Android 插件化處理方案詳解
插件化啟動Activity的過程

在宿主里面的AndroidManifest.xml里面注冊一個空的activity
從開始執(zhí)行execStartActivity到最終將Activity對象new出來這個過程,系統(tǒng)層會去校驗需要啟動的activity的合法性[就是是否有在某個應用的AndroidManifest.xml里面注冊]以及按啟動要求創(chuàng)建activity對象。清晰了這點我們就可以很好的繞過系統(tǒng)的約束,達到我們的目的:【插件中的組件擁有真正生命周期,完全交由系統(tǒng)管理、非反射代理】。 簡單來說方案就兩步: Step1、在開始startActivity的時候?qū)⑿枰獑拥牟寮M件替換成宿主預先聲明號的。
public ActivityResult execStartActivity(Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
Intent intent, int requestCode, Bundle options) {
//如果啟動的是插件的activity組件,這里面將會被替換成宿主預先聲明的
PluginIntentResolver.resolveActivity(intent);
return hackInstrumentation.execStartActivity(who, contextThread, token, target, intent, requestCode, ptions);
}
Step2、在最終創(chuàng)建activity對象的時候改回成插件組件的。
@Override
public Activity newActivity(ClassLoader cl, String className, Intent intent) throws InstantiationException,
IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
ClassLoader orignalCl = cl;
String orginalClassName = className;
String orignalIntent = intent.toString();
if (ProcessUtil.isPluginProcess()) {
// 將PluginStubActivity替換成插件中的activity
if (PluginManagerHelper.isStub(className)) {
String action = intent.getAction();
if (action != null && action.contains(PluginIntentResolver.CLASS_SEPARATOR)) {
String[] targetClassName = action.split(PluginIntentResolver.CLASS_SEPARATOR);
String pluginClassName = targetClassName[0];
final String pid = intent.getStringExtra(PluginIntentResolver.INTENT_EXTRA_PID).trim();
PluginDescriptor pluginDescriptor = TextUtils.isEmpty(pid) ? PluginManagerHelper.getPluginDescriptorByClassName(pluginClassName) : PluginManagerHelper.getPluginDescriptorByPluginId(pid);
Class<?> clazz = PluginLoader.loadPluginClassByName(pluginDescriptor, pluginClassName);
if (clazz != null) {
className = pluginClassName;
cl = clazz.getClassLoader();
intent.setExtrasClassLoader(cl);
if (targetClassName.length > 1) {
// 之前為了傳遞classNae,intent的action被修改過
// 這里再把Action還原到原始的Action
intent.setAction(targetClassName[1]);
} else {
intent.setAction(null);
}
// 添加一個標記符
intent.addCategory(RELAUNCH_FLAG + className);
} else {
throw new ClassNotFoundException("pluginClassName : " + pluginClassName, new Throwable());
}
} else if (PluginManagerHelper.isExact(className, PluginDescriptor.ACTIVITY)) {
// 這個邏輯是為了支持外部app喚起配置了stub_exact的插件Activity
PluginDescriptor pluginDescriptor = PluginManagerHelper.getPluginDescriptorByClassName(className);
if (pluginDescriptor != null) {
boolean isRunning = PluginLauncher.instance().isRunning(pluginDescriptor.getPackageName());
if (!isRunning) {
return waitForLoading(pluginDescriptor);
}
}
Class<?> clazz = PluginLoader.loadPluginClassByName(pluginDescriptor, className);
if (clazz != null) {
cl = clazz.getClassLoader();
} else {
throw new ClassNotFoundException("className : " + className, new Throwable());
}
} else {
// 進入這個分支可能是因為activity重啟了,比如橫豎屏切換,由于上面的分支已經(jīng)把Action還原到原始到Action了
// 這里只能通過之前添加的標記符來查找className
boolean found = false;
Set<String> category = intent.getCategories();
if (category != null) {
Iterator<String> itr = category.iterator();
while (itr.hasNext()) {
String cate = itr.next();
if (cate.startsWith(RELAUNCH_FLAG)) {
className = cate.replace(RELAUNCH_FLAG, "");
PluginDescriptor pluginDescriptor = PluginManagerHelper.getPluginDescriptorByClassName(className);
if (pluginDescriptor != null) {
boolean isRunning = PluginLauncher.instance().isRunning(
pluginDescriptor.getPackageName());
if (!isRunning) {
return waitForLoading(pluginDescriptor);
}
}
Class<?> clazz = PluginLoader.loadPluginClassByName(pluginDescriptor, className);
cl = clazz.getClassLoader();
found = true;
break;
}
}
}
if (!found) {
throw new ClassNotFoundException(
"className : " + className + ", intent : " + intent.toString(), new Throwable());
}
}
} else {
if (cl instanceof PluginClassLoader) {
PluginIntentResolver.resolveActivity(intent);
} else {
// Do Nothing
}
}
}
try {
Activity activity = super.newActivity(cl, className, intent);
if (activity instanceof PluginContainer) {
((PluginContainer) activity).setPluginId(intent.getStringExtra(PluginContainer.FRAGMENT_PLUGIN_ID));
}
return activity;
} catch (ClassNotFoundException e) {
// 收集狀態(tài),便于異常分析
throw new ClassNotFoundException(" orignalCl : " + orignalCl.toString() + ", orginalClassName : "
+ orginalClassName + ", orignalIntent : " + orignalIntent + ", currentCl : " + cl.toString()
+ ", currentClassName : " + className + ", currentIntent : " + intent.toString() + ", process : "
+ ProcessUtil.isPluginProcess() + ", isStubActivity : "
+ PluginManagerHelper.isStub(orginalClassName) + ", isExact : "
+ PluginManagerHelper.isExact(orginalClassName, PluginDescriptor.ACTIVITY), e);
}
}
方案確實很簡單,不過還有一些收尾工作,就是將創(chuàng)建好的[插件]組件進行一些必要的init操作,比如:在聲明周期onCreate之前進行上下文替換等操作,這些都在插件框架提供的PluginInstrumentionWrapper里面進行完成的,看一下代碼片段:
@Override
public void callActivityOnCreate(Activity activity, Bundle icicle) {
PluginInjector.injectActivityContext(activity);
Intent intent = activity.getIntent();
if (intent != null) {
intent.setExtrasClassLoader(activity.getClassLoader());
}
if (icicle != null) {
icicle.setClassLoader(activity.getClassLoader());
}
if (ProcessUtil.isPluginProcess()) {
installPluginViewFactory(activity);
if (activity instanceof WaitForLoadingPluginActivity) {
// NOTHING
} else {
}
if (activity.isChild()) {
// 修正TabActivity中的Activity的ContextImpl的packageName
Context base = activity.getBaseContext();
while (base instanceof ContextWrapper) {
base = ((ContextWrapper) base).getBaseContext();
}
if (HackContextImpl.instanceOf(base)) {
HackContextImpl impl = new HackContextImpl(base);
String packageName = PluginLoader.getApplication().getPackageName();
// String packageName1 = activity.getPackageName();
impl.setBasePackageName(packageName);
impl.setOpPackageName(packageName);
}
}
}
super.callActivityOnCreate(activity, icicle);
monitor.onActivityCreate(activity);
}
到這插件activity組件就被順序的啟動起來了,并且是系統(tǒng)在維護具備完整的生命周期。 組件service、Receiver也是一樣的,只是這兩個組件的攔截點在ActivityThread的Handler成員的回調(diào)Callback里面進行的。Application和provider在插件啟動的時候進行加載。
資源沖突的解決方案
resources.arsc資源描述符詳解

- packageId: 包名id
- 資源類型id:string,drawable,layout,color
- 偏移:某一種類型的偏移值
解決沖突的方案
由于每個插件的包名是不一致的,可以事先規(guī)定某個插件的packageId的值固定,然后修改aapt對其進行編譯固定,就可以保證每個插件分配的值不一樣了。
以上就是Android 插件化處理方案詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Android 插件化處理方案的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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