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golang中的空接口使用詳解

 更新時間:2021年03月30日 10:22:45   作者:Go語言中文網  
這篇文章主要介紹了golang中的空接口使用,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

1、空接口

Golang 中的接口可以不定義任何方法,沒有定義任何方法的接口就是空接口??战涌诒硎荆瑳]有任何約束,因此任何類型變量都可以實現空接口??战涌谠趯嶋H項目中用的是非常多的,用空接口可以表示任意數據類型

func main() {
// 定義一個空接口 x, x 變量可以接收任意的數據類型
var x interface{}
s := "你好 golang"
x = s
fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x)
i := 100
x = i
fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x)
b := true
x = b
fmt

1 、空接口作為函數的參數: 使用空接口實現可以接收任意類型的函數參數

// 空接口作為函數參數
func show(a interface{}) {
fmt.Printf("type:%T value:%v\n", a, a)
}

2 、map 的值 實現空接口: 使用空接口實現可以保存任意值的字典

// 空接口作為 map 值
var studentInfo = make(map[string]interface{})
studentInfo["name"] = "張三"
studentInfo["age"] = 18
studentInfo["married"] = false
fmt.Println(studentInfo

3 、切片實現空接口

var slice = []interface{}{"張三", 20, true, 32.2}
fmt.Println(slice)

2、類型斷言

一個接口的值(簡稱接口值)是由一個具體類型和具體類型的值兩部分組成的。這兩部分分

別稱為接口的動態(tài)類型和動態(tài)值。

如果我們想要判斷空接口中值的類型,那么這個時候就可以使用類型斷言,其語法格式:x.(T)

其中:

• x : 表示類型為 interface{}的變量

• T : 表示斷言 x 可能是的類型。

該語法返回兩個參數,第一個參數是 x 轉化為 T 類型后的變量,第二個值是一個布爾值,若

為 true 則表示斷言成功,為 false 則表示斷言失敗

例如:

func main() {
var x interface{}
x = "Hello golnag"
v, ok := x.(string)
if ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("類型斷言失敗")
}
}

上面的示例中如果要斷言多次就需要寫多個 if 判斷,這個時候我們可以使用 switch 語句來

實現:

注意:類型.(type)只能結合 switch 語句使用

func justifyType(x interface{}) {
switch v := x.(type) {
case string:
fmt.Printf("x is a string,value is %v\n", v)
case int:
fmt.Printf("x is a int is %v\n", v)
case bool:
fmt.Printf("x is a bool is %v\n", v)
default:
fmt.Println("unsupport type!")
}
}

因為空接口可以存儲任意類型值的特點,所以空接口在 Go 語言中的使用十分廣泛。

關于接口需要注意的是: :只有當有兩個或兩個以上的具體類型必須以相同的方式進行處理時

才需要定義接口。不要為了接口而寫接口,那樣只會增加不必要的抽象,導致不必要的運行

時損耗。

3、結構體值接收者和指針接收者實現接口的區(qū)別

值接收者:

如果結構體中的方法是值接收者,那么實例化后的結構體值類型和結構體指針類型都可以賦

值給接口變量

package main
import "fmt"
type Usb interface {
Start()
Stop()
}
type Phone struct {
Name string
}
func (p Phone) Start() {
fmt.Println(p.Name, "開始工作")
}
func (p Phone) Stop() {
fmt.Println("phone 停止")
}
func main() {
phone1 := Phone{
Name: "小米手機",
}
var p1 Usb = phone1 //phone1 實現了 Usb 接口 phone1 是 Phone 類型
p1.Start() //小米手機 開始工作
phone2 := &Phone{
Name: "蘋果手機",
}
var p2 Usb = phone2 //phone2 實現了 Usb 接口 phone2 是 *Phone 類型
p2.Start() //蘋果手機 開始工作
}

指針接收者:

如果結構體中的方法是指針接收者,那么實例化后結構體指針類型都可以賦值給接口變量,

結構體值類型沒法賦值給接口變量

package main
import "fmt"
type Usb interface {
Start()
Stop()
}
type Phone struct {
Name string
}
func (p *Phone) Start() {
fmt.Println(p.Name, "開始工作")
}
func (p *Phone) Stop() {
fmt.Println("phone 停止")
}
func main() {
/*
錯誤寫法
phone1 := Phone{
Name: "小米手機",
}
var p1 Usb = phone1
p1.Start()
*/
//正確寫法
phone2 := &Phone{
Name: "蘋果手機",
}
var p2 Usb = phone2 //phone2 實現了 Usb 接口 phone2 是 *Phone 類型
p2.Start() //蘋果手機 開始工作
}

4、一個結構體實現多個接口

Golang 中一個結構體也可以實現多個接口

package main
import "fmt"
type AInterface interface {
GetInfo() string
}
type BInterface interface {
SetInfo(string, int)
}
type People struct {
Name string
Age int
}
func (p People) GetInfo() string {
return fmt.Sprintf("姓名:%v 年齡:%d", p.Name, p.Age)
}
func (p *People) SetInfo(name string, age int) {
p.Name = name
p.Age = age
}
func main() {
var people = &People{
Name: "張三",
Age: 20,
}
// people 實現了 AInterface 和 BInterface
var p1 AInterface = people
var p2 BInterface = people
fmt.Println(p1.GetInfo())
p2.SetInfo("李四", 30)
fmt.Println(p1.GetInfo())
}

5、接口嵌套

接口與接口間可以通過嵌套創(chuàng)造出新的接口

package main
import "fmt"
type SayInterface interface {
say()
}
type MoveInterface interface {
move()
}
// 接口嵌套
type Animal interface {
SayInterface
MoveInterface
}
type Cat struct {
name string
}
func (c Cat) say() {
fmt.Println("喵喵喵")
}
func (c Cat) move() {
fmt.Println("貓會動")
}
func main() {
var x Animal
x = Cat{name: "花花"}
x.move()
x.say()
}

6、Golang中空接口和類型斷言使用細節(jié)

使用空接口定義一個map類型的數據,其數據中是切片或者結構體,其通過索引拿到對應切片內容的值,出現錯誤,必須通過類型斷言的形式拿到對應的數據,結構體同理,案例如下:

package main

import "fmt"

type Address struct {
 Name string
 Phone int
}

// Golang中空接口和類型斷言使用細節(jié)
func main() {

 var userinfo = make(map[string]interface{})
 userinfo["username"] = "張三"
 userinfo["age"] = 20
 userinfo["hobby"] = []string{"睡覺", "吃飯"}

 fmt.Println(userinfo["age"])
 fmt.Println(userinfo["hobby"])

 // fmt.Println(userinfo["hobby"][1]) //interface {} does not support indexing

 var address = Address{
 Name: "李四",
 Phone: 1521242141,
 }
 fmt.Println(address.Name) //李四

 userinfo["address"] = address

 fmt.Println(userinfo["address"]) //{李四 1521242141}

 // var name = userinfo["address"].Name //type interface {} is interface with no methods
 // fmt.Println(name)

 hobby2, _ := userinfo["hobby"].([]string)

 fmt.Println(hobby2[1]) //吃飯

 address2, _ := userinfo["address"].(Address)
 fmt.Println(address2.Name, address2.Phone) //李四 1521242141

}

到此這篇關于golang中的空接口使用的文章就介紹到這了,更多相關golang空接口使用內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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