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Vue 實現(xiàn)可視化拖拽頁面編輯器

 更新時間:2021年02月01日 16:21:10   作者:李白不吃茶v  
這篇文章主要介紹了Vue 實現(xiàn)可視化拖拽頁面編輯器的方法,幫助大家更好的理解和使用vue,感興趣的朋友可以了解下

在線地址 (用梯子會更快些)

可視化頁面編輯器,聽起來可望不可即是吧,先來張動圖觀摩觀摩一番!

實現(xiàn)這功能之前,在網(wǎng)上參考了很多資料,最終一無所獲,五花八門的文章,都在述說著曾經(jīng)的自己!

那么,這時候就需要自己去琢磨了,如何實現(xiàn)?

需要考慮到:

  • 拖拽的實現(xiàn)
  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義
  • 組件的劃分
  • 可維護(hù)性、擴(kuò)展性

對象的引用:在這里是我感覺最酷的技巧了,來一一講解其中的細(xì)節(jié)吧!!

拖拽實現(xiàn)

拖拽事件

這里使用 H5的拖拽事件 ,主要用到:

dragstart // 開始拖拽一個元素時觸發(fā)
draggable // 指定可被拖拽的元素
dragend  // 當(dāng)拖拽操作結(jié)束時觸發(fā)
dragover // 當(dāng)拖拽元素在可釋放目標(biāo)上移動時觸發(fā)
drop  // 當(dāng)拖拽元素在可釋放目標(biāo)上被釋放時觸發(fā)

我們來看看怎么使用這些事件:

<!-- 拖拽元素列表數(shù)據(jù) -->
<script>
// com 為對應(yīng)的視圖組件,在釋放區(qū)域顯示
typeList: {
 banner: {
  name: '輪播圖',
  icon: 'el-icon-picture',
  com: Banner
 },
 product: {
  name: '商品',
  icon: 'el-icon-s-goods',
  com: Product
 },
 images: {
  name: '圖片',
  icon: 'el-icon-picture',
  com: Images
 },
}
</script>
<!-- 拖拽元素 -->
<ul 
 @dragstart="dragStart"
 @dragend="dragEnd"
>
 <li 
  v-for="(val, key, index) in typeList"
  draggable 
  :data-type="key"
  :key="index + 1"
 >
  <span :class="val.icon"></span>
  <p>{{val.name}}</p>
 </li>
</ul>
<!-- 釋放區(qū)域 -->
<div 
 class="view-content"
 @drop="drog"
 @dragover="dragOver"
>
</div>

拖拽開始

定義一個變量type,用于觸發(fā)拖拽事件開始的時候,確定當(dāng)前拖拽元素是哪種類型,比如:產(chǎn)品、廣告圖...

// 拖拽類型
dragStart(e) {
 this.type = e.target.dataset.type
}

確定類型后,再進(jìn)入下一步的釋放區(qū)域

在釋放區(qū)域中移動

移動的過程中,需要根據(jù)鼠標(biāo)位置實時計算拖拽元素的位置,具體可往下翻預(yù)覽動圖效果!

// 'view-content': 外層盒子的class,直接 push
// 'item': 盒子內(nèi)部的元素,需計算位置,進(jìn)行變換操作
dragOver() {
 let className = e.target.className
 let name = className !== 'view-content' ? 'item' : 'view-content'

 // 組件的默認(rèn)數(shù)據(jù)
 const defaultData = {
  type: this.type, // 組件類型
  status: 2,   // 默認(rèn)狀態(tài)
  data: [],   // 基本數(shù)據(jù)
  options: {}   // 其他操作
 }

 if (name == 'view-content') {
  //...
 } else if (name == 'item') {
  //...
 }
}

邊界處理、角度計算

核心變量:

  • isPush:拖拽元素是否已push到頁面數(shù)據(jù)中
  • index:拖拽元素最終的索引值
  • curIndex:鼠標(biāo)所在位置的元素的索引值
  • direction:鼠標(biāo)所在元素的上/下部分

當(dāng) name=='view-content',說明拖拽元素處于外層且空白的可釋放區(qū)域,如果未添加狀態(tài),直接push即可

if (name == 'view-content') {
 if (!this.isPush) {
  this.index = this.view.length
  this.isPush = true
  this.view.push(defaultData)
 }
}

當(dāng) name=='item',也就是在已有元素的上方,則需要計算位置,上/下方,添加 or 移動

if (name == 'item') {
 let target = e.target
 let [ y, h, curIndex ] = [ e.offsetY, target.offsetHeight, target.dataset.index ]
 let direction = y < (h / 2) // 計算鼠標(biāo)處于當(dāng)前元素的位置,來決定拖拽元素的上/下

 if (!this.isPush) {
  // first
  if (direction) {
   if (curIndex == 0) {
    this.view.unshift(defaultData)
   } else {
    this.view.splice(curIndex, 0, defaultData)
   }
  } else {
   curIndex = +curIndex + 1
   this.view.splice(curIndex, 0, defaultData)
  }
 } else {
  // Moving
  if (direction) {
   var i = curIndex == 0 ? 0 : curIndex - 1
   var result = this.view[i]['status'] == 2
  } else {
   var i = +curIndex + 1
   var result = this.view.length > i && this.view[i]['status'] == 2
  }
  
  // 拖拽元素是否需變換位置
  if (result) return

  const temp = this.view.splice(this.index, 1)
  this.view.splice(curIndex, 0, temp[0])
 }
 this.index = curIndex // 拖拽元素位置
 this.isPush = true  // 進(jìn)入則push,即true
}
  • first:未 push,則根據(jù)當(dāng)前 index 和 direction 來決定拖拽元素的位置
  • Moving:已 push 且移動狀態(tài),根據(jù)當(dāng)前 index 和 direction 來找出對應(yīng)值的狀態(tài),是否為拖拽元素,是則 return,否則變換位置

總結(jié)一下:獲取當(dāng)前鼠標(biāo)所在的元素索引,再計算鼠標(biāo)是在元素的上半部分還是下半部分,以此推斷出拖拽元素的位置!??!

小問題:

上面的 name=='item',Event 事件需要阻止默認(rèn)事件,避免 target 為內(nèi)層元素,導(dǎo)致無法計算位置,但是只用事件阻止在這里行不通,也不知道為啥,需要把 .item 的所有子元素加上 pointer-events: none 的屬性才行!

e.preventDefault()
e.stopPropagation()

.item div{
 pointer-events: none;
}

拖拽結(jié)束

即松開鼠標(biāo)、或離開釋放區(qū)域,則恢復(fù)默認(rèn)狀態(tài)。

這里的status有什么作用呢

  1. 上方的計算規(guī)則,用于判斷元素是否為拖拽元素。
  2. 頁面的顯示方式,拖拽的時候只顯示組件名,釋放之后才恢復(fù)正常顯示內(nèi)容。
// 結(jié)束拖拽
dragEnd(e) {
 this.$delete(this.view[this.index], 'status')
 this.isPush = false
 this.type = null
},
// 已放置到指定位置
drog(e) {
 e.preventDefault()
 e.stopPropagation()
 this.dragEnd()
},

內(nèi)容塊拖拽實現(xiàn)

因時間關(guān)系,這里偷懶了,使用了一個較為完美的列表拖拽插件 Vue.Draggable (star 14.2k)

研究了一會兒,其邏輯和上方實現(xiàn)的拖拽有一定聯(lián)系,具體實現(xiàn)方法大同小異,相信有了上面的實戰(zhàn)案例,你也就能做出來了!

要不,你動手試試?

可以根據(jù)Vue.Draggable的使用方式,來實現(xiàn)一個拖拽組件,具體會用到(drag、slot、DOM)等操作

(后面有時間,我再回來封裝一個)

組件劃分

中間視圖組件,右邊編輯組件,為一套一套的,果然是一套一套的,不愧是有一套一套的!

page=>index 則管理著整個頁面的內(nèi)容

.
├── components
| ├── Edit   ## 右邊編輯
| | ├── Info  # 基本信息
| | ├── Image  # 廣告圖
| | ├── Product # 商品
| | └── Index  # 管理編輯組件的信息
| └── View   ## 中間視圖
| | ├── Banner  # 輪播圖
| | ├── Images  # 廣告圖
| | └── Product # 產(chǎn)品列表
└── page
 └── index   ## 主頁面

 

想要實現(xiàn)預(yù)覽頁面的效果,直接使用 components=>View 下面的組件即可,與 page=>index 使用方法一致,無需過多修改!

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義

實現(xiàn)一個鮮艷且具有擴(kuò)展性的功能,那么定義一個符合條件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是必不可少的!與此同時也能決定你的代碼質(zhì)量!

當(dāng)然,還是得由自身所學(xué)和邏輯思維來決定!

這里最為亮眼的處理方式:借用對象的關(guān)系,使得組件之間的傳值,只需單向傳輸一次!

view: [
 {
  type: 'info',
  title: '頁面標(biāo)題',
  remarks: '頁面?zhèn)渥?,
  backgroundColor: 'red'
 },
 {
  type: 'banner',
  data: [
   { url: '1.jpg', name: '輪播圖1', link: 'https://輪播圖跳轉(zhuǎn)地址.cn' },
   { url: '2.jpg', name: '輪播圖2', link: 'https://輪播圖跳轉(zhuǎn)地址.cn' }
  ]
 },
 {
  type: 'images',
  data: [
   { url: '1.jpg', name: '廣告圖1', link: 'https://廣告圖跳轉(zhuǎn)地址.cn' },
   { url: '2.jpg', name: '廣告圖2', link: 'https://廣告圖跳轉(zhuǎn)地址.cn' }
  ]
 },
 {
  type: 'product',
  data: [
   { id: '1', name: '商品1', image: '1.jpg' }, 
   { id: '2', name: '商品2', image: '2.jpg' }
  ],
  options: {
   originalPrice: true, // 劃線價
   goodRatio: true,  // 好評率
   volumeStr: false,  // 銷量數(shù)
  }
 }
]

就是一個數(shù)組,數(shù)組的item代表著一個模塊

  • type:模塊類型
  • data:基本信息
  • options:其他操作

....可參考原有組件模塊,按照需求去自行擴(kuò)展等操作

編輯組件的傳值

選擇視圖組件的時候,把view里面指定的item對象作為參數(shù)傳遞給編輯組件!

對象是指向同一個內(nèi)存地址的,存在著一種引用關(guān)系,只需修改一次即可實現(xiàn)多方位的數(shù)據(jù)更新!

<section class="r">
 <EditForm
  :data="props"
  v-if="isRight"
 ></EditForm>
</section>
<script>
// 切換視圖組件
selectType(index) {
 this.isRight = false
 this.props = this.view[index]
 this.$nextTick(() => this.isRight = true)
}
</script>

圖片上傳

剛好上面有圖片上傳組件,這里分享一下我的使用技巧??!

使用 Element-ui 自帶上傳組件的朋友,看過來(敲黑板)

我們先來實現(xiàn)一個簡約版的:

<!-- 禁用所有默認(rèn)方法 -->
<el-upload
 :http-request="upload"
 :show-file-list="false"
 multiple
 action
>
 <img :src="item.url" v-for="(item, index) in list" :key="index">
</el-upload>
<script>
upload(params) {
 const file = params.file;
 const form = new FormData();
 form.append("file", file);
 form.append("clientType", "multipart/form-data");

 const index = this.imageIndex // 編輯圖片的索引
 const data = { 
  url: URL.createObjectURL(file), 
  form
 }
 if (index !== null) {
  // this.list => 圖片集合
  this.$set(this.list, index, data)
 } else {
  this.list.push(data)
 }
}
</script>
  • 重寫上傳方法
  • 使用 URL.createObjectURL(file) 創(chuàng)建一個本地預(yù)覽的地址
  • 把 form 對象存起來,提交時再上傳
// 根據(jù)上面的代碼,使用Promise實現(xiàn)上傳功能
const request = []
this.list.forEach(item => {
 request.push(
  new Promise((resolve, reject) => {
   /**
    * 上傳接口
    * 替換原 url
    * 刪除 form
    */
   imageUpload(item.form).then(res => {
    item.url = res.data.url
    delete item.form
    resolve(res)
   }).catch(err => {
    reject(err)
   })
  })
 )
})
Promise.all(request).then(res => {
 // ... submit ...
})

等到最后一步提交數(shù)據(jù)的時候,再上傳所有的圖片,上傳完成之后再去調(diào)用提交數(shù)據(jù)的接口?。?/p>

在有表單多數(shù)據(jù)提交的場景下,這才是最正確的做法!

最后總結(jié)

其實并不復(fù)雜,重點在于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定型、組件交互的處理、邏輯方式等規(guī)劃,只要這一步核心的點實現(xiàn)了。

其他的,例如新增組件、新增操作等等擴(kuò)展性的操作,剩下的問題已不再是問題!

這只能算是一個簡版,可按照需求,去優(yōu)化、去琢磨、去完善,吸收成為自己的知識!

至少我已經(jīng)滿足了工作上的需求了,哇哈哈哈哈哈~~~

更多的細(xì)節(jié),歡迎查看源碼,Github 地址獻(xiàn)上,感謝您的 star,我是不吃茶的李白。

以上就是Vue 實現(xiàn)可視化拖拽頁面編輯器的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Vue 可視化拖拽頁面編輯器的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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