go語言中切片的長度和容量的區(qū)別
更新時間:2021年04月27日 10:37:21 作者:鹿灝楷silves
這篇文章主要介紹了go語言中切片的長度和容量的區(qū)別,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
切片的長度,顯而易見的就是元素的個數,根據元素的個數進行返回具體的長度。
切片的長度,更像是一個警戒值,如果長度與容量相等,就會進行容量的擴容,比如
des :=make([]int , 3 , 5) //此時,長度為3,容量為5,但是如果使用append(), //切片長度會變?yōu)?,再次使用append()切片長度變?yōu)?。 //此時,切片長度與容量相同,此時,切片的容量增大變?yōu)閏ap = len*2
也就是通過一個容量設警戒值,如果等于警戒值,就會自動將切片進行擴容
補充:Go語言中切片的長度與容量的變化
在學習go語言的切片信息時,發(fā)現切片的容量變化非常讓人摸不著頭腦,為了更記憶深刻就寫下了這篇,如有錯誤之處,請大家指正
一,當前切片的長度與容量相等情況:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
numbers := []int{0,1,2}
printSlice(numbers)
//通過append給numbers增加信息,如果當前切片的長度與容量相等,增加信息的長度小于等于原來的長度,
那么切片的長度變?yōu)橄嗉又?,容量變?yōu)樵瓉淼?倍(圖片一的第二行結果)
numbers = append(numbers, 10,5,6)
printSlice(numbers)
//通過append給numbers增加信息,如果當前切片A的長度與容量相等,增加信息B的長度大于切片A原來的長度,
那么切片的長度變?yōu)橄嗉又?,容量變?yōu)椋築長度+A長度+(B長度-A長度)%2(圖片一的第三行結果)
numbers = append(numbers, 12,13,15,16,17,18,19,20,21,22,23)
printSlice(numbers)
}
func printSlice(x []int){
fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x)
}
圖片一:

二,如果當前切片的長度小于容量情況:
增加信息的長度與當前長度和小于等于容量
func main() {
/* 創(chuàng)建切片 */
numbers := []int{0,1,2}
printSlice(numbers)
numbers = append(numbers, 10,5)
printSlice(numbers)
//通過append給numbers增加信息,如果當前切片的長度小于容量,增加信息的長度與當前長度和小于等于容量,
那么numbers的長度變?yōu)橄嗉又?,容量不?圖片二的第三行結果)
numbers = append(numbers, 11)
printSlice(numbers)
}
圖片二:

增加信息B的長度與當前A的長度大于A容量并且小于A容量的2倍
func main() {
/* 創(chuàng)建切片 */
numbers := []int{0,1,2}
printSlice(numbers)
numbers = append(numbers, 10,5)
printSlice(numbers)
//通過append給numbers增加信息,如果當前切片A的長度小于容量,增加信息B的長度與當前A的長度大于A容量并且小于A容量的2倍,
那么numbers的長度變?yōu)橄嗉又?,容量變?yōu)椋篈容量*2(圖片三的第三行結果)
numbers = append(numbers, 11,12)
printSlice(numbers)
}
圖片三:

增加信息B的長度與當前A的長度大于A容量的2倍
func main() {
/* 創(chuàng)建切片 */
numbers := []int{0,1,2}
printSlice(numbers)
numbers = append(numbers, 10,5)
printSlice(numbers)
//通過append給numbers增加信息,如果當前切片A的長度小于容量,增加信息B的長度與當前A的長度大于A容量的2倍,
那么numbers的長度變?yōu)橄嗉又虲。容量變?yōu)椋築長度+A長度+(B長度-A長度)%2(圖片四的第三行結果)
numbers = append(numbers, 11,12,13,15,16,17,18,19,20)
printSlice(numbers)
}
圖片四:

以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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