C++中結(jié)構(gòu)體和Json字符串互轉(zhuǎn)的問(wèn)題詳解
大家有沒(méi)有在項(xiàng)目中遇到過(guò),將一些預(yù)定義的本地結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)換為Json字符串后,發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)中的情形。那我猜想下大家常規(guī)的做法:寫一個(gè)函數(shù),傳入結(jié)構(gòu)體的指針,然后在函數(shù)中對(duì)結(jié)構(gòu)體的每一個(gè)成員根據(jù)其類型,使用Json類庫(kù)的賦值方法,直接或間接創(chuàng)建Json子對(duì)象,組成一個(gè)內(nèi)存樹(shù)狀結(jié)構(gòu),最后調(diào)用Json類庫(kù)的方法生成字符串。這樣的做法似乎比較完美,工作完成得很好,確實(shí)也挑不出什么毛病來(lái),讓我們先看看在golang中是怎么做的:
type Person struct { Name string Age int } person1 := Person { Name : "abc123", Age : 20, } // Json序列化 data, _ := json.Marshal(&person1)
就一行代碼,使用起來(lái)十分清爽。
而在C++的實(shí)現(xiàn)是這樣的:
struct SPerson { std::string strName; int nAge; }; SPerson person1 = { .strName = "abc123", .nAge = 20, }; Json::Value jsPerson1; jsPerson1["name"] = person1.strName; jsPerson1["age"] = person1.nAge; std::string strPerson1 = jsPerson1.toStyledString();
雖然這里也只多出了3行代碼,但是如果結(jié)構(gòu)體比較復(fù)雜呢,我們不得不把精力陷入到其類成員變量的解析之中,而且一不小心還特別容易犯錯(cuò)。然而golang就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,無(wú)論結(jié)構(gòu)體多么復(fù)雜,我們始終只需要敲一行代碼。這是因?yàn)間olang在語(yǔ)言層面支持結(jié)構(gòu)體動(dòng)態(tài)反射,因而可以寫基礎(chǔ)庫(kù)去探析其內(nèi)部組成,由庫(kù)來(lái)統(tǒng)一完成成員變量的解析工作。c++不支持反射,能想點(diǎn)辦法不?
我們可以參考DSMarshal序列化的思想,讓結(jié)構(gòu)體自己管理成員的插入與提取,請(qǐng)看下面的做法:
struct SPerson : public dakuang::JsonMarshallable { std::string strName; int nAge; bool bMale; std::vector<std::string> vecFriend; std::vector<int> vecOther; virtual void marshal(Json::Value & js) const { using namespace dakuang; js["name"] << strName; js["age"] << nAge; js["male"] << bMale; js["friends"] << vecFriend; js["others"] << vecOther; } virtual void unmarshal(const Json::Value & js) { using namespace dakuang; js["name"] >> strName; js["age"] >> nAge; js["male"] >> bMale; js["friends"] >> vecFriend; js["others"] >> vecOther; } }; SPerson person1; person1.strName = "abc123"; person1.nAge = 20; person1.bMale = true; person1.vecFriend = {"a", "b", "c"}; person1.vecOther = {1, 2, 3}; Json::Value jsPerson1; person1.marshal(jsPerson1); std::string strPerson1 = jsPerson1.toStyledString(); qDebug("person1 => %s", strPerson1.c_str()); SPerson person2; person2.unmarshal(jsPerson1);
上面代碼輸出:
person1 => {
"age" : 20,
"friends" : [ "a", "b", "c" ],
"male" : true,
"name" : "abc123",
"others" : [ 1, 2, 3 ]
}
以上代碼需要引入頭文件jsonmarshal.h,我在其中實(shí)現(xiàn)了各種常規(guī)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和Json對(duì)象的互相轉(zhuǎn)化方法,我已將代碼提交到 https://github.com/kdjie/dsmarshal,有興趣的朋友可以參考。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C++中結(jié)構(gòu)體和Json字符串互轉(zhuǎn)問(wèn)題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++結(jié)構(gòu)體和Json字符串互轉(zhuǎn)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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