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Java使用ScriptEngine動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼(附Java幾種動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼比較)

 更新時(shí)間:2021年04月14日 22:50:06   作者:尋陌千  
這篇文章主要介紹了Java使用ScriptEngine動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼,并且分享Java幾種動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼比較,需要的朋友可以參考下

引言

在Java項(xiàng)目中,或多或少我們有動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼的需求,比如:

  • 系統(tǒng)中有一個(gè)規(guī)則驗(yàn)證需求,但規(guī)則經(jīng)常改變
  • 代碼熱更新,熱修復(fù)

筆者也在目前參與的一個(gè)項(xiàng)目中遇到了動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼的需求:項(xiàng)目需要一個(gè)自動(dòng)審核模塊,但是審核規(guī)則根據(jù)相關(guān)書(shū)面文件制定,如果寫死在.java文件里,那么當(dāng)新的書(shū)面文件下發(fā)時(shí),就要系統(tǒng)停機(jī)更新系統(tǒng),然后才能繼續(xù)使用,其中存在著很多不穩(wěn)定因素,也很麻煩。因此在設(shè)計(jì)上就有動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼的需求。好在這個(gè)需求只是審核一個(gè)表單,并沒(méi)有對(duì)系統(tǒng)的操作和IO操作,輸入?yún)?shù)也很固定。

筆者上網(wǎng)查閱了大量資料,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上大致流傳三種動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼方式,筆者經(jīng)過(guò)全面比較,選擇了其中一種。這里將幾種方法列舉如下。

方法

1.使用JEXL動(dòng)態(tài)執(zhí)行表達(dá)式

參考利用JEXL實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)表達(dá)式編譯

JEXL支持兩種循環(huán)方式:

for(item : list) {
    x = x + item;
}

while (x lt 10) {
    x = x + 2;
}

優(yōu)點(diǎn):可以動(dòng)態(tài)執(zhí)行Java代碼,調(diào)用Java Function(Function需先傳入JexlContext)
缺點(diǎn):只能執(zhí)行一個(gè)“表達(dá)式”,而不是Function,所以有很多語(yǔ)法局限,不是真正執(zhí)行一個(gè)Function

2.使用Java動(dòng)態(tài)編譯

參考改善Java代碼慎用動(dòng)態(tài)編譯

動(dòng)態(tài)編譯一直是Java的夢(mèng)想,從Java 6版本它開(kāi)始支持動(dòng)態(tài)編譯了,可以在運(yùn)行期直接編譯.java文件,執(zhí)行.class,并且能夠獲得相關(guān)的輸入輸出,甚至還能監(jiān)聽(tīng)相關(guān)的事件。不過(guò),我們最期望的還是給定一段代碼,直接編譯,然后運(yùn)行,也就是空中編譯執(zhí)行(on-the-fly)。

優(yōu)點(diǎn):功能強(qiáng)大,能夠真正實(shí)現(xiàn)完整的動(dòng)態(tài)執(zhí)行功能,能夠動(dòng)態(tài)調(diào)用全部系統(tǒng)功能和IO操作。
缺點(diǎn):雖然功能強(qiáng)大,可以編譯.java文件,但是還是很難在運(yùn)行時(shí)替換框架級(jí)的類文件,但是相比于上述方法已經(jīng)有過(guò)之而無(wú)不及了;能動(dòng)態(tài)調(diào)用全部系統(tǒng)功能和IO操作,與一般代碼環(huán)境沒(méi)有隔離,從而會(huì)成為項(xiàng)目中一個(gè)非常嚴(yán)重的安全隱患處。

3.使用Java ScriptEngine

使用Java自帶的ScriptEngine可以說(shuō)是最完美的Java動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼方案之一(不考慮代碼熱更新等場(chǎng)景),關(guān)于ScriptEngine網(wǎng)上有大量資料可供參考,這里就不附參考資料了,簡(jiǎn)單提供下一個(gè)使用JS Engine的例子:

String regular="function regular(args1,args2,args3){................}";
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("javascript");
try {
	engine.eval(regular);
	if (engine instanceof Invocable) {
		Invocable invoke = (Invocable) engine;
		String result = (String) invoke.invokeFunction(
				"regular", 
				args1,
				args2,
				args3);
		System.out.println(result);
		} else {
			System.out.println("error");
		}
	}
} catch (ScriptException e) {
	System.out.println("表達(dá)式runtime錯(cuò)誤:" + e.getMessage());
}

使用eval(),動(dòng)態(tài)執(zhí)行一遍JS代碼(包含一個(gè)JS function),然后利用Java的Invoke傳入?yún)?shù),最后獲取返回值。

優(yōu)點(diǎn):可以執(zhí)行完整的JS方法,并且獲取返回值;在虛擬的Context中執(zhí)行,無(wú)法調(diào)用系統(tǒng)操作和IO操作,非常安全;可以有多種優(yōu)化方式,可以預(yù)編譯,編譯后可以復(fù)用,效率接近原生Java;所有實(shí)現(xiàn)ScriptEngine接口的語(yǔ)言都可以使用,并不僅限于JS,如Groovy,Ruby等語(yǔ)言都可以動(dòng)態(tài)執(zhí)行。

缺點(diǎn):無(wú)法調(diào)用系統(tǒng)和IO操作 ,也不能使用相關(guān)js庫(kù),只能使用js的標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)法。更新:可以使用scriptengine.put()將Java原生Object傳入Context,從而拓展實(shí)現(xiàn)調(diào)用系統(tǒng)和IO等操作。

對(duì)于一般的動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼需求,建議使用最后一種方法。

JDK8中Java調(diào)用Javascript腳本引擎動(dòng)態(tài)定義與執(zhí)行代碼

import java.lang.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
 
import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
 
public class ScriptEngineTest {
 
public static void main(String[] args) throws Exception {
    ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager();
    ScriptEngine engine = sem.getEngineByName("javascript");     //python or jython, 
 
<pre name="code" class="html">   //向上下文中存入變量
   engine.put("msg", "just a test");
   //定義類user
   String str = "msg += '!!!';var user = {name:'tom',age:23,hobbies:['football','basketball']}; ";
   engine.eval(str);
 
   //從上下文引擎中取值
   String msg = (String) engine.get("msg");
   String name = (String) engine.get("name");
   String[] hb = engine.get("hb");
   System.out.println(msg);
   System.out.println(name + ":" + hb[0]);
 
   //定義數(shù)學(xué)函數(shù)
   engine.eval("function add (a, b) {c = a + b; return c; }");
 
    //取得調(diào)用接口
    Invocable jsInvoke = (Invocable) engine;
 
  //定義加法函數(shù)
 
  Object result1 = jsInvoke.invokeFunction("add", new Object[] { 10, 5 });
 
  System.out.println(result1);
 
  //調(diào)用加法函數(shù),注意參數(shù)傳遞的方法
 
  Adder adder = jsInvoke.getInterface(Adder.class);
 
  int result2 = adder.add(10, 35);
 
  System.out.println(result2);
 
  //定義run()函數(shù)
 
  engine.eval("function run() {print('www.java2s.com');}");
 
  Invocable invokeEngine = (Invocable) engine;
 
  Runnable runner = invokeEngine.getInterface(Runnable.class);
  //定義線程運(yùn)行之
 
  Thread t = new Thread(runner);
 
  t.start();
 
  t.join();
 
  //導(dǎo)入其他java包
 
  String jsCode = "importPackage(java.util);
  var list2 = Arrays.asList(['A', 'B', 'C']); ";
 
  engine.eval(jsCode);
 
  List<String> list2 = (List<String>) engine.get("list2");
 
  for (String val : list2) { System.out.println(val);}
 
  }
 
}

腳本引擎為實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)功能(如插件機(jī)制)提供了良好的擴(kuò)展性.

有關(guān)引擎接口的文檔:

ScriptEngine

到此這篇關(guān)于Java使用ScriptEngine動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼(附Java幾種動(dòng)態(tài)執(zhí)行代碼比較)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java ScriptEngine動(dòng)態(tài)執(zhí)行內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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