亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

vue3常用的API使用簡介

 更新時間:2021年03月25日 08:42:57   作者:萬年打野易大師  
這篇文章主要介紹了vue3常用的API使用簡介,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用vue,感興趣的朋友可以了解下

vue3.x已經(jīng)發(fā)布了這么久,相關(guān)的生態(tài)也慢慢起來了,包括vite這個新的打包工具,在vue3.0學(xué)習(xí)過程中有一些實用性的api對比,希望能在開發(fā)中給大家做個示范,準(zhǔn)確的使用對應(yīng)的api去完成我們的項目開發(fā)

生命周期的變更

要特別說明一下的就是,setup 函數(shù)代替了 beforeCreate 和 created 兩個生命周期函數(shù),因此我們可以認為它的執(zhí)行時間在beforeCreate 和 created 之間

Vue2 Vue3
beforeCreate setup
created setup
beforeMount onBeforeMount
mounted onMounted
beforeUpdate onBeforeUpdate
updated onUpdated
beforeDestory onBeforeUnmount
destoryed onUnmounted

了解過vue3的小伙伴兒都知道,現(xiàn)在使用都會用到setup函數(shù),關(guān)于在setup函數(shù)操作數(shù)據(jù),我們用例子說明會好一點

reactive

reactive 方法是用來創(chuàng)建一個響應(yīng)式的數(shù)據(jù)對象,該API也很好地解決了Vue2通過 defineProperty 實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式的缺陷

用法很簡單,只需將數(shù)據(jù)作為參數(shù)傳入即可

<template>
 <div id="app">
 <!-- 4. 訪問響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象中的 count -->
 {{ state.count }}
 </div>
</template>

<script>
// 1. 從 vue 中導(dǎo)入 reactive 
import {reactive} from 'vue'
export default {
 name: 'App',
 setup() {
 // 2. 創(chuàng)建響應(yīng)式的數(shù)據(jù)對象
 const state = reactive({count: 3})

 // 3. 將響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象state return 出去,供template使用
 return {state}
 }
}
</script>

ref

在介紹 setup 函數(shù)時,我們使用了 ref 函數(shù)包裝了一個響應(yīng)式的數(shù)據(jù)對象,這里表面上看上去跟 reactive 好像功能一模一樣啊,確實差不多,因為 ref 就是通過 reactive 包裝了一個對象 ,然后是將值傳給該對象中的 value 屬性,這也就解釋了為什么每次訪問時我們都需要加上 .value

我們可以簡單地把 ref(obj) 理解為這個樣子 reactive({value: obj})

<script>
import {ref, reactive} from 'vue'
export default {
 name: 'App',
 setup() {
 const obj = {count: 3}
 const state1 = ref(obj)
 const state2 = reactive(obj)

 console.log(state1)
 console.log(state2)
 }
 
}
</script>

注意: 這里指的 .value 是在 setup 函數(shù)中訪問 ref 包裝后的對象時才需要加的,在 template 模板中訪問時是不需要的,因為在編譯時,會自動識別其是否為 ref 包裝過的

那么我們到底該如何選擇 ref 和 reactive 呢?
建議:

  1. 基本類型值(String 、Nmuber 、Boolean 等)或單值對象(類似像 {count: 3} 這樣只有一個屬性值的對象)使用 ref
  2. 引用類型值(Object 、Array)使用 reactive

我們在vue2.x中獲取元素標(biāo)簽是用 ref ,vue3.x我們要獲取元素標(biāo)簽怎么辦呢?

<template>
 <div>
 <div ref="el">div元素</div>
 </div>
</template>

<script>
import { ref, onMounted } from 'vue'
export default {
 setup() {
 // 創(chuàng)建一個DOM引用,名稱必須與元素的ref屬性名相同
 const el = ref(null)

 // 在掛載后才能通過 el 獲取到目標(biāo)元素
 onMounted(() => {
  el.value.innerHTML = '內(nèi)容被修改'
 })

 // 把創(chuàng)建的引用 return 出去
 return {el}
 }
}
</script>

獲取元素的操作一共分為以下幾個步驟:

  1. 先給目標(biāo)元素的 ref 屬性設(shè)置一個值,假設(shè)為 el
  2. 然后在 setup 函數(shù)中調(diào)用 ref 函數(shù),值為 null,并賦值給變量 el,這里要注意,該變量名必須與我們給元素設(shè)置的 ref 屬性名相同
  3. 把對元素的引用變量 el 返回(return)出去

補充:設(shè)置的元素引用變量只有在組件掛載后才能訪問到,因此在掛載前對元素進行操作都是無效的
當(dāng)然如果我們引用的是一個組件元素,那么獲得的將是該組件的實例對象

toRef

toRef 是將某個對象中的某個值轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù),其接收兩個參數(shù),第一個參數(shù)為 obj 對象;第二個參數(shù)為對象中的屬性名

<script>
// 1. 導(dǎo)入 toRef
import {toRef} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {count: 3}
  // 2. 將 obj 對象中屬性count的值轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù)
  const state = toRef(obj, 'count')
 
  // 3. 將toRef包裝過的數(shù)據(jù)對象返回供template使用
  return {state}
 }
}
</script>

上面又有個ref,又有個toRef,不是沖突了嗎?兩個有不一樣的功效:

<template>
 <p>{{ state1 }}</p>
 <button @click="add1">增加</button>

 <p>{{ state2 }}</p>
 <button @click="add2">增加</button>
</template>

<script>
import {ref, toRef} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {count: 3}
  const state1 = ref(obj.count)
  const state2 = toRef(obj, 'count')

  function add1() {
   state1.value ++
   console.log('原始值:', obj);
   console.log('響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象:', state1);
  }

  function add2() {
   state2.value ++
   console.log('原始值:', obj);
   console.log('響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象:', state2);
  }

  return {state1, state2, add1, add2}
 }
}
</script>

ref 是對原數(shù)據(jù)的一個拷貝,不會影響到原始值,同時響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象值改變后會同步更新視圖
toRef 是對原數(shù)據(jù)的一個引用,會影響到原始值,但是響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象值改變后會不會更新視圖

toRefs

將傳入的對象里所有的屬性的值都轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象,該函數(shù)支持一個參數(shù),即 obj 對象

<script>
// 1. 導(dǎo)入 toRefs
import {toRefs} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {
   name: '前端印象',
   age: 22,
   gender: 0
  }
  // 2. 將 obj 對象中屬性count的值轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù)
  const state = toRefs(obj)
 
  // 3. 打印查看一下
  console.log(state)
 }
}
</script>

返回的是一個對象,對象里包含了每一個包裝過后的響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象

shallowReactive

聽這個API的名稱就知道,這是一個淺層的 reactive,難道意思就是原本的 reactive 是深層的唄,沒錯,這是一個用于性能優(yōu)化的API

<script>
<template>
 <p>{{ state.a }}</p>
 <p>{{ state.first.b }}</p>
 <p>{{ state.first.second.c }}</p>
 <button @click="change1">改變1</button>
 <button @click="change2">改變2</button>
</template>
<script>
import {shallowReactive} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {
   a: 1,
   first: {
   b: 2,
   second: {
    c: 3
   }
   }
  }
  
  const state = shallowReactive(obj)
 
  function change1() {
   state.a = 7
  }

  function change2() {
   state.first.b = 8
   state.first.second.c = 9
   console.log(state);
  }

  return {state}
 }
}
</script>

首先我們點擊了第二個按鈕,改變了第二層的 b 和第三層的 c,雖然值發(fā)生了改變,但是視圖卻沒有進行更新;

當(dāng)我們點擊了第一個按鈕,改變了第一層的 a 時,整個視圖進行了更新;

由此可說明,shallowReactive 監(jiān)聽了第一層屬性的值,一旦發(fā)生改變,則更新視圖

shallowRef

這是一個淺層的 ref,與 shallowReactive 一樣是拿來做性能優(yōu)化的,配合triggerRef ,調(diào)用它就可以立馬更新視圖,其接收一個參數(shù) state ,即需要更新的 ref 對象

shallowReactive 是監(jiān)聽對象第一層的數(shù)據(jù)變化用于驅(qū)動視圖更新,那么 shallowRef 則是監(jiān)聽 .value 的值的變化來更新視圖的

<template>
 <p>{{ state.a }}</p>
 <p>{{ state.first.b }}</p>
 <p>{{ state.first.second.c }}</p>
 <button @click="change">改變</button>
</template>

<script>
import {shallowRef, triggerRef} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {
   a: 1,
   first: {
   b: 2,
   second: {
    c: 3
   }
   }
  }
  
  const state = shallowRef(obj)
  console.log(state);

  function change() {
   state.value.first.b = 8
   state.value.first.second.c = 9
   // 修改值后立即驅(qū)動視圖更新
   triggerRef(state)
   console.log(state);
  }

  return {state, change}
 }
}
</script>

toRaw

toRaw 方法是用于獲取 ref 或 reactive 對象的原始數(shù)據(jù)的

<script>
import {reactive, toRaw} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {
   name: '前端印象',
   age: 22
  }

  const state = reactive(obj) 
  const raw = toRaw(state)

  console.log(obj === raw) // true
 }
}
</script>

上述代碼就證明了 toRaw 方法從 reactive 對象中獲取到的是原始數(shù)據(jù),因此我們就可以很方便的通過修改原始數(shù)據(jù)的值而不更新視圖來做一些性能優(yōu)化了

注意: 補充一句,當(dāng) toRaw 方法接收的參數(shù)是 ref 對象時,需要加上 .value 才能獲取到原始數(shù)據(jù)對象

markRaw

markRaw 方法可以將原始數(shù)據(jù)標(biāo)記為非響應(yīng)式的,即使用 ref 或 reactive 將其包裝,仍無法實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式,其接收一個參數(shù),即原始數(shù)據(jù),并返回被標(biāo)記后的數(shù)據(jù)。即使我們修改了值也不會更新視圖了,即沒有實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式

<template>
 <p>{{ state.name }}</p>
 <p>{{ state.age }}</p>
 <button @click="change">改變</button>
</template>

<script>
import {reactive, markRaw} from 'vue'
export default {
 setup() {
  const obj = {
   name: '前端印象',
   age: 22
  }
  // 通過markRaw標(biāo)記原始數(shù)據(jù)obj, 使其數(shù)據(jù)更新不再被追蹤
  const raw = markRaw(obj) 
  // 試圖用reactive包裝raw, 使其變成響應(yīng)式數(shù)據(jù)
  const state = reactive(raw) 

  function change() {
   state.age = 90
   console.log(state);
  }

  return {state, change}
 }
}
</script>

watchEffect

watchEffect 它與 watch 的區(qū)別主要有以下幾點:

  1. 不需要手動傳入依賴
  2. 每次初始化時會執(zhí)行一次回調(diào)函數(shù)來自動獲取依賴
  3. 無法獲取到原值,只能得到變化后的值 
<script>
import {reactive, watchEffect} from 'vue'
export default {
 setup() { 
   const state = reactive({ count: 0, name: 'zs' })

   watchEffect(() => {
   console.log(state.count)
   console.log(state.name)
   /* 初始化時打?。?
     0
     zs

   1秒后打?。?
     1
     ls
   */
   })

   setTimeout(() => {
   state.count ++
   state.name = 'ls'
   }, 1000)
 }
}
</script>

沒有像 watch 方法一樣先給其傳入一個依賴,而是直接指定了一個回調(diào)函數(shù)

當(dāng)組件初始化時,將該回調(diào)函數(shù)執(zhí)行一次,自動獲取到需要檢測的數(shù)據(jù)是 state.count 和 state.name

根據(jù)以上特征,我們可以自行選擇使用哪一個監(jiān)聽器

getCurrentInstance

我們都知道在Vue2的任何一個組件中想要獲取當(dāng)前組件的實例可以通過 this 來得到,而在Vue3中我們大量的代碼都在 setup 函數(shù)中運行,并且在該函數(shù)中 this 指向的是undefined,那么該如何獲取到當(dāng)前組件的實例呢?這時可以用到另一個方法,即 getCurrentInstance

<template>
 <p>{{ num }}</p>
</template>
<script>
import {ref, getCurrentInstance} from 'vue'
export default {
 setup() { 
  const num = ref(3)
  const instance = getCurrentInstance()
  console.log(instance)

  return {num}
 }
}
</script>

instance 中重點關(guān)注 ctx 和 proxy 屬性,這兩個才是我們想要的 this。可以看到 ctx 和 proxy 的內(nèi)容十分類似,只是后者相對于前者外部包裝了一層 proxy,由此可說明 proxy 是響應(yīng)式的

useStore

在Vue2中使用 Vuex,我們都是通過 this.$store 來與獲取到Vuex實例,但上一部分說了原本Vue2中的 this 的獲取方式不一樣了,并且我們在Vue3的 getCurrentInstance().ctx 中也沒有發(fā)現(xiàn) $store 這個屬性,那么如何獲取到Vuex實例呢?這就要通過 vuex 中的一個方法了,即 useStore

// store 文件夾下的 index.js
import Vuex from 'vuex'

const store = Vuex.createStore({
 state: {
  name: '前端印象',
  age: 22
 },
 mutations: {
  ……
 },
 ……
})

// example.vue
<script>
// 從 vuex 中導(dǎo)入 useStore 方法
import {useStore} from 'vuex'
export default {
 setup() { 
  // 獲取 vuex 實例
  const store = useStore()

  console.log(store)
 }
}
</script>

然后接下來就可以像之前一樣正常使用 vuex 了

以上就是vue3常用的API使用簡介的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于vue 常用的api使用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • 詳解mpvue中使用vant時需要注意的onChange事件的坑

    詳解mpvue中使用vant時需要注意的onChange事件的坑

    這篇文章主要介紹了詳解mpvue中使用vant時需要注意的onChange事件的坑,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2019-05-05
  • Vue指令實現(xiàn)大屏元素分辨率適配詳解

    Vue指令實現(xiàn)大屏元素分辨率適配詳解

    這篇文章主要為大家介紹了Vue指令實現(xiàn)大屏元素分辨率適配詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-09-09
  • 如何在 Vue 中使用 JSX

    如何在 Vue 中使用 JSX

    這篇文章主要介紹了如何在 Vue 中使用 JSX,幫助大家更好的理解和使用vue,感興趣的朋友可以了解下
    2021-02-02
  • vueJS簡單的點擊顯示與隱藏的效果【實現(xiàn)代碼】

    vueJS簡單的點擊顯示與隱藏的效果【實現(xiàn)代碼】

    下面小編就為大家?guī)硪黄獀ueJS簡單的點擊顯示與隱藏的效果【實現(xiàn)代碼】。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,一起跟隨小編過來看看吧
    2016-05-05
  • vue如何把組件方法暴露到window對象中

    vue如何把組件方法暴露到window對象中

    這篇文章主要介紹了vue如何把組件方法暴露到window對象中,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-09-09
  • VueJs使用Amaze ui調(diào)整列表和內(nèi)容頁面

    VueJs使用Amaze ui調(diào)整列表和內(nèi)容頁面

    這篇文章主要介紹了VueJs 填坑日記之使用Amaze ui調(diào)整列表和內(nèi)容頁面,需要的朋友可以參考下
    2017-11-11
  • vue實現(xiàn)登錄時滑塊驗證

    vue實現(xiàn)登錄時滑塊驗證

    這篇文章主要為大家詳細介紹了vue實現(xiàn)登錄時滑塊驗證,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-03-03
  • vue3中使用swiper的完整版教程(超詳細!)

    vue3中使用swiper的完整版教程(超詳細!)

    工作中日常筆記,vue中使用swiper插件,在pc端和h5端也是常用的插件,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于vue3中使用swiper的完整版教程,需要的朋友可以參考下
    2023-04-04
  • vue實現(xiàn)多欄布局拖拽

    vue實現(xiàn)多欄布局拖拽

    這篇文章主要為大家詳細介紹了vue實現(xiàn)多欄布局拖拽,改變盒子的寬度,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-09-09
  • 詳解vue開發(fā)中調(diào)用微信jssdk的問題

    詳解vue開發(fā)中調(diào)用微信jssdk的問題

    這篇文章主要介紹了vue開發(fā)中調(diào)用微信jssdk的問題,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-04-04

最新評論