C++深淺拷貝和寫時拷貝圖文詳解
前言
之前我們在淺談6個成員函數中有提到深淺拷貝的問題,現在再回首掏一把。
一、深淺拷貝哪家強?
先給出代碼理一理
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class String
{
friend ostream& operator<<(ostream &out, const String &s);
public:
String(const char* str = "")
{
m_data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(m_data, str);
}
//String(const String& s)//qian拷貝
//{
// m_data = s.m_data;
//}
String(const String& s)//深拷貝
{
m_data = new char[strlen(s.m_data) + 1];
strcpy(m_data, s.m_data);
}
String& operator=(const String& s)
{
if (this != &s)
{
delete[]m_data;
m_data = new char[strlen(s.m_data) + 1];
strcpy(m_data, s.m_data);
}
return *this;
}
~String()
{
delete[]m_data;
m_data = nullptr;
}
private:
char* m_data;
};
ostream& operator<<(ostream &out, const String &s)
{
out << s.m_data;
return out;
}
void main()
{
String s1("abc");
String s2 = s1;
cout << "s1 = " << s1 << endl;
cout << "s2 = " << s2 << endl;
}

而我們之前所說的淺拷貝崩潰是因為doublefree的問題,因此我們可以定義一個引用計數器,來記錄當前使用該值的對象數,如果數目大于1,則不釋放內存。
class String
{
friend ostream& operator<<(ostream &out, const String &s);
public:
String(const char* str = "")
{
m_data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(m_data, str);
m_count++;
}
String(const String& s)//淺拷貝
{
m_data = s.m_data;
m_count++;
}
String& operator=(const String& s)
{
if (this != &s)
{
m_data = s.m_data;
m_count++;
}
return *this;
}
~String()//淺賦值
{
if (--m_count == 0)
{
delete[]m_data;
m_data = nullptr;
}
}
private:
char* m_data;
static int m_count;//引用計數器
};
int String::m_count = 0;
ostream& operator<<(ostream &out, const String &s)
{
out << s.m_data;
return out;
}
void main()
{
String s1("abc");
String s2 = s1;
String s3;
s3 = s2;
cout << "s1 = " << s1 << endl;
cout << "s2 = " << s2 << endl;
cout << "s3 = " << s3 << endl;
}

可以看出,三個對象的m_data共享同一塊內存空間,節(jié)省了資源;
但是暴露出了很多的問題:站在對象的角度,其中一個對象改變m_data其他的對象也會隨之改變;其二若s3使用其他字符串初始化,但計數器還是三者共享。
倘若我們使用深拷貝方法,就不會出現這種問題。如果可以在不改變m_data前使用淺拷貝,在改變時使用深拷貝,暨同時實現深淺拷貝,那么就兩全其美。
二、寫時拷貝
通過對上面問題的分析,我們需要實現:引用計數器管理不同的空間。
class String_rep
{
public:
String_rep(const char* str = "") :m_count(0)
{
m_data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(m_data, str);
cout << "creat" << endl;
}
String_rep(const String_rep &rep) :m_count(0)
{
m_data = rep.m_data;
increment();
}
String_rep & operator=(const String_rep &rep)
{
if (this != &rep)
{
m_data = rep.m_data;
increment();
}
return *this;
}
public:
void increment()
{m_count++;}
void decrement()
{m_count--;}
private:
char* m_data;
int m_count;
};
class String
{
public:
String(const char* str = "") :pn(new String_rep(str))
{
pn->increment();
}
~String()
{
cout << "Free" << endl;
}
private:
String_rep *pn;
};
void main()
{
String s1("abc");
}

拷貝構造:s1和s2管理同一塊空間

定義s3,和s1、s2沒有關聯;

我們再完全理一遍:

此時已經解決我們之前提到過的第二個問題。
再來看第一個問題:

s1的改變影響了s2;
寫時拷貝:需要改變的時候深拷貝。

void to_upper()
{
String_rep *new_pn = new String_rep(pn->Getdata());//創(chuàng)建新空間
pn->decrement();//原空間計數器減一
pn = new_pn;//需要更改的對象的pn指向新空間
pn->increment();//新空間的計數器加一
char* p = pn->Getdata();
while (*p != '\0')
{
if (*p >= 'a' && *p <= 'z')
*p -= 32;
p++;
}

總結
到此這篇關于C++深淺拷貝和寫時拷貝的文章就介紹到這了,更多相關C++深淺拷貝 寫時拷貝內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
C++中使用哈希表(unordered_map)的一些常用操作方法
C++標準庫中使用的unordered_map底層實現是哈希表,下面這篇文章主要給大家介紹了關于C++中使用哈希表(unordered_map)的一些常用操作方法,需要的朋友可以參考下2022-03-03

