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JavaScript實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)滑塊拼圖驗(yàn)證功能(html5、canvas)

 更新時(shí)間:2021年03月18日 10:09:53   作者:人生行者  
這篇文章主要介紹了JavaScript實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)滑塊拼圖驗(yàn)證(html5、canvas),本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

引言:

滑塊拖動(dòng)驗(yàn)證現(xiàn)在很多地方都用到,周末就琢磨著寫了一個(gè),放上來,看看有沒有人用得上! 效果:

實(shí)現(xiàn)思路:

 用一張畫布繪制源圖,再繪制一個(gè)填充的方形,這樣就可以達(dá)到缺失的效果(方形的坐標(biāo)是隨機(jī)的);

再用一個(gè)畫布繪制拖動(dòng)塊,同時(shí)用drawImage截取和上一步中方形區(qū)域一樣坐標(biāo)、大小的原圖,就作為驗(yàn)證圖了,把驗(yàn)證圖放在最左邊;

在拖動(dòng)塊處,按下鼠標(biāo)然后拖動(dòng),拖動(dòng)塊和驗(yàn)證圖會跟隨鼠標(biāo)移動(dòng),達(dá)到一定范圍后放開鼠標(biāo),會進(jìn)行驗(yàn)證;

驗(yàn)證通過則提示驗(yàn)證成功,驗(yàn)證不通過則拖動(dòng)塊和驗(yàn)證圖會返回到最左邊。

3個(gè)構(gòu)造函數(shù) 圖片構(gòu)造函數(shù)

//圖片對象ImageDraw構(gòu)造函數(shù)
	function ImageDraw(o,obj){
		this.id='',
		this.image=0,//圖片對象(必填)
		this.sx=0,//圖片切片開始x位置(顯示整個(gè)圖片的時(shí)候不需要填)
		this.sy=0,//圖片切片開始y位置(顯示整個(gè)圖片的時(shí)候不需要填)
		this.sWidth=0, //圖片切片開始寬度(顯示整個(gè)圖片的時(shí)候不需要填)
		this.sHeight=0,//圖片切片開始高度(顯示整個(gè)圖片的時(shí)候不需要填)
		this.dx=0, //圖片目標(biāo)x位置(必填)
		this.dy=0, //圖片目標(biāo)y位置(必填)
		this.dWidth=0,//圖片目標(biāo)顯示寬度(寬度不縮放時(shí)不必填)
		this.dHeight=0//圖片目標(biāo)高度高度(高度不縮放時(shí)不必填)
		
		this.init(o,obj);
	}
	ImageDraw.prototype.init=function(o,obj){
		for(var key in o){
			this[key]=o[key];
		}
		return this;
	}
	ImageDraw.prototype.render=function(context){
		draw(context,this);
		function draw(context,obj) {
			var ctx=context;
			ctx.save();
			
			if(!obj.image || getType(obj.dx)=='undefined' || getType(obj.dy)=='undefined'){
				throw new Error("繪制圖片缺失參數(shù)");	
				return;
			} 
			ctx.translate(obj.dx,obj.dy);
			if(getType(obj.sx)!='undefined' && getType(obj.sy)!='undefined' && obj.sWidth && obj.sHeight && obj.dWidth && obj.dHeight){
				//裁剪圖片,顯示時(shí)候有縮放
				ctx.drawImage(obj.image, obj.sx, obj.sy, obj.sWidth, obj.sHeight, 0, 0, obj.dWidth, obj.dHeight);
			}else if(obj.dWidth && obj.dHeight){
				ctx.drawImage(obj.image, 0, 0, obj.dWidth, obj.dHeight);//原始圖片,顯示時(shí)候有縮放
			}else{
				ctx.drawImage(obj.image,0, 0);//原始圖片,顯示時(shí)候無縮放
			}
			ctx.restore();
		}
	}
	ImageDraw.prototype.isPoint=function(pos){
		//鼠標(biāo)位置的x、y要分別大于dx、dy 且x、y要分別小于 dx+dWidth、dy+dHeight
		if(pos.x>this.dx && pos.y>this.dy && pos.x<this.dx+this.dWidth && pos.y<this.dy+this.dHeight ){//表示處于當(dāng)前圖片對象范圍內(nèi)
			return true;
		}
		return false;
	}

方形構(gòu)造函數(shù)

function Rect(o){
		this.x=0,//x坐標(biāo)
		this.y=0,//y坐標(biāo)
		this.width=100,//寬
		this.height=40,//高
		this.thin=true,//線段薄一點(diǎn)
		
		this.init(o);
	}
	
	Rect.prototype.init=function(o){
		for(var key in o){
			this[key]=o[key];
		}
	}
	Rect.prototype.render=function(context){
		this.ctx=context;
		innerRender(this);
			
		function innerRender(obj){
			var ctx=obj.ctx;
			ctx.save()
			ctx.beginPath();
			ctx.translate(obj.x,obj.y);
			
			if(obj.lineWidth){
				ctx.lineWidth=obj.lineWidth;
			}
			if(obj.thin){
				ctx.translate(0.5,0.5);
			}
			ctx.rect(0,0,obj.width,obj.height);
			if(obj.fill){//是否填充
				obj.fillStyle?(ctx.fillStyle=obj.fillStyle):null;
				ctx.fill();
			}
			if(obj.stroke){//是否描邊
				obj.strokeStyle?(ctx.strokeStyle=obj.strokeStyle):null;
				ctx.stroke();
			}	
		 	ctx.restore();
		}
	 	return this;
	}

文本構(gòu)造函數(shù)

function Text(o){
		this.x=0,//x坐標(biāo)
		this.y=0,//y坐標(biāo)
		this.text='',//內(nèi)容
		this.font=null;//字體
		this.textAlign=null;//對齊方式
		
		this.init(o);
	}
	
	Text.prototype.init=function(o){
		for(var key in o){
			this[key]=o[key];
		}
	}
	Text.prototype.render=function(context){
		this.ctx=context;
		innerRender(this);
			
		function innerRender(obj){
			var ctx=obj.ctx;
			ctx.save()
			ctx.beginPath();
			ctx.translate(obj.x,obj.y);
			
			if(obj.font){
				ctx.font=obj.font;
			}
			if(obj.textAlign){
				ctx.textAlign=obj.textAlign;
			}
			if(obj.fill){//是否填充
				obj.fillStyle?(ctx.fillStyle=obj.fillStyle):null;
				ctx.fillText(obj.text,0,0);
			}
		 	ctx.restore();
		}
	 	return this;
	}

繪制源圖和缺失塊

var img = new ImageDraw({image:this.imgObj[0],dx:0, dy:0 ,dWidth:640,dHeight:360},this);
		this.renderArr.push(img);
 
var x=_.getRandom(100,580);//x從100-580之間取
		var y=_.getRandom(0,300);//y從0-300之間取
		
		this.validPos={x:x,y:y};
		//缺失塊繪制
		var rect = new Rect({
			x:x,
			y:y,
			width:60,
			height:60,
			fill:true,
			fillStyle:'gray'
		})
		this.renderArr.push(rect);
		
		//繪制驗(yàn)證塊長條
		var rect = new Rect({
				x:0,
				y:360,
				width:640,
				height:40,
				fill:true,
				fillStyle:'#E8E8E8'
		})
		this.renderArr.push(rect);
		
		//繪制文字
		var text = new Text({
			x:300,
			y:390,
			text:'拖動(dòng)滑塊驗(yàn)證',
			font:'18px serif',
			textAlign:'center',
			fill:true,
			//fillStyle:'white'
		});
		this.renderArr.push(text);

此時(shí)頁面效果如下

繪制驗(yàn)證圖和拖動(dòng)塊

注意:驗(yàn)證圖的繪制坐標(biāo)與上一步繪制缺失塊的坐標(biāo)是一樣的。

var pos = this.validPos;//上一步繪制缺失塊的坐標(biāo),驗(yàn)證圖需根據(jù)這個(gè)坐標(biāo)來截取
var img = new ImageDraw({image:this.imgObj[0],sx:pos.x,sy:pos.y,sWidth:60,sHeight:60,dx:0, dy:pos.y,dWidth:60,dHeight:60},this);
this.renderArr2.push(img);
		
var img1 = new ImageDraw({image:this.imgObj[1],dx:0, dy:360 ,dWidth:40,dHeight:40},this);
this.renderArr2.push(img1);

效果圖:

畫布2添加事件

//給canvas畫布添加點(diǎn)擊事件
canvas2.addEventListener('mousedown',this.mouseDown.bind(this));
canvas2.addEventListener('mouseup',this.mouseUp.bind(this));
canvas2.addEventListener('mousemove',this.mouseMove.bind(this));

鼠標(biāo)按下事件

  •  記錄鼠標(biāo)按下時(shí)的x坐標(biāo),保持鼠標(biāo)移動(dòng)不飄。
  • 改變移動(dòng)標(biāo)記為true,防止沒有拖動(dòng)滑塊而產(chǎn)生移動(dòng)的效果。
Slider.prototype.mouseDown=function(e){
			var pos = _.getOffset(e);//獲取鼠標(biāo)位置
			if(!this.block) return ;
			if(this.block.isPoint(pos)){//按下的位置是滑塊的位置
				this.move=true;//表示可以移動(dòng)
				this.downX=pos.x;//記錄鼠標(biāo)按下的位置,保持移動(dòng)
			}
	}

鼠標(biāo)移動(dòng)事件

  • 驗(yàn)證圖和滑塊移動(dòng)時(shí)需減去鼠標(biāo)點(diǎn)擊的初始X坐標(biāo)。
  • 當(dāng)超過一定范圍則不能再移動(dòng),防止移出畫布范圍。
Slider.prototype.mouseMove=function(e){
		if(!this.move) return ;//移動(dòng)標(biāo)記為false則直接返回
		var pos = _.getOffset(e);
		pos.x -= this.downX;//要減去鼠標(biāo)初始點(diǎn)擊的位置
		if(pos.x>580){
			return ;
		}
		this.update(pos);//移動(dòng)
	}
	//更新
	Slider.prototype.update=function(pos){
		//更改滑塊和驗(yàn)證圖的坐標(biāo)
		_.each(this.renderArr2,function(item){
			if(item){
				item.dx=pos.x;
			}
		});
		
		//繪制
		this.render();
	}

鼠標(biāo)放開事件

  • 鼠標(biāo)移動(dòng)move標(biāo)記為false;
  • 未達(dá)到驗(yàn)證范圍而放開鼠標(biāo),滑塊和驗(yàn)證圖會回到最左邊;
  • 當(dāng)驗(yàn)證圖的移動(dòng)達(dá)到一定范圍,則表示驗(yàn)證通過;

驗(yàn)證通過后,提示驗(yàn)證通過,相關(guān)內(nèi)容要做出改變,比如缺失塊的清除、提示文字內(nèi)容的改變等;

Slider.prototype.mouseUp=function(e){
		this.move=false;
		var pos = _.getOffset(e);
			pos.x -= this.downX;
		var validPos = this.validPos;//驗(yàn)證快的坐標(biāo)
		if(Math.abs(pos.x-validPos.x )<=10){//驗(yàn)證通過(x位置的差值多少范圍內(nèi)即可)
			console.log('通過')
			this.suc();
		}else{//驗(yàn)證不通過
			this.update({x:0});
		}
		this.render();
	}
	
	Slider.prototype.suc=function(){
		this.renderArr.splice(2,1);//清楚缺失塊
		this.block=null;
		//滑塊和驗(yàn)證圖的清除
		this.renderArr2.length=0;
		//長條顏色的改變
		this.renderArr[1].fillStyle='#78C430';
		
		var text = this.renderArr[2];
		//提示內(nèi)容的改變
		text.fillStyle='white';
		text.text="驗(yàn)證成功";
	}

成功后如下:

完整代碼下載

到此這篇關(guān)于JavaScript實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)滑塊拼圖驗(yàn)證(html5、canvas)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)滑塊拼圖驗(yàn)證內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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