(chēng)沖突
//2 返回對(duì)象本身用*this
class Person
{
public:
//1 解決名稱(chēng)沖突
Person(int age)
{
//this指針指向 被調(diào)用的成員函數(shù) 所屬對(duì)象
this->age = age;
}
//2 返回對(duì)象本身用*this
Person &PersonAddAge(Person &p)
{
//this指向p2的指針,而*this指向的就是p2這個(gè)對(duì)象的本體
this->age += p.age;
return *this;
}
int age;
};
//1 解決名稱(chēng)沖突
void test1()
{
Person p1(18);
cout << "p1的年齡為=" << p1.age << endl;
//2 返回對(duì)象本身用*this
Person p2(10);
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
cout << "p2的年齡為=" << p2.age << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}

二、空指針調(diào)用成員函數(shù)
C++中空指針也是可以調(diào)用成員函數(shù)的,但是也要注意有沒(méi)有用到this指針
如果用到this指針,需要加以判斷保證代碼的健壯性
#include<iostream>
using namespace std;
//空指針調(diào)用成員函數(shù)
class Person
{
public:
void showClassName()
{
cout << "This is Person class" << endl;
}
void showPersonAge()
{
//報(bào)錯(cuò)原因是因?yàn)閭魅氲氖强罩羔?
cout << "age=" <<m_Age<< endl;
}
int m_Age;
};
void test1()
{
Person* p = NULL;
p->showClassName();
// p->showPersonAge();//報(bào)錯(cuò)原因是因?yàn)閭魅氲氖强罩羔?
}
int main()
{
test1();
return 0;
}

//報(bào)錯(cuò)原因是因?yàn)閭魅氲氖强罩羔?/p>
if(this==NULL) return; //解決空指針出錯(cuò)
void showPersonAge()
{
//報(bào)錯(cuò)原因是因?yàn)閭魅氲氖强罩羔?
if(this==NULL) return; //解決空指針出錯(cuò)
cout << "age=" <<m_Age<< endl;
}
完整代碼
#include<iostream>
using namespace std;
//空指針調(diào)用成員函數(shù)
class Person
{
public:
void showClassName()
{
cout << "This is Person class" << endl;
}
void showPersonAge()
{
//報(bào)錯(cuò)原因是因?yàn)閭魅氲氖强罩羔?
if(this==NULL) return; //解決空指針出錯(cuò)
cout << "age=" <<m_Age<< endl;
}
int m_Age;
};
void test1()
{
Person* p = NULL;
p->showClassName();
p->showPersonAge();//報(bào)錯(cuò)原因是因?yàn)閭魅氲氖强罩羔?
}
int main()
{
test1();
return 0;
}

三、const修飾成員函數(shù)
常函數(shù):
·成員函數(shù)后加const后我們稱(chēng)為這個(gè)函數(shù)為常函數(shù)
.常函數(shù)內(nèi)不可以修改成員屬性
·成員屬性聲明時(shí)加關(guān)鍵字mutable后,在常函數(shù)中依然可以修改
常對(duì)象:
·聲明對(duì)象前加const稱(chēng)該對(duì)象為常對(duì)象
·常對(duì)象只能調(diào)用常函數(shù)


解決方法:
成員屬性聲明時(shí)加關(guān)鍵字mutable,在常函數(shù)中才可以修改
mutable int m_B;//特殊變量,即使在常函數(shù)中,也可修飾這個(gè)值,加關(guān)鍵字mutable
//常函數(shù)
class Person
{
public:
//this指針的本質(zhì)是指針常量,指針的指向是不可以修改的
//const Person *const this;
//在成員函數(shù)后面加const,修飾的是this指向,讓指針指向的值也不可以修改
void showPerson() const
{
// m_A = 100; //常函數(shù)內(nèi)不可以修改成員屬性
// this->m_A = 100;
// this = NULL;
m_B = 100; //成員屬性聲明時(shí)加關(guān)鍵字mutable,在常函數(shù)中才可以修改
}
int m_A;
mutable int m_B;//特殊變量,即使在常函數(shù)中,也可修飾這個(gè)值,加關(guān)鍵字mutable
};
const Person p;//在對(duì)象前加const變常對(duì)象
//常對(duì)象
void test2()
{
const Person p;//在對(duì)象前加const變常對(duì)象
// p.m_A = 100;//報(bào)錯(cuò)
p.m_B = 100;//m_B是特殊值,在常對(duì)象下也可以修改
//常對(duì)象只能調(diào)用常函數(shù)
p.showPerson();
// p.func();//常對(duì)象不可以調(diào)用普通成員函數(shù),因?yàn)槠胀ǔ蓡T函數(shù)可以修改屬性
}
完整代碼
#include<iostream>
using namespace std;
//常函數(shù)
//常對(duì)象
class Person
{
public:
//this指針的本質(zhì)是指針常量,指針的指向是不可以修改的
//const Person *const this;
//在成員函數(shù)后面加const,修飾的是this指向,讓指針指向的值也不可以修改
void showPerson() const
{
// m_A = 100; //常函數(shù)內(nèi)不可以修改成員屬性
// this->m_A = 100;
// this = NULL;
m_B = 100; //成員屬性聲明時(shí)加關(guān)鍵字mutable,在常函數(shù)中才可以修改
}
void func()
{
}
int m_A;
mutable int m_B;//特殊變量,即使在常函數(shù)中,也可修飾這個(gè)值,加關(guān)鍵字mutable
};
//常函數(shù)
void test1()
{
Person p;
p.showPerson();
}
//常對(duì)象
void test2()
{
const Person p;//在對(duì)象前加const變常對(duì)象
// p.m_A = 100;//報(bào)錯(cuò)
p.m_B = 100;//m_B是特殊值,在常對(duì)象下也可以修改
//常對(duì)象只能調(diào)用常函數(shù)
p.showPerson();
// p.func();//常對(duì)象不可以調(diào)用普通成員函數(shù),因?yàn)槠胀ǔ蓡T函數(shù)可以修改屬性
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
參考:黑馬程序員
嗶哩嗶哩 黑馬程序員
到此這篇關(guān)于C++ this指針和空指針的具體使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ this指針和空指針內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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