一起深入理解js中的事件對(duì)象
我們知道在JS中常用的事件有:
- 頁(yè)面事件:load;
- 焦點(diǎn)事件:focus,blur;
- 鼠標(biāo)事件:click,mouseout,mouseover,mousemove等;
- 鍵盤事件:keydown,keyup,keypress;
- form表單事件:reset,submit;
- 內(nèi)容變化事件:change,input
那JS中“事件對(duì)象”,到底是個(gè)什么東西?
首先,什么是事件呢?
首先說(shuō)JS就是為了實(shí)現(xiàn)一些動(dòng)態(tài)的操作,而用戶會(huì)有時(shí)候想去實(shí)現(xiàn)一些功能,如提交表單,鼠標(biāo)點(diǎn)擊等,就要在瀏覽器中觸發(fā)這個(gè)事件,然后瀏覽器會(huì)感知(或者說(shuō)捕獲)到用戶的這個(gè)行為,就會(huì)去響應(yīng)處理這個(gè)事件。這個(gè)就稱之為事件。
那么說(shuō),產(chǎn)生事件對(duì)象的原因是什么?
事件的觸發(fā),大部分情況下是用戶想去操作的一種行為,也就是說(shuō),我們并不能確定用戶什么時(shí)間觸發(fā);而且,由于事件的傳播機(jī)制,我們甚至不能確定事件具體觸發(fā)在哪個(gè)節(jié)點(diǎn);這是一件令人很頭疼的事情;
為了解決這個(gè)問(wèn)題,在事件發(fā)生以后,系統(tǒng)會(huì)調(diào)用我們寫好的事件處理程序(一段代碼)來(lái)解決。
由此,引出了什么是事件對(duì)象?
系統(tǒng)會(huì)在調(diào)用處理程序時(shí),把有關(guān)事件發(fā)生的一切信息,封裝成一個(gè)對(duì)象,作為參數(shù),傳送給監(jiān)聽函數(shù)(事件處理程序)。那么說(shuō)這個(gè)對(duì)象,稱之為事件對(duì)象。
根據(jù)事件類型的不同,事件對(duì)象中包含的信息也有所不同;如點(diǎn)擊事件中,包含鼠標(biāo)點(diǎn)擊的橫縱坐標(biāo)位置,鍵盤事件中,包含鍵盤的鍵值等;
<body> <div id="div"> <p>pppp</p> </div> <input type="text" value="" id="i"> </body> <script> var d = document.getElementById('div'); //鼠標(biāo)事件 d.addEventListener('click',function(e){ console.log(e); }); var i = document.getElementById('i'); //鍵盤事件 i.addEventListener('keydown',k); function k(e){ console.log(e); } </script>
現(xiàn)在了解了事件對(duì)象的含義后,我們來(lái)看看事件對(duì)象中都有哪些屬性和方法?
(1) 普通屬性:
event.bubbles: 返回一個(gè)布爾值,表示當(dāng)前事件是否會(huì)冒泡;
event.eventPhase:返回一個(gè)整數(shù)值,表示事件流在傳播階段的位置
0:事件目前沒有發(fā)生。
1:事件目前處于捕獲階段。
2:事件到達(dá)目標(biāo)節(jié)點(diǎn)。
3:事件處于冒泡階段。
event.type: 返回一個(gè)字符串,表示事件類型,大小寫敏感;
event.timeStamp: 返回一個(gè)毫秒時(shí)間戳,表示事件發(fā)生的時(shí)間;
clientX、clientY : 獲取鼠標(biāo)事件觸發(fā)的X,Y坐標(biāo)
事件對(duì)象
(2) 事件代理/委托屬性:
event.target:對(duì)事件觸發(fā)的引用,返回觸發(fā)事件發(fā)生的那個(gè)節(jié)點(diǎn)。(重點(diǎn))
event.currentTarget:返回事件當(dāng)前所在的節(jié)點(diǎn),即正在執(zhí)行的監(jiān)聽函數(shù)所綁定的那個(gè)節(jié)點(diǎn)。(了解即可)
var d = document.getElementById('d'); d.onclick = function(e){ //返回事件節(jié)點(diǎn) console.log(e.currentTarget); //返回觸發(fā)節(jié)點(diǎn) console.log(e.target); }
事件代理(事件委托)的含義:由于事件會(huì)在冒泡階段向上傳播到父節(jié)點(diǎn),因此可以把子節(jié)點(diǎn)的監(jiān)聽函數(shù)定義在父節(jié)點(diǎn)上,由父節(jié)點(diǎn)的監(jiān)聽函數(shù)統(tǒng)一處理多個(gè)子元素的事件。這個(gè)方法叫做事件的代理也叫事件代理或者事件委托。
<head> <title></title> <meta charset="UTF-8"> <style> div{padding: 40px} #div3{width: 300px;height: 300px;border: 1px solid red;} #div2{width: 200px;height: 200px;border: 1px solid red;} #div1{width: 100px;height: 100px;border: 1px solid red} </style> </head> <body> <div id="div3">div3 <div id="div2">div2 <div id="div1">div1</div> </div> </div> </body> <script> var d = document.getElementById('div3'); d.onclick = function(e){ e.target.style.background = 'red'; } </script>
根據(jù)上面的代碼可以得到三個(gè)div的位置大概如下:點(diǎn)擊每個(gè)div,每個(gè)div的整體就會(huì)變成紅色。主要是通過(guò)e.target返回了點(diǎn)擊觸發(fā)的該節(jié)點(diǎn)。
(3)阻止瀏覽器默認(rèn)行為和阻止事件傳播的方法event.preventDefault():該方法 阻止瀏覽器會(huì)執(zhí)行當(dāng)前事件的默認(rèn)行為,比如點(diǎn)擊鏈接后,瀏覽器跳轉(zhuǎn)到指定頁(yè)面;或者按一下空格鍵,頁(yè)面向下滾動(dòng)一段距離。event.stopPropagation():該方法 阻止事件在DOM結(jié)構(gòu)中繼續(xù)傳播,防止再觸發(fā)定義在別的節(jié)點(diǎn)上的監(jiān)聽函數(shù)。
<body> <div id="div2">2 <div id="div1">1 <a id="a" href="百度2下">我的皎月聞越想聞</a> </div> </div> </body> <script> var d2 = document.getElementById('div2'); var d1 = document.getElementById('div1'); var a = document.getElementById('a'); d2.onclick = function(e){ alert('d2'); } d1.onclick = function(e){ alert('d1'); } a.onclick = function(e){ //阻止事件傳播 e.stopPropagation(); alert('a'); //阻止瀏覽器默認(rèn)行為 e.preventDefault(); } </script>
使用事件對(duì)象,實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的小案例:跟著鼠標(biāo)飛的div(通過(guò)修改事件對(duì)象的XY值)
<body> <div id="div2">2 <div id="div1">1 <a id="a" href="百度2下">我的皎月聞越想聞</a> </div> </div> </body> <script> var d2 = document.getElementById('div2'); var d1 = document.getElementById('div1'); var a = document.getElementById('a'); d2.onclick = function(e){ alert('d2'); } d1.onclick = function(e){ alert('d1'); } a.onclick = function(e){ //阻止事件傳播 e.stopPropagation(); alert('a'); //阻止瀏覽器默認(rèn)行為 e.preventDefault(); } </script>
點(diǎn)擊前(不動(dòng))
點(diǎn)擊后(跟著鼠標(biāo)走)
總結(jié)
到此這篇關(guān)于js中事件對(duì)象的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js事件對(duì)象內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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