Vue2.0/3.0雙向數(shù)據(jù)綁定的實(shí)現(xiàn)原理詳解
Vue2.0/3.0 雙向數(shù)據(jù)綁定的實(shí)現(xiàn)原理
雙向數(shù)據(jù)綁定簡(jiǎn)意 即數(shù)據(jù)的改變能讓頁(yè)面重新渲染
Vue2.0 ES5的原理:
Object.defineProperty 對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行攔截
簡(jiǎn)單小案例
<body>
姓名:
<span id="name"></span>
<br />
<input type="text" id="inputName" />
</body>
改變input框的值 讓span里面的值隨之改變 數(shù)據(jù)的改變可以讓視圖
<script>
let obj ={
name:''
}
Object.defineProperty(obj,'name',{
get(){
return this.name //注意錯(cuò)誤示范 不可以用this 形成死循環(huán) 要準(zhǔn)備一個(gè)新的值
},
set(val){
}
})
</script>
正確寫法
<script>
let obj = {
name: ""
};
let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
Object.defineProperty(obj, "name", {
get() {
return newObj.name;
},
set(val) {
if (val === newObj.name) return; //增加判斷優(yōu)化性能 判斷新值與舊值是否一樣 一樣就返回 不一樣的話的再次賦值
newObj.name = val;
obServer();
}
});
// 重新賦值的方法
function obServer() {
spanName.innerHTML = newObj.name; //獲取obj.name的值
inputName.value = newObj.name;
}
obServer(); //開始就執(zhí)行一次
setTimeout(() => {
obj.name = "大左";
}, 1000);
</script>
執(zhí)行邏輯
1.setTimeout執(zhí)行1秒后修改數(shù)據(jù) 觸發(fā)obj.name的set(val)
2.拿到最新的值給到newObj.name 執(zhí)行 obServer()方法
3.拿到最新的值賦值 spanName.innerHTML = newObj.name; inputName.value = newObj.name;

input框的值改變 span框的值隨著改變
inputName.oninput = function() {
obj.name = this.value;
};

這個(gè)操作在Vue 里面叫v-model
Vue2.0不足之處
1.需要對(duì)原始數(shù)據(jù)進(jìn)行克隆 不然死循環(huán) 上面有提到
2.如果我們想給對(duì)象中的數(shù)據(jù)進(jìn)行g(shù)et和set的攔截 就要一個(gè)個(gè)設(shè)置 對(duì)象中的屬性都要單獨(dú)的監(jiān)聽一下 如果有多個(gè)就要循環(huán)遍歷了 分別來(lái)監(jiān)聽了
反看vue2.0中的data
data(){
return{
obj:{}
}
}
this.obj.name='XXX' //這個(gè)操作行不通 因?yàn)閯傞_始的時(shí)候obj里面沒(méi)有name所以就沒(méi)有進(jìn)行監(jiān)聽 都是以上第二條造成的
ok 那我們?cè)倏匆幌?/p>
3.0的特點(diǎn)以及好處
主要用到了SE6里面的proxy
<script>
let obj = {};
obj = new Proxy(obj, {
get(target, prop) {
console.log("D");
return target[prop];
},
set(target, prop, value) {
console.log("Z");
target[prop] = value;
}
}); //監(jiān)聽整個(gè)對(duì)象 不需要指定屬性 相當(dāng)于把對(duì)象里所有的屬性都監(jiān)聽了 So 直接寫整體的set get
</script>
1.獲取obj.name 觸發(fā)get 這里沒(méi)有name 但是可以走 因?yàn)闆](méi)有值所以返回undefine

2. 設(shè)置給name值看一下 觸發(fā)set

3.再次獲取obj.name看看有沒(méi)有值

So 不管你現(xiàn)在對(duì)象里有沒(méi)有某個(gè)屬性 因?yàn)檫@里監(jiān)聽的是整個(gè)對(duì)象 對(duì)象里面未來(lái)有的都有了 彌補(bǔ)2.0不足之處
1.不需要clone
2.也不需要給每一個(gè)對(duì)象里面的屬性單獨(dú)設(shè)置 給整體對(duì)象設(shè)置就ok了 干凈又衛(wèi)生啊
再次實(shí)現(xiàn)上面2.0的操作
<script>
let obj = {};
obj = new Proxy(obj, {
get(target, prop) {
console.log("D");
return target[prop];
},
set(target, prop, value) {
console.log("Z");
target[prop] = value;
obServer();
}
}); //監(jiān)聽整個(gè)對(duì)象 不需要指定屬性 相當(dāng)于把對(duì)象里所有的屬性都監(jiān)聽了 So 直接寫整體的set get
// 重新賦值的方法
function obServer() {
spanName.innerHTML = obj.name; //獲取obj.name的值
inputName.value = obj.name;
}
obServer(); //開始就執(zhí)行一次
setTimeout(() => {
obj.name = "大左";
}, 1000);
inputName.oninput = function() {
obj.name = this.value;
};
</script>

總結(jié)
到此這篇關(guān)于Vue2.0/3.0雙向數(shù)據(jù)綁定的實(shí)現(xiàn)原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue雙向數(shù)據(jù)綁定原理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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