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Java多線程之Park和Unpark原理

 更新時(shí)間:2021年04月26日 11:43:32   作者:老冰糖啊  
這篇文章主要介紹了Java多線程之Park和Unpark原理,需文中有非常詳細(xì)的代碼示例,對(duì)正在學(xué)習(xí)java的小伙伴們有非常好的幫助,要的朋友可以參考下

一、基本使用

它們是 LockSupport 類中的方法

// 暫停當(dāng)前線程
LockSupport.park(); 
// 恢復(fù)某個(gè)線程的運(yùn)行
LockSupport.unpark(暫停線程對(duì)象)

應(yīng)用:先 park 再 unpark

Thread t1 = new Thread(() -> {
       log.debug("start...");
       sleep(1);
       log.debug("park...");
       LockSupport.park();
       log.debug("resume...");
   },"t1");
   t1.start();
   sleep(2);
   log.debug("unpark...");
   LockSupport.unpark(t1);
}
14:03:01.438 c.test21: [t1] - start...
14:03:02.444 c.test21: [t1] - park...
14:03:04.399 c.test21: [main] - unpark...
14:03:04.399 c.test21: [t1] - resume...

應(yīng)用:先upark后park,park不住

package com.concurrent.test4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

@Slf4j(topic = "c.test21:")
public class Test26 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("start...");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug("park...");
            LockSupport.park();
            log.debug("resume...");
        },"t1");
        t1.start();
        log.debug("unpark...");
        LockSupport.unpark(t1);
    }

}
14:03:35.565 c.test21: [t1] - start...
14:03:35.565 c.test21: [main] - unpark...
14:03:36.572 c.test21: [t1] - park...
14:03:36.572 c.test21: [t1] - resume...

二、特點(diǎn)

與 Object 的 wait & notify 相比

  • wait,notify 和 notifyAll 必須配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
  • park & unpark 是以線程為單位來(lái)【阻塞】和【喚醒】線程,而 notify 只能隨機(jī)喚醒一個(gè)等待線程,notifyAll是喚醒所有等待線程,就不那么【精確】
  • park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify

三、park unpark 原理

每個(gè)線程都有自己的一個(gè) Parker 對(duì)象,由三部分組成 _counter , _cond 和 _mutex . 打個(gè)比喻線程就像一個(gè)旅人,Parker 就像他隨身攜帶的背包,條件變量就好比背包中的帳篷。_counter 就好比背包中的備用干糧(0 為耗盡,1 為充足)調(diào)用 park 就是要看需不需要停下來(lái)歇息,如果備用干糧耗盡,那么鉆進(jìn)帳篷歇息. 如果備用干糧充足,那么不需停留,繼續(xù)前進(jìn)調(diào)用 unpark,就好比令干糧充足.如果這時(shí)線程還在帳篷,就喚醒讓他繼續(xù)前進(jìn),如果這時(shí)線程還在運(yùn)行,那么下次他調(diào)用 park 時(shí),僅是消耗掉備用干糧,不需停留繼續(xù)前進(jìn),因?yàn)楸嘲臻g有限,多次調(diào)用 unpark 僅會(huì)補(bǔ)充一份備用干糧

在這里插入圖片描述

  • 當(dāng)前線程調(diào)用 Unsafe.park() 方法
  • 檢查 _counter ,本情況為 0,這時(shí),獲得 _mutex 互斥鎖
  • 線程進(jìn)入 _cond 條件變量阻塞
  • 設(shè)置 _counter = 0

在這里插入圖片描述

  • 調(diào)用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,設(shè)置 _counter 為 1
  • 喚醒 _cond 條件變量中的 Thread_0
  • Thread_0 恢復(fù)運(yùn)行
  • 設(shè)置 _counter 為 0

在這里插入圖片描述

  • 調(diào)用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,設(shè)置 _counter 為 1
  • 當(dāng)前線程調(diào)用 Unsafe.park() 方法檢查
  • _counter ,本情況為 1,這時(shí)線程無(wú)需阻塞,繼續(xù)運(yùn)行
  • 設(shè)置 _counter 為 0

四、park/unpark 原理總結(jié)

park 操作

1.獲取當(dāng)前線程關(guān)聯(lián)的 Parker 對(duì)象。

2.將計(jì)數(shù)器置為 0,同時(shí)檢查計(jì)數(shù)器的原值是否為 1,如果是則放棄后續(xù)操作。

3.在互斥量上加鎖。

4.在條件變量上阻塞,同時(shí)釋放鎖并等待被其他線程喚醒,當(dāng)被喚醒后,將重新獲取鎖。

5.當(dāng)線程恢復(fù)至運(yùn)行狀態(tài)后,將計(jì)數(shù)器的值再次置為 0。
釋放鎖。

unpark 操作:

6.獲取目標(biāo)線程關(guān)聯(lián)的 Parker 對(duì)象(注意目標(biāo)線程不是當(dāng)前線程)。

7.在互斥量上加鎖。

8.將計(jì)數(shù)器置為 1。

9.喚醒在條件變量上等待著的線程。

10.釋放鎖。

到此這篇關(guān)于Java多線程之Park和Unpark原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Park和Unpark原理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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