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C# 基于消息發(fā)布訂閱模型的示例(下)

 更新時(shí)間:2021年03月01日 08:53:22   作者:Hello——尋夢者!  
這篇文章主要介紹了C# 基于消息發(fā)布訂閱模型的示例,幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下

一 背景

  在上面的一篇文章中我們介紹了一個(gè)完整地基于消息發(fā)布和訂閱的模型,這篇文章我將介紹一種簡單的基于消息的發(fā)布和訂閱模型,在這個(gè)模型中我們將通過構(gòu)建一個(gè)Publisher類來完成對特定的事件和事件訂閱進(jìn)行封裝,這個(gè)是一個(gè)更加輕量級別的方式,使用這個(gè)的主要目的是降低類之間彼此的耦合程度,從而方便代碼的擴(kuò)展和訪問,最終使代碼結(jié)構(gòu)更加合理。

  我們首先來看看具體的Publisher類的構(gòu)成,后面我們將會對這個(gè)類做一個(gè)詳細(xì)的講解和分析。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace Pangea.Common.Utility
{
    /// <summary>
    /// Publisher/Subscriber pattern
    /// This infrastructure works as an instance.
    /// </summary>
    public sealed class Publisher<EventType> where EventType : IComparable
    {
        private static readonly object _locker = new object();
 
        private static readonly Dictionary<EventType, List<Action<object, object, object, object>>> _eventTypeList = new Dictionary<EventType, List<Action<object, object, object, object>>>();
 
        public static void Attach(EventType key, Action<object, object, object, object> act)
        {
            lock (_locker)
            {
                if (!_eventTypeList.ContainsKey(key))
                    _eventTypeList.Add(key, new List<Action<object, object, object, object>>());
                if (!_eventTypeList[key].Contains(act))
                    _eventTypeList[key].Add(act);
            }
        }
 
        public static void Detach(EventType key)
        {
            lock (_locker)
            {
                if (_eventTypeList.ContainsKey(key))
                {
                    _eventTypeList[key].Clear();
                }
            }
        }
 
        public static void Detach(EventType key, Action<object, object, object, object> act)
        {
            lock (_locker)
            {
                if (_eventTypeList.ContainsKey(key) && _eventTypeList[key].Contains(act))
                {
                    _eventTypeList[key].Remove(act);
                }
            }
        }
 
        public static void Notify(EventType key, object p1, object p2, object p3, object p4)
        {
            lock (_locker)
            {
                if (_eventTypeList.ContainsKey(key))
                {
                    foreach (var act in _eventTypeList[key])
                    {
                        act.Invoke(p1, p2, p3, p4);
                    }
                }
            }
        }
 
        public static void Notify(EventType key, object p1, object p2, object p3)
        {
            Notify(key, p1, p2, p3, null);
        }
 
        public static void Notify(EventType key, object p1, object p2)
        {
            Notify(key, p1, p2, null, null);
        }
 
        public static void Notify(EventType key, object p1)
        {
            Notify(key, p1, null, null, null);
        }
 
        public static void Notify(EventType key)
        {
            Notify(key, null, null, null, null);
        }
    }
}

二 完成分析

  在上面的Publisher類中,我們使用了一個(gè)EventType類型的泛型參數(shù),這個(gè)參數(shù)由我們自己來進(jìn)行定義,一般定義為枚舉類型用于標(biāo)識我們唯一的事件類型,定義好了泛型參數(shù)后我們定義了一個(gè)_eventTypeList用于定義具體的EventType和對應(yīng)的處理方法并且將這個(gè)放到一個(gè)靜態(tài)的Dictionary中,當(dāng)然我們在代碼中一個(gè)事件可以對應(yīng)多個(gè)處理的Action,但是在一般情況下一個(gè)事件只有一個(gè)對應(yīng)的處理函數(shù),這里也不排除一個(gè)事件對應(yīng)多個(gè)事件的處理函數(shù),另外這里我們默認(rèn)定義了四個(gè)object類型的參數(shù),用于向處理函數(shù)進(jìn)行參數(shù)的傳遞,另外我們的方法都是靜態(tài)的方法并且在訂閱的過程中加了鎖從而保證了多線程的環(huán)境中保證線程的安全性。

三 使用過程

  在具體的使用過程中主要包括三個(gè)重要的步驟:1 定義事件類型。2  消息接收方訂閱事件處理(一般在構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用Attach方法創(chuàng)建時(shí)間的唯一訂閱)。3  事件發(fā)布方發(fā)布事件(事件的發(fā)送方觸發(fā)時(shí)間并傳遞參數(shù),調(diào)用Notify方式觸發(fā)事件),完成以上三個(gè)步驟就完成了整個(gè)基于消息的發(fā)布訂閱的簡單處理,這個(gè)Publisher類在處理一般的事件方法中都能夠順利實(shí)現(xiàn),最重要的是事件本身簡單易于理解而且能最大程度上降低模塊間的耦合,所以在使用的時(shí)候還是非常方便的。

以上就是C# 基于消息發(fā)布訂閱模型的示例(下)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 發(fā)布訂閱模型的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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